【シームレス128~1K~4K~8K】Cat-Paw-Net-Tights_Material!肉球-網タイツ / 網インナー (ファブリック)【SBSAR & スマートマテリアル付 パラメーター 105種類】プロシージャル仕様
상품 설명
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Unity / UE5 両方に対応!
軽量~高画質 128~4096 シームレステクスチャ-!
プロシージャル マテリアル!
DirectX / OpenGL 対応
SBSAR 8K出力(ソフトが対応していればTextureの8K出力可能)
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⇩詳細⇩
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【対応ラインナップ】
| Unity | VRChat VCC | lilToon | URP | HDRP | BIRP | UnityPackage |
| UE5 | UASSET | GLB | SBSAR | spsm (smart materials) | Substance 3D Painter |
【Unity 確認済 環境】
| Unity 2022.3.22f1 |
| Unity 2022.3.62f3 | (このVerで作成)
| Unity 6.0 (6000.0.68f1) |
| Unity 6.2 (6000.2.10f1) |
| Unity 6.3 (6000.3.8f1) |
| VRChat VCC 2022.3.22f1 |
| lilToon 2.3.2 |
【UE5】
Ver. 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / 5.5 / 5.6 / 5.7 |
(Ver 5.1 にて調整)
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【セット内容詳細】
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【Unity】Texture
Texture Map ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 )
Albedo / Ao / Ao_Roughness_Metallic_Height / Basecolor / Detail / Height / Mask / Metallic / Normal / Opacity / Roughness / Smoothness / Specular /
∟(OpenGL)
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【Unity】Unity Package
URP 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096)
HDRP 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096)
lilToon 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096)
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【UE5】Texture
Texture Map ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 )
/ Ao / Roughness / Normal / Metallic / Ao_Roughnes_Metllic_Height /
/ Height / BaseColor / Opacity /
∟ (DirectX)
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【UE5】UASSET
調整済みマテリアル、マテリアルインスタンス、テクスチャ―
解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 全て入っています。
【MI_マテリアルインスタンスパラメーター (20種類)】
【BaseColor Controlsy】
/ Anisotropy / AO / AO Contrast / Color Tint / Height /
/ Metallic / Normal / Opacty / Roughness / Specular /
【Emissive Controls】
/ Emissive / Emissive color /
【Noise Controls】
/ Noise / Noise Contrast /
【Tile Controls】
/ Offset1 / Offset2 / Rotate / Texture size / Y tile / Z tile /
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DemoMapもはいっていますが、容量が大きいのでお好みで削除してください。
アンリアルエンジン マイプロジェクトの「Content」フォルダーの中に直接ファイルを格納してください。
※UEに直接ドロップでインポートすることは『Uasset』の仕様上できません。
(例)
「フォルダ」Unrear Projects
∟「フォルダ」MyProject (各自設定のプロジェクト名)
∟「フォルダ」Content
∟ ※ここにDownloadしたフォルダをいれてください。
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【GLB】
UE5にて出力しています。
GLBの場合、BPなどの設定は保持されずUE内で自動変換され初歩的な簡易設定に自動で変更されてしまいます。
GLBにてMaterialをインポートする際には「パイプラインスタックの選択」を「マテリアル」に設定してインポートしてください。
また、Versionによってインポート時のUI表記や項目も変わるため、そのバージョンに合わせた選択をお願いします。
GLB圧縮時に多少劣化するため、細かいDetailのものは解像度128/256を表現できない場合もあります。その場合はDownload項目からは省いています。
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【SBSAR】
各種パラメーター 105種類 / プリセット 9種類
/ Color / Normal / AO / Metllic / Roughness / Height / embroidered_pattern /
/ Tile Offset / logo offset / Wrinkle / Dirt / Dust / DirectX or OpenGL /
(DirectX /OpenGL 切り替え可)
Substance Painter に読み込ませることでペイントで使えます。
解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 / 8192対応
(8192にてSBSARを出力していますので8192に対応しているソフトであれば8K出力可能です。)
初期設定 DirectX /OpenGL 2種類のSBSARを用意しています。(初期値設定済みの状態)
パラメーターで随時調整できますので、いつでも変更可能です。
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・spsm・
Substance Painterにて使えるスマートマテリアルファイルです。
布などの「しわ」を表現できるパラメーターを追加しています。
Assetのポリゴン数を消費することなく「しわ」の表現が可能です。
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lilToon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
こちらのリンクからliltoonをDownloadできます。
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【セット内容まとめ】(ZIPファイル容量 記載 → 実物はほんの少しsizeが増えます)
128_Unity-Package_liltoon.zip ( 253 KB)
256_Unity-Package_liltoon.zip ( 714 KB)
512_Unity-Package_liltoon.zip ( 2.07 MB)
1024_Unity-Package_liltoon.zip( 7.02 MB)
2048_Unity-Package_liltoon.zip( 25.02 MB)
4096_Unity-Package_liltoon.zip( 92.27 MB)
128_Unity-Package_URP.zip (256 KB)
256_Unity-Package_URP.zip ( 718 KB)
512_Unity-Package_URP.zip ( 2.08 MB)
1024_Unity-Package_URP.zip( 7.02 MB)
2048_Unity-Package_URP.zip( 25.02 MB)
4096_Unity-Package_URP.zip( 92.28 MB)
128_Unity-Package_HDRP.zip( 250 KB)
256_Unity-Package_HDRP.zip( 711 KB)
512_Unity-Package_HDRP.zip( 12.07 MB)
1024_Unity-Package_HDRP.zip( 7.02 MB)
2048_Unity-Package_HDRP.zip( 25.02 MB)
4096_Unity-Package_HDRP.zip( 92.28 MB)
128_GLB.zip(GLB圧縮劣化により表現できないため無し)
256_GLB.zip( 131 KB)
512_GLB.zip( 343 KB)
1024_GLB.zip( 1.06 MB)
2048_GLB.zip( 3.84 MB)
4096_GLB.zip( 14.37 MB)
128_TextureMap_UE.zip( 184 KB)
256_TextureMap_UE.zip( 632 KB)
512_TextureMap_UE.zip( 1.95 MB)
1024_TextureMap_UE.zip( 6.72 MB)
2048_TextureMap_UE.zip( 23.68 MB)
4096_TextureMap_UE.zip( 84.20 MB)
128_TextureMap_Unity.zip( 271 KB)
256_TextureMap_Unity.zip( 938 KB)
512_TextureMap_Unity.zip ( 2..92 MB)
1024_TextureMap_Unity.zip( 10.14 MB)
2048_TextureMap_Unity.zip( 36.01 MB)
4096_TextureMap_Unity.zip( 129.61 MB)
sbsar.zip( 316 KB)
spsm (smart Materials).Zip( 621 MB)
uasset( 185.11 MB)
利用規約
・商用利用可(個人、法人)
・改変可能
・2次配布(再配布)禁止
・商用作品 / 個人作品 / 3D Asset作品 / キャラ含め。作品内/ゲーム内にテクスチャ/マテリアルを取り込んだことで作品内のTexture自体が抽出可能になることはOKです。
・クレジット不要(任意)
禁止事項
この商品のファイルをそのまま利用し「Texture、Material 単体、Texture、Materialセット商品」などへの販売物の流用はしないでください。
SBSAR,SPSMファイルに関しては3DAssetへのペイントなどで使用してください。
SBSAR.SPSMの二次配布や販売はしないでください。
商品内に含まれているSBSARファイルが抽出可能な状態にならないようお願いします。
2次配布(再配布)
その他
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