【MA対応】簡単!ポーズ・モーション再生ギミック作成ツール!v1.02
상품 설명
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Expressions Menu生成 (ポーズ生成ツール)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
AnimationClip から好きなフレームを切り出して、
ポーズ・モーション集を Modular Avatarで導入できるprefab として出力する
Unity Editor 拡張です。
prefab をアバターに drag & drop するだけで、
VRC内でExpression Menu からポーズ・モーションを呼び出せます。
※他のポーズギミックと干渉して不具合が出ることがあるため、単体でご利用いただくことを推奨します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 特徴
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・AnimationClip からフレーム単位でポーズ採取
・元アニメの一部を「動き」として切り出すモーション採取
・1 つのアニメから何個でも採取可、複数アニメ混在も可
・全身を自動フレーミングした透過サムネイル PNG を自動生成
・リアルタイムプレビューで構図を確認しながら採取
・VRChat 内でアニメーション通り再現
・Modular Avatar prefab 1 つでアバター組み込み完了
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 動作環境
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Unity 2022.3
・VRChat SDK - Avatars
・Modular Avatar
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 使い方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. メニューから「Expressions Menu生成」を開く
2. シーン上の Humanoid アバターを D&D で登録
3. AnimationClip を D&D で登録
4. スライダーで好きなフレームを選んで採取ボタンを押す
5. 「ポーズセットを生成」ボタンで prefab を出力
6. 出力された prefab をアバターに drag & drop で完了
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 出力されるもの
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Modular Avatar prefab (アバターに入れるだけ)
・各ポーズ・モーションの AnimationClip
・透過サムネイル PNG (Expression Menu アイコン用)
・VRC ExpressionsMenu / Parameters / FX Controller
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 注意事項
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・ギミックの生成時に選択したアバターでの使用が推奨です。異なるアバターに導入した場合、正常に動作しない場合があります。
・採取したポーズ・モーションはアニメーションそのままで再生されます。
しゃがみ・寝姿勢・空中ポーズも録画通り再現されます。
・モーション記録・再生・書き出しギミックを使用して録画した際に録画時、足が地面に埋まっていた場合は再生時もそのままです
(気になる場合は再録画してください)。
・『モーション記録・再生・書き出しワールドギミック』で録画されたアニメーションを使用するのが推奨です。
・上記ギミックで録画時に使用したアバターでの使用が推奨です。
・Humanoid avatar での使用を推奨します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 動作確認
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本ツールは正常に Configure された Humanoid avatar での使用を想定しています。
生成されたギミックはモーションの録画・ギミック生成の際に使用したアバターに設定するようにしてください。異なるアバター間ではボーン構造の違いなどから破綻した見た目になることがあります
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
利用規約
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本ツール「Expressions Menu生成 (ポーズ生成ツール)」をご購入・
使用される際には、以下の利用規約に同意したものとみなします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 許可される使用
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・個人利用 (動画制作、配信、SNS 投稿、スクリーンショット等)
・VRChat ワールド / アバターでの使用
・本ツールで出力された .anim / prefab / PNG / FX Controller の自由な利用
(利用者の作品の一部として配布する prefab に組み込んでも OK)
・有償アバター制作・有償案件など商用利用
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 禁止事項
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下の行為を禁止します:
・本ツール本体 (.cs ファイル / .unitypackage / 一式アセット) の
二次配布、再配布、転載
・本ツールを改変したもの、改変版・派生版の配布
・本ツールのソースコードを抜き出し / 流用しての別ツール公開
・本ツールの逆コンパイル / リバースエンジニアリング
・本ツールを「自作ツール」と偽る行為
・本ツールを利用しての他者の権利侵害コンテンツの生成・公開
・公序良俗に反する用途での使用
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 出力物について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・本ツールで出力された AnimationClip / prefab / Thumbnail PNG
/ FX Controller / Modular Avatar prefab などは、利用者の作品の
一部として自由に利用・配布可能です。
・ただし、元となった AnimationClip (録画モーション) 自体の権利は
元の所有者に帰属します。本ツールは加工処理を行うのみで、元素材の
権利を移転するものではありません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 免責事項
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・本ツールの使用によって生じたいかなる損害についても、作者は
一切の責任を負いません。
・Unity / VRChat SDK / Modular Avatar 等のバージョン更新により
動作しなくなる可能性があります。
・予告なく仕様変更・サポート終了する場合があります。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 著作権・ライセンス
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・本ツールの著作権は作者に帰属します。
・本ツールは「個人利用ライセンス」での提供です (再配布・改変版の
公開は禁止)。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 規約の変更
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本規約は予告なく変更される場合があります。最新版は配布元
(Booth 商品ページ等) を確認してください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■お問い合わせ
下記のDiscordサーバーで問い合わせを受け付けております。
©komado
更新履歴
2026/05/26 モーション抽出の操作に関する文章をエディタ内に追加、モーションをループ再生するか選択できるように修正
2026/05/30 表情アニメーションの再生が正常に行えるように修正、モーションモードの説明文章を追加
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기