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Material Bulk Duplicator】無料配布
アバター(プレファブ または シーン上のGameObject)が参照する全マテリアルを
1クリックで一括複製し、Renderer に自動で再割り当てする Unity Editor 拡張です。
無料でご利用いただけます。お気軽にどうぞ。
■ 主な機能
✓ 全マテリアル一括複製(重複は自動排除)
✓ Renderer への自動再割り当て
✓ 出力先3モード(元フォルダ / プレファブフォルダ / 任意フォルダ)
✓ EditOnly タグ除外(VRChat演出オブジェクトを誤複製しない)
✓ 全操作 Undo 対応(Ctrl+Z で戻せる)
✓ プレファブ / シーンインスタンス両対応
■ こんなときに
・着せ替えアバターで衣装ごとにマテリアルを分けたい
・1着の衣装から複数の色違いを作りたい
・シェーダーやプリセットを試す前に、元マテリアルを汚さないバックアップが欲しい
・調整用に大量のマテリアルコピーが必要
これまで1個ずつ手で複製→D&Dで割当てしていた作業が
本ツールで「対象をドロップ → ボタン1クリック」に短縮できます。
■ 動作環境
・Unity 2022.3 以降
・Built-in / URP / 各種カスタムシェーダー対応
・VRChat SDK や Modular Avatar への依存なし(単体動作)
■ 使い方
1. .unitypackage をUnityプロジェクトにドラッグ&ドロップしてインポート
2. メニュー「Tools > Material Bulk Duplicator」から起動
3. 対象アバターをドロップ → 「プレビュー(収集)」→「複製して割り当て」
詳細は同梱の README をご覧ください。
■ ライセンス
・無料配布ですが、本ツール自体の再配布・転売・素材として商品同梱は禁止です
・本ツールを使った制作物(アバター・ワールド・ゲーム等)の公開・配布・販売は自由です
・詳細は同梱の LICENSE.md をご確認ください
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