상품 설명
※ 6/1まで販売記念セールで200円OFFの1600円です
※ 6/1以降に通常価格の1800円になります
VRChatワールド上で食べるアクション付きなアイスクリームを排出する自動販売機です。
1種類あたり2箱まで(計22箱)排出します。
ICECUP以外は掴みながらInteractすることで食べることができます。
箱のアイスは串が付いていて、串で触ると棒にアイスが付き食べるギミック付きです。
基本的には同期対応していますが,崩れる場合があります
(詳しくは仕様)
※1 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください
※2 未確認のバグを発見した方はBoothメッセージへお願いします
【ファイル構成】
L fbxファイル
L テクスチャ(最大2k)
L Unitypackageファイル(Unity2022.3.22f1でパッケージ化)
使用方法
1. VCCで作成したワールドプロジェクトを用意
2. "VendingMachine(ICECream)_verx.unitypackage"をインポート
3. Assets/TeslaDesignLAB/World/Gimmick/VendingMachine(IceCream)/Prefabs/フォルダ内の各種prefabをscene上に設置
※ 当UnitypackageはVCCのワールドプロジェクト用です
※ 動作検証はVRChat SDK (v3.10.3)、Unity 2022.3.22f1で行っています
仕様(Ver.10)
・同時刻のワールド内ユーザには完全同期対応
・食べ物箱の破棄(ゴミ箱へ入れる):必ず同期
・PickUpしてDropすると箱アイスは3分後に自動初期化、それ以外のアイスは5秒後に初期化
・ ボタンを連打するとボタン機能が初期化(無効化後3回連打)
・購入ボタンを押すことでアイスが出現
・食べ物はUsedownで食べることが可能
・串やスプーンで食べ物を触ると食べ物が付く
・ゴミ箱にアイス箱を入れると捨てられる
※既知の不具合
・箱の最初のオーナ(最初に箱を持った人)が食べ物や串,スプーンを持つと同期が安定しやすい
・途中参加者に箱の表示と位置は同期,中の食べ物の表示などは非同期
3Dモデル
■ アイスクリーム自動販売機
マテリアル数: 3
テクスチャ: 2K(2048x2048)
ポリゴン数(三角面数): 2,804
■ 各アイスクリーム
マテリアル数: 3
テクスチャ: 2K(2048x2048)
ポリゴン数(三角面数): 4,785(10種類の平均値)
■ ゴミ箱(食べ物用)
マテリアル数: 1
テクスチャ: 2K(2048x2048)
ポリゴン数(三角面数): 371
利用規約
・デザインの変更や3Dモデルの改変/改造等は可能です
・データを組み込んだゲームやメタバースワールドの商用利用は可能です
・著作権表示・使用報告の表記は不要です
・本データをそのまま二次配布・二次販売することは禁止します
・本データの利用により生じたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません
・本データにプログラムのソースコードが含まれる場合にそのまま公開することは禁止します
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