상품 설명
木の温かみを感じられるヌックのあるコテージです。
大きすぎず小さすぎず、サイズ感にこだわり、少人数でまったり過ごせるように作りました。
リビングで話したり、カウンターに座ったり、ヌックで静かにくつろいだり。
広すぎないからこそ生まれる、ほどよい距離感。心地よいひとときをお楽しみください。
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✨販売記念セール実施予定✨
5月22日まで
1500→1200円
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【こんな方におすすめ】
・落ち着いた雰囲気の少人数用ワールドが欲しい方
・低身長アバターでも違和感のないサイズ感を探している方
💡もう少し広めの空間をお探しの方へ
同シリーズの【ヌックのある家】(2000スキ超の人気アセット)もぜひご覧ください。
https://kanameliser-re.booth.pm/items/5838750
【サンプルワールド】
準備中
※設置されているスイッチ、ミラー、動画プレイヤー、ペンは本商品には付属しません。
🚀概要
VRChat向けのワールドアセットです。
低身長アバターに合わせたサイズ感になっています。
・低身長アバター(想定身長110〜140cm)に最適化された空間設計
・Android (Quest) / iOS対応
・フルスクラッチ家具付き
・いい感じアンビエントパーティクル付き
・ライトベイクおよびライティング設定済み
・VRC Light Volumes設定済み
・Standard Shaderのみ使用で導入が手軽
・額に飾る絵はテクスチャ差し替えだけで簡単にカスタマイズ可能
※本製品はVRChat向けワールド制作の基礎知識がある方向けですが、シーンを開いてそのままアップロードするだけでワールドのアップロードが完了できるよう、各種設定は済ませています。
📖詳細
【内容物】
UnityPackage
・建物(テラス / バルコニー)
・家具 9種
・小物 20種以上
・アンビエントパーティクル
※PSDや.blendファイルは付属しません
家具等付属物についてはサンプルワールドにてご確認ください。
また、Prefabフォルダにはシーン上では使用していないアセットも含まれています。
【マテリアル】
組み込みアセットはすべてStandard Shaderを利用しています。
別途シェーダーを導入する必要はありません。
ご自身でお好きなシェーダーに変更いただくことも可能です。
【額のカスタマイズ】
額に飾る絵を簡単に変更できるようにしています。
4:3 / 3:4 の画像をマテリアルのテクスチャと入れ替えるだけで変更可能です。
・額縁 2種(オーク / ウォルナット)
・縦長ポスターマテリアル 5種
・横長ポスターマテリアル 8種
【アクセントクロス】
アクセントクロスを変更できるようになっています。
壁のメッシュのマテリアルAcccentを変更することでお好きな色、材質に変更可能です。
【家具や小物の配置】
すべてPrefab化したものを配置しています。
そのため、カスタマイズや他のアセットにも導入しやすくなっています。
【対応バージョン】
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK3.10.3以降
・VRC Light Volumes 2.1.3以降
【アップロードサイズ他】
付属シーンでのワールド容量:32MB程度
付属シーンでのポリゴン数:約26万ポリゴン
【制作環境】
Blender 5.0.1
⚠️ご購入前にご確認ください
・スイッチ、ミラー、動画プレイヤー、ペン等のギミックは付属しません
・外装・外構はシンプルな仕上げです。室内の作り込みに重きを置いた設計のため、屋外の様子はサンプルワールドにてご確認ください
・Unity 2019および非VCC環境では動作保証いたしません
・PSDや.blendファイルは付属しません
・ライトマップUVを自動生成している都合上、ライトベイク時にUV OverlapのWarningログが出力されますが、見た目に問題はありません
【サポートについて】
・発売から1年間はメンテナンスを行います(それ以上のサポートは保証しかねますが、できる限りの対応はいたしますので、お気軽にご連絡ください)
・不備・不具合以外のワールド制作に関するご質問・サポートは行っておりません
・お問い合わせ対応は、本製品に問題があると判断される場合に限らせていただきます
🛠️導入手順
下記の手順に沿ってセットアップしてください。
※本ページ記載の手順以外に、別途マニュアル等の付属はありません。
