【無料】贴图绘制删面 MeshDeleterWithTexture CN
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日文:
gatosyocora 氏制作「MeshDeleterWithTexture」v0.10.5 の中国語翻訳版です。
テクスチャ上にペンで描いた範囲のポリゴンを削除できる Unity Editor 拡張。VRChat アバターの貫通部位や不要パーツの除去に便利です。
オリジナル版からの変更点:
中国語(簡体字)UI を追加(中日英 3 言語対応)
レンダラー設定時にマテリアルが自動選択されないよう修正(描画バッファの初期化不良によるポリゴン誤削除バグを回避)
導入手順:
.unitypackage をダウンロード
Unity プロジェクトにインポート
メニュー MingShi_/贴图绘制删面 から起動
注意事項:
本ツールは MIT ライセンスで配布されています
原作:がとーしょこら氏(GitHub)
PC Build Target のみ対応(Android 非対応)
中文:
基于 gatosyocora 制作的「MeshDeleterWithTexture」v0.10.5 汉化修改版。
一个 Unity 编辑器工具:在模型贴图上直接绘制,标记并删除对应区域的网格面。常用于 VRChat 模型优化——穿模的身体部位、不想显示的装饰部件,画几笔就能精确删掉。
相比原版的改进:
新增简体中文界面(中/日/英三语可选)
修复拖入渲染器后画板脏数据导致模型大面积缺面的 bug
安装方法:
下载 .unitypackage
导入 Unity 项目
菜单 MingShi_/贴图绘制删面 打开
注意事项:
MIT 许可证开源
原作者:gatosyocora(GitHub)
仅支持 PC Build Target
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