ADDHARD-Hanka_Common_Base_Body_Shapekey 『斑霞共通素体追加シェイプキー』Supported language 日本語
상품 설명
ADDHARD-Hanka_Common_Base_Body_Shapekey
VRChat Unity想定 斑霞共通素体専用追加シェイプキー
#ADDHARD
🩶可能性を、カタチに。
―あなたの“理想”が、“現実”になる斑霞共通素体シェイプキー集―
アバター改変をもっと自由に、もっと手軽に。
Blenderが使えなくても、理想の形を簡単に実現できるシェイプキー集をご用意しました。
筋肉やパーツの形状調整など、変化が一目でわかるベーシックなものから、ちょっとマニアックな細部調整用まで幅広く収録。
改変初心者からこだわり派の方まで、どなたにも使いやすい内容になっています。
あなたのアバターに、もうひとつの表現力をプラスしてみませんか?
対応アバター
©StudioYONO
【オリジナル3Dモデル】怜-Rei-
https://booth.pm/ja/items/5788427
©Metaverse Creators Inc.(Tokyo)
オリジナル3Dモデル『士堂 -Shidou- 』 #士堂3D #Shidou3D / AC8
https://booth.pm/ja/items/8086741
©Metaverse Creators Inc.(Tokyo)
オリジナル3Dモデル『夜邑 -Yomura- 』 #夜邑3D #Yomura3D / AC6
https://booth.pm/ja/items/8027029
©Metaverse Creators Inc.(Tokyo)
オリジナル3Dモデル『燈裡 -Akari- 』 #燈裡3D #Akari3D / AC7
https://booth.pm/ja/items/8059878
内容物
・ADDHARD-Hanka_Common_Base_Body_Shapekey.zip
導入方法
==========================================
使用させていただいたもの
・【オリジナル3Dモデル】怜-Rei-
https://booth.pm/ja/items/5788427
・オリジナル3Dモデル『士堂 -Shidou- 』 #士堂3D #Shidou3D / AC8
https://booth.pm/ja/items/8086741
・オリジナル3Dモデル『夜邑 -Yomura- 』 #夜邑3D #Yomura3D / AC6
https://booth.pm/ja/items/8027029
・オリジナル3Dモデル『燈裡 -Akari- 』 #燈裡3D #Akari3D / AC7
https://booth.pm/ja/items/8059878
・【無料】BlendShare - シェイプキー配布, blendshapes extraction & distribution BlendShare by Triturbo
https://triturbo.booth.pm/items/5901276
==========================================
本製品は斑霞共通専用シェイプキーとなります。なので持っていない方には使用することが出来ません。
対応バージョンは各アバターの販売日時点での最新Verです。なので導入していない方は導入してください。
また、本製品を導入する前に対象アバターを導入していないと利用できません。
導入方法としてはBlendShareを用いていますので、本製品を利用する際はBoothからダウンロードしてもらうか、本製品に付属しているものをご利用ください。
==========================================
🔧 使用方法まとめ
1. -----必要ファイルをUnityにドラッグ&ドロップ-----
まず対象モデルをプロジェクトに導入。
次に以下の2つをUnityにD&D:
・BlendShare-1.03.unitypackage
・Hanka_Common_Base_Body_Shapekey
2. -----フォルダの確認-----
・!ADDHARD! というフォルダが生成されているか確認。
・中身が以下のようになっていればOK
_________________________________________________________
!ADDHARD!
↪Hanka
↪Shapekey
↪Blend Share
↪Hanka_Common_Base_Body_Shapekey
_________________________________________________________
3. -----BlendShapeの適用-----
・Hanka_Common_Base_Body_Shapekey_Blend Share を選択。
・Inspector に「BlendShare」の項目が表示されるので
『Apply BlendShapes as new FBX』をクリック
・名前と保存先を聞かれたら、任意で入力(面倒ならそのままOKでOK)
・自動的に Assets フォルダ内に新しいFBXが生成されます。
4. -----新しいMeshの差し替え-----
・対応アバターの Prefab を開き、以下を選択
・BodyAll(体)
・各オブジェクトの Inspector > Skinned Mesh Renderer > Mesh を 新しく生成されたFBXの対応するMeshに置き換える。
わからなかったら画像載せてあるのでそっち参照してください。
それでもわからなかったら直接DMかBoothにて相談してください。気軽にどうぞ。
利用規約
====================================
利用規約
この利用規約(以下、本規約)は、がりゅー(以下、当方)が販売する「ADDHARD-Hanka_Common_Base_Body_Shapekey」(以下、本データ)の利用条件を定めるものです。ご購入・ご利用の前に、必ずお読みください。
以下敬称略
1. 対象
本データは、【オリジナル3Dモデル】怜-Rei-
(https://booth.pm/ja/items/5788427)に対応したシェイプキー改変データです。
※本データには「怜」「士堂」「夜邑」「燈裡」本体の3Dモデルは含まれておりません。別途、公式よりご購入ください。
また、本製品は StudioYONO 、並びに Metaverse Creators Inc.(Tokyo) に了承を得て作成しています。
本製品は StudioYONO . Metaverse Creators Inc.(Tokyo) 公式のものではなく二次製作品です。
2. 利用範囲
対象アバターに準します。つきましては対象アバターの利用規約をご確認ください。
3. 禁止事項
以下の行為を禁止します:
・本データの再配布、転売、譲渡(※一部を除く)
・モデルそのものを含む状態での配布
・本データを用いた宗教・政治・誹謗中傷・差別・公序良俗に反する行為
・本データを用いたNFTやAI学習用データとして提供する行為
4. 著作権
本データの著作権は当方に帰属します。
対象モデルの著作権は StudioYONO . Metaverse Creators Inc.(Tokyo) に帰属します。
5. 免責事項
本データの使用により生じた損害について、当方は一切の責任を負いません。
今後のアップデートや仕様変更等により、本データが使用できなくなる可能性がございますが、返金等には応じられません。
6. その他
本規約は予告なく変更される場合があります。
規約変更後もご利用を継続された場合、変更内容に同意したものとみなします。
7.クレジット表記
本製品でSNS等に写真・動画等を配信する際は、新規ユーザーにノーマルの素体だけでこの顔が出来ると勘違いされてしまうことが嫌なので販売から1か月(2026年6月15日)までは「#ADDHARD」または追加のシェイプキーを使用していることが分かるよう記載してください
お問い合わせ
ご不明点、バグがある場合は、BoothメッセージまたはXよりご連絡ください。
====================================
注意事項(絶対読んでね)
・本製品はあくまで当方が自身で使用予定だったものを販売しています。つきましてはところどころに不備があるかもしれませんがご了承ください
・シェイプキーを増やすとその分ファイルサイズ、容量が増えます。なので極限まで軽量化したい人には向きません。
====================================
ご連絡
ご感想は「#ADDHARD」を付けてツイートしていただけると嬉しいです。
何か他に連絡がありましたら
XにあるDiscordか直接boothにてご連絡ください。
更新履歴
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기