상품 설명
フライパンで食材を焼き、お皿に盛り付けて、 VRChat内で食べることができる料理ギミックアセットです。
食材は焼き続けるループアニメーション仕様になっており、 好きなタイミングで盛り付けることができます。
ワールドに置くだけで、 簡単に料理演出を追加できます。
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フライパンや調理器具、皿の出現数などの変更ができます。
QuickSetupにて、細かく設定していただけます。
※詳しい設定方法は「ギミックの使い方(JP)」をお読みください
更新履歴
2026.6.20 皿に盛り付けられた料理は、食べると減るギミックを追加しました。
ギミックお試しワールド
※一部体験ができるようになっております。
<内容>
VRChat Creator Companion(VCC)にてPackageしたものです。
各アセットの内容
■UnityPackage形式 → Unity2022.3.22f1
・FBXデータ(2)
・メインマテリアル(7)
・メインテクスチャ(13)2048×2048 / 1024×1024 / 512×512
(AlbedoTransparency/MetallicSmoothness/Normals)
・Animations(アニメーション付きの場合)
・Audio(音付きの場合)
・ParticleSystems(パーティクル付きの場合)
・Shaders(シェーダー使用の場合)
・Scripts(ギミック付きの場合)
・利用規約(Terms of Use)
オブジェクトポリゴン数名 / △
Broccoli Floret / △2488
Carrot Slice / △216
Chili Oil_Bottle / △1476
Chopstick / △ 60
Chopstick Case / △1068
Cooking Chopsticks / △1752
Dish_Chili Oil ,Soy Sauce,Vinegar/ △1320
Food Tray / △ 322
Food Tray_Chicken / △ 2180
Food Tray_Gyoza / △ 19596
Food Tray_HBG / △ 1512
Food Tray_Salmon / △ 2738
Food Tray_Steak / △ 2208
French Fries / △ 444
Frying Pan / △ 1180
Grilled Steak / △ 938
GrilledChickenThigh / △ 926
GrilledHBG / △ 590
GrilledSalmon / △ 802
Gyoza / △ 1860
HalfEaten_ChickenThigh / △ 692
HalfEaten_Gyoza / △ 1216
HalfEaten_HBG / △ 405
HalfEaten_Salmon / △ 340
HalfEaten_Steak / △ 108
HBG_Sauce / △ 823
IH Portable Cooktop / △ 764
LongPlate / △ 284
LongPlate_Chicken / △ 7528
LongPlate_Gyoza / △ 10948
LongPlate_HBG / △ 701
LongPlate_SteakCubes / △ 11764
LongPlate_Salmon / △ 1005
PlatterBK / △ 1386
PlatterBK_Chicken / △ 10183
PlatterBK_Gyoza / △ 15640
PlatterBK_HBG / △ 6889
PlatterBK_SteakCubes / △ 16672
PlatterBK_Salmon / △ 1005
PlatterWH / △ 1254
PlatterWH_Chicken / △ 13634
PlatterWH_Gyoza / △ 25024
PlatterWH_HBG / △ 11369
PlatterWH_SteakCubes / △ 20900
PlatterWH_Salmon / △ 1807
Raw Steak / △ 938
RawChickenThigh / △ 924
RawGyoza / △ 1860
RawHBG / △ 590
RawSalmon / △ 802
Soy Sauce_Bottle / △ 1476
Spatula / △ 1400
Small Dish / △ 8019
Tomato / △ 1060
Vinegar_Bottle / △ 1476
Trash Can / △ 590
※複数ある小物はまとめて数える場合があるため、表記よりオブジェクト点数が多い場合があります。
▼ギミック・アニメーションの動作環境について▼
こちらのアセットのギミックは、VRChat想定となります。
※ギミックを使用するには、Unity の VRChat Creator Companion (VCC) の World Projectが必要です。
Unityでの使用方法
①zipファイルから解凍後、フォルダ内にある“unitypackage”をUnityのProjectタブにドラッグアンドドロップするとインポートされます。
②インポートされたイカめしのアセットは、UnityのProjectタブの中にある“Asset”のフォルダ内に“IKA 3DCG art studio”の中に入ります。
③インポートしたアセットの『Prefabsフォルダ』内には、Prefab化されたアセットが入っています。
Prefab化されたアセットをそのままお使いいただけます。
④フォルダ内には、Scenes/Readme/Prefabs/Material/Texture/Model(Fbx)/Animations(アニメーション付きの場合)/Audio(音付きの場合)/ParticleSystems(パーティクル付きの場合)/Shaders(シェーダー使用の場合/Scripts(ギミック付きの場合)が入っています。
利用規約
🆗<利用可能な事について>
・当データーを使用したVtuber等の動画での収益化
・VRChat等VRゲームでの利用
・当データーを使用して作られたゲームや動画などの販売。
※モデルデーターそのものを販売することは禁止です
・改変(テクスチャの色変更、モデル形状編集)する行為。
その改変した物をゲームなどに使用する行為。
・著作権表示、使用報告は必要ありません。
使用した際に動画などで宣伝したりクレジットに載せて頂けると嬉しいです
有料ワールドや収益化されたコンテンツへの使用について
利用規約にも記載してありますが、本アセットは 商用利用可能 です。
有料ワールドや収益化されたコンテンツへの使用も問題ありません。
また、ワールド内の課金アイテムとして本アセットを利用することも可能です。
ただし、モデルデータ自体の再配布・転売・改変データの再配布 は、いかなる形式でも禁止とします。
連絡先
IKAmeshi(イカめし)
Mail : [email protected]
Twitter : https://twitter.com/ikameshi_vr
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