【Unity拡張】等身大パネルメーカー -StandeePanelMaker-
상품 설명
2026/05/20 16:30
商品名重複回避のため、英語名を『StandeePanelMaker』に変更。
その他変更点はございません。
Unityシーン上でカメラ撮影を行い、映った画像を3Dの等身大パネルに変換するUnity拡張です。
GestureManagerをはじめとする、アバターのポーズを取れるツールと併用することで自由なポーズの等身大パネルを作成できます。
Unity上に透過画像を設置して撮影することで生成も可能です。
基本機能
Unityの原点0を基準としてZ+,Z-方向から撮影し、範囲内に映りこんだものを画像化・3Dモデル化します。
パネルは
表裏・表のみ・両面表の3種
オプションでパネルに厚みを持たせる生成方法があります。
生成されるポリゴン数は大きさや複雑さに依存しますが、動画の[3人集合パネル]は両面▲272 側面▲276の計▲548ポリゴンとなります。
導入方法
本UnityPackageをインポート後
アバターを撮影したい状態に変更した後に
メニューバーから[Tools/LABO405'shop/PanelMaker]を選択してください。
専用の境界線ギズモとウィンドウが表示され、使用可能になります。
本データのパッケージはAssets/LABO405's shop/PanelMakerになります。不要な場合は削除していただければ全データが削除されます。
Sample_Animフォルダには、本動画で使用したポーズデータが格納されています。ご自由にお使いください。
よくある質問
Q.本ツールでアバターにポーズを取らせることは可能ですか?
A.ポーズを取らせる機能はありません。
Animationやその他ポーズを作れるツール等との併用を想定しています。
Q.AvaPo!と併用可能ですか?
A.はい、可能です。AvaPoでポーズを取らせた状態のアバターを等身大パネルにできます。
Q.生成したパネルが真っ黒に見える
A.Standardシェーダーを使うため、ライティング次第で黒く見える場合があります。(特に初期状態)ライティングを無効化するか、傾けてご確認ください。
Q.画面に見えないものが映り込んでいる
A.本ツールははみだし防止のため、基準点から±10Mの遠距離から撮影を行います。 前後に表示されたままのオブジェクトが無いかご確認ください。
生成したデータに関して
本ツールを使用すると
・Unity内のカメラで撮影しアトラス化した画像
・画像をもとにパネル化した3Dモデル(厚み有の場合は厚みも含)
・設定済みStandardMaterial
・設置用Prefab
が生成されます。元となったアバターのデータ等は一切含みません。
取り扱いは「撮影写真を使い3Dツールで自作した二次創作物」とし、撮影元となったアセットの規約を参照してご利用ください。
本ツールの利用について
――――禁止――――
二次配付
販売・再配布
自作発言
本アセットを含んでのエクスポート
――――許可――――
内容の改変
出力したデータは【生成したデータに関して】を参照ください。
作者X(Twitter)
LABO405
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