くつフィッター - 靴の足貫通・足首・つま先・かかとを1クリックBlendShape自動生成【VRChat 体型カスタム】
상품 설명
「衣装の靴から足がはみ出して困る」
「ヒール履いたら身長が変わって地面に埋まる」
「ブーツの中に素体の足が透けて見える」
「サンダルから足の甲が大きすぎる」
「スニーカーのつま先で足の指が浮く」
━━━ 靴フィット用4種BlendShape を 1クリック自動生成 ━━━
くつフィッター は、衣装の靴と素体の足の貫通問題に特化した
「足甲スリム + 足首スリム + つま先アーチ + かかとリフト」 4つのBlendShapeを
1ボタンで自動生成する商業レベルツールです。
部位特化シリーズ。あしもとなおし は地面スナップ/ViewPositionが中心、
くつフィッターは靴と素体足のフィット特化で被らない補完商品。
━━━ 主な機能 ━━━
✅ 足フィット4種BlendShape自動生成
・FootSlim — 足甲スリム (靴からはみ出ないように)
・AnkleSlim — 足首スリム (靴の足首部分フィット)
・ToeArch — つま先アーチ (ヒール時の伸ばし)
・HeelLift — かかとリフト (ヒール靴用)
解剖学的アプローチ (Footローカル空間 + ボーン重み + 楕円体距離)
左右対称、シェイプキー値100%で見た目に明確な変化。
✅ プリセット6種 (Default / Sneaker / Heel / Boots / Sandal / Barefoot)
プリセット選択 + 強度スライダーで微調整可能
・Sneaker: 軽くフィット
・Heel: つま先伸ばし+かかとリフト (ヒール最適化)
・Boots: 足首しっかりフィット
・Sandal: 最小調整
・Barefoot: 全部リセット
✅ 靴メッシュ貫通対策BlendShape
靴メッシュ自動検出 (shoe/boot/sneaker/sandal/heel/靴/ブーツ等)
靴側の貫通エッジを外側に広げる BlendShape 自動生成
✅ Idempotent (重複生成防止)
✅ Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
✅ 一括削除ボタン
━━━ 商業レベル設計 ━━━
★ Humanoid Animator + 名称ベースfallback でボーン自動検出
★ LeftFoot / RightFoot 自動マッチ + 左右独立処理
★ 足中心は Foot local 座標系でアバター身長差に強い
★ 楕円体半径 X 0.06m, Y 0.05m, Z 0.13m (足全体カバー)
★ 衣装メッシュ自動検出 (靴領域のみに対策BlendShape)
★ 既存BlendShape完全保持
★ Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
━━━ あしもとなおし との違い ━━━
あしもとなおし: 身長変更時の地面スナップ + ViewPosition自動調整
(位置補正系)
くつフィッター: 靴メッシュとの貫通対策 + 足フィット4種BlendShape
(形状調整系)
棲み分け明確。両方併用で足元問題が完全に解決。
━━━ こんな方におすすめ ━━━
✔ ヒール/ブーツ/サンダル衣装の貫通を Blender不要 で修正したい
✔ 衣装の靴からはみ出る足甲を引っ込めたい
✔ 靴と素体のフィット感を高めたい
✔ 撮影層・体型カスタム層
✔ 部位特化シリーズを揃えたい
━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━
① メニュー「Tools → HatoTools → くつフィッター」
② アバター + 衣装をセット
③ 「適用」ボタン
━━━ 動作環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降
・Humanoid Animator 推奨
・VRChat SDK3 Avatar 推奨 (なくても動作)
・Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
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