상품 설명
Blenderのカーブを配管に変換するジェネレーターです。
カーブを配置するだけで、パイプ本体、フランジ、ボルトなどを自動生成できます。
パイプ半径、ボルトサイズ、フランジのサイズ、解像度、マテリアルなど、さまざまな項目を調整できます。
■ カーブをパイプに変換
カーブをパイプに変換します。
Blenderの各種スプラインタイプに対応しています。
■ 2種類のハンドルタイプ
ハンドルタイプは、Bezier と Polygon の2種類を使用可能です。
Bezier では、より自由な形状のパイプを作成できます。
Polygon では、直線部分と曲線部分で構成された、工業的な配管形状を作成しやすくなっています。
■ 部分的な太さ調整
カーブの各制御点の半径を調整することで、パイプの太さを部分的に変更できます。
曲線半径の補正や、自動UV補正のオプションも利用できます。
■ 部分的な曲線半径の調整
スプラインタイプを Bezier に設定し、ジェネレーター側のハンドルタイプを Polygon に設定すると、ハンドルの長さによって曲線部分の半径を調整できます。
これにより、曲線半径を部分的に変化させた、より細かな配管表現が可能です。
■ 自動UV展開
パイプの半径や形状に合わせて、UVが自動生成されます。
一般的なシームレステクスチャを使用したPBRマテリアルを適用できます。
■ 主なパラメーター
・ハンドルタイプ
・パイプマテリアル
・パイプ半径
・曲線半径
・断面解像度
・長さ方向の解像度
・フランジの有無
・直線部パイプの長さ
・曲線部パイプの長さ
・フランジマテリアル
・フランジの厚さ
・フランジのサイズ
・フランジの面取り量
・フランジ解像度
・ボルトの有無
・ボルトマテリアル
・ボルト数
・ボルトサイズ
・UVオフセット
・UVスケール
■ ライセンスについて
商用利用可能です。
1ユーザーにつき、1ライセンスが必要です。
ここでの「ユーザー」とは、Geometry Nodesのパラメーターを調整する人、またはGeometry Nodesを含むメッシュを編集する人を指します。
このジェネレーターを含むシーンを、編集せずに開くだけの場合は、追加のライセンス購入は不要です。
不特定多数への再配布は禁止です。
■ 注意事項
・本商品には Poly Haven のテクスチャ画像が含まれます。
・UV展開機能は、Blender 5.0 より新しいバージョンで正しく動作します。
・古いBlenderバージョンを使用している場合は、Blender 5.0以降の新しいバージョンをご利用ください。
・同じ商品を以下でも販売中です。
https://superhivemarket.com/products/procedural-pipe-generator
■ 使用レンダーエンジン
Cycles / Eevee
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기