상품 설명
VRoidStudio-v2.12.0のみで制作。blender等外部ソフトは未使用です。
※顔立ちを「表情パラメーター」を含めて設定しています。
VRoidstudio上で参考画像と同じ顔にする場合、「標準」のパラメーターを100にしてください。
【内容・Contents】
・VRoidファイル 1
・VRMファイル(cluster等用) 1
・フルセットunitypackage(VRC等用) 1
・刺青有無の差分png 39
【モデル情報】 (AAOによる最適化結果)
ポリゴン数: 64,348
スキンメッシュ数: 4
マテリアルスロット数: 15
ボーン数: 65
PhysBoneコンポーネント数: 8
PhysBoneコライダー数: 22
PhysBone衝突判定数: 308
GameObject数: 105
BlendShape数: 22
テクスチャメモリ: 22.01MB
【OK】
・モデル・テスクチャの改変
・VRChat等のVRSNSでの使用
・VRM/Vroidファイルを読み込ませたゲーム・アプリでの使用
・映像制作や配信活動
・Vtuber活動
・R18/R18-Gコンテンツでの利用(要棲み分け)
・商用利用
【NG】
・自作発言
・モデル、テクスチャの二次配布
・本モデル、テクスチャを流用したものの販売、再配布
・再配布(改造後も再配布不可)
・クローン可能な状態での使用
・公序良俗に反する使用
・政治的、宗教的利用
・その他VRoidの規約に準じない利用
VRC用
VRChat用にVCC、unity(2022.3.22f1)で設定いたしました。
適用手順は以下の通りです
①steam版VRoidStudio着せ替え機能でXAvatar化
②unityでXWearPackageからインポート
③FaceEmoからデフォルト表情の修正
④lilToonの適用と、マテリアル設定、陰影、輪郭線等調整
⑤Avatar Optimizerを利用して、不要なポリゴンなどを削除
⑥なで肩調整
「ヨリドリガレージ様:【無料】NDMF VRoid Arm Patch - なで肩調整ツール」
を使用しています。導入後にアバターを読み込むと、設定済みのなで肩補正が自動で有効になります。
*VCC登録用URL「https://yoridrill.github.io/vpm-repos/ 」*
詳細な作業手順はnoteで公開しております
【VRoidstudio→XAvatar→unity以降の作業メモ】https://note.com/krakatit/n/n728bbd612e4c
【VRoidで頬染め、涙目表情差分の作成】https://note.com/krakatit/n/nbe99f020d14d
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