상품 설명
VRChatのアバターに、漫画・同人誌のスクリーントーン風ドットパターンを適用するシェーダーです。
lilToon の拡張シェーダーとして動作するため、既存の影・リムライト設定を崩さずにそのまま導入できます。
━━ 特徴 ━━
■ ワールド空間トライプラナーマッピング
UV の歪みなし。どんなアバターでも均一なドットサイズで表示されます。
■ 3種類のパターン
・Dots(丸ドット) … 漫画のスクリーントーンそのまま
・Lines(平行線) … ハッチング風の斜線
・CrossHatch(格子)… 影が濃い部分に使うクロスハッチング
■ 上下でパターンを切り替え(Y ブレンド)
腰より上はドット・下はライン、など体のゾーンごとに別パターンを設定できます。
■ 明暗カットオフ
・Bright Cutoff:明るい肌や布地にはドットを出さない
・Dark Cutoff:真っ黒な服などにドットが密集しないよう制御
■ マスクテクスチャ対応
着せ替えや素体ごとにエフェクトを塗り分けたい場合は、Rチャンネルのマスクで除外エリアを指定できます。
━━ 動作環境 ━━
Unity 2022.3.x / VRChat SDK3 / lilToon 1.9.x 以上
※ Quest 非対応(PC専用)
━━ 内容物 ━━
・HatchTone.shader(シェーダー本体)
・HatchToneInspector.cs(カスタムインスペクター)
・README / LICENSE
━━ サムネイルと同じ質感にする設定値 ━━
シェーダー変更後、以下の値をそのままコピーしてください。
Dot Size : 0.005
Grid Angle : 45
Effect Strength: 1.0
Dot Color : 黒(0,0,0,1)
Bright Cutoff : 0.57
Dark Cutoff : 0.15
Pattern A / B : Dots
README にさらに 2 種類のプリセット設定を収録しています。
━━ 導入 ━━
unitypackage をインポートして、マテリアルのシェーダーを
「JohnWorks / HatchTone / HatchTone」に変更するだけです。
※ 本シェーダーはAIコーディングツールを活用し、
クリエイターの監修・動作確認のもとで制作しています
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