【事前準備】VRC Light Volumesの導入
https://github.com/REDSIM/VRCLightVolumes
1. https://redsim.github.io/vpmlisting/ にアクセス
2. "Add to VCC" をクリックしリポジトリを追加
【セットアップ】
1. VCCにてWorldの新規プロジェクトを作成
2. プロジェクトにVRC Light Volumesを追加
3. 作成したプロジェクトを開く
4. 本製品のUnityPackageをインポート
5. シーンをダブルクリックで開く
(Kanameliser > Nook-cottage > Scene)
6. 【重要】シーンを別名で保存する
7. 好きなように改変する
8. ライトベイクを行う
9. アップロードする
※物の位置を変更した場合など、ライトベイクを行わないときれいな見た目になりません。
Unity画面上部の Window > Rendering > Lighting で Lighting ウィンドウを表示し、下部の [Generate Lighting] をクリックしてベイクしてください。
🔧カスタマイズ・調整ガイド
【ポストプロセスについて】
・利用する場合、ご自身でレイヤー設定が必要な場合があります。
【ライティングについて】
・Livingの天窓にArea Lightが設定されています。夜などライティングを暗くしたい場合は、Window area light のオブジェクトを調整してください。
・家具を追加・移動した場合は、Light Probeの設定を見直してください。Light Probeが家具の中に入ってしまうと、その周辺でアバターが暗くなるなどの不具合が起きます。
【Android (Quest) / iOS 対応について】
アップロード時に対象のPlatformを選択してビルドしてください。
事前にUnityへAndroid / iOS のプラットフォームの導入が必要です。
※カーペットは視認距離によって表示が波打つことがあります。気になる場合は、カーペットのテクスチャの Generate Mipmaps のチェックを外してください。
【パーティクルの調整】
お好みに合わせて以下のように調整できます。
・数を減らしたい場合
Particle System コンポーネントの Emission → Rate over Time を下げてみてください
・色を薄くしたい場合
Particle System コンポーネントの Color over Lifetime → Color の Alpha 値を下げてみてください
📚利用規約
本製品を購入された時点で、規約に同意したものとします。
【要約】
・商用利用OK
・VRChatでのPublic化OK
・改変の有無を問わず本製品に含まれるデータの転売、再配布の禁止
(本製品を用いた他のワールド制作、また、その他動画などへの使用は許可しますが、再配布は禁止です)
※本製品を使用した場合のライセンス表記は不要ですが、アセット名を表示していただけると大変よろこびます。
【詳細】
本製品の利用規約はVN3ライセンスに基づいて作成しています。
利用規約全文は下記リンク先を参照してください。
[日本語]
https://drive.google.com/file/d/1GDoCQAyeaV4n_dGrfMpfFYC2RLZuJZcK/view
[English]
https://drive.google.com/file/d/1dpJsoxg6PghJw8Ij9vMzDS8oRY6hpeJC/view
[한국어]
https://drive.google.com/file/d/1vOMrVAzJmJ2vB8BS671PUBNAaFeplvGu/view
[中文]
https://drive.google.com/file/d/1_OH6TrHX5bpLikNA5H4gnPRTSxpIAr2Q/view
【免責事項】
本製品を利用したことで発生したトラブルや損失、損害に対して、当方は一切の責任を負いません。
ダウンロード商品の特性上返品および返金には一切応じかねます。
不備、不具合についてはBOOTHのメッセージにてお送りください。
💝スポンサー費用について
売上の一部は、各種便利ツール作者様(Modular Avatar, AAO: Avatar Optimizer)へのスポンサー費用に充てさせていただいています🙏
👷更新履歴
■ 2026/5/15 販売開始
【サポート期間】
2027/5/15 まで(気力のある限り随時更新)
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