ふくらはぎフィッター - ふくらはぎ 太さ・筋肉・足首細さ・引き締めを1クリックBlendShape自動生成【VRChat 体型カスタム】
상품 설명
「ふくらはぎを健康的に引き締めたい」
「足首を細くしたい」
「ふくらはぎに筋肉ラインを入れたい」
「太もも調整したけど脚全体のバランスが気になる」
━━━ ふくらはぎ4種BlendShape を 1クリック自動生成 ━━━
ふくらはぎフィッター は、ふくらはぎの体型カスタムに特化した
「太さ + 筋肉 + 足首細さ + 引き締め」 4つのBlendShapeを
1ボタンで自動生成する商業レベルツールです。
部位特化シリーズ第7弾。
太ももフィッターと並ぶ脚カスタム姉妹商品で、組み合わせて
脚全体を完全カスタムできます。
━━━ 主な機能 ━━━
✅ ふくらはぎ4種BlendShape自動生成
・Volume — ふくらはぎ太さ (左右独立、ノーマル方向に膨張)
・Tone — 筋肉ライン (中央バルジ、ふくらはぎの腹を強調)
・AnkleSlim — 足首細く (足首側を内向き圧縮)
・Lift — 引き締め (膝側を内向き圧縮、上部リフト)
解剖学的アプローチで自然な変形。
軸自動検出により Felis / Miku / 一般Humanoid 全対応。
✅ プリセット5種 (Slim / Natural / Healthy / Plump / Muscular)
プリセット選択 + 強度スライダーで微調整可能
✅ 衣装貫通対策BlendShape
サイズ変更時に下半身衣装 (パンツ/レギンス/タイツ/
ストッキング/ロングスカート/ブーツ等) を外側に広げる
BlendShape自動生成
✅ Idempotent (重複生成防止)
✅ Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
✅ 一括削除ボタン
━━━ 商業レベル設計 ━━━
★ Humanoid Animator + 名称ベースfallback でボーン自動検出
★ LimbFrame 軸自動検出 (Y軸/Z軸どちらでも適応)
★ LeftLowerLeg / RightLowerLeg 自動マッチ
★ 衣装メッシュ自動検出
★ 既存BlendShape完全保持
★ Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
★ 本体メッシュ手動指定 / 衣装メッシュ手動指定 (詳細設定)
★ 4アバター実機検証 PASS
━━━ こんな方におすすめ ━━━
✔ ふくらはぎの太さ / 足首 / 筋肉ライン を Blender不要 で調整したい
✔ ふくらはぎシェイプキーを 1クリックで生成したい
✔ 太ももフィッター利用者で脚カスタム完結したい
✔ 撮影層・体型カスタム層
✔ 部位特化7部作を揃えたい
━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━
① メニュー「Tools → HatoTools → ふくらはぎフィッター」
② アバター + 衣装をセット
③ 「適用」ボタン
━━━ 動作環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降
・Humanoid Animator 推奨
・VRChat SDK3 Avatar 推奨 (なくても動作)
・Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
━━━ 注意事項 ━━━
・LeftLowerLeg / RightLowerLeg が Humanoid Animator で
検出されない場合、名称ベース (LowerLeg_L/Calf_L 等)
で自動検出
・特殊スケール (cm単位等) のアバターでは「詳細設定」から
本体メッシュを手動指定してください
・既購入者は最新版への無料アップデート対応
・返品不可
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■■■ ENGLISH ■■■
"I want to tone my calves in a healthy way."
"I want slimmer ankles."
"I want a muscle line on my calves."
"I adjusted thighs but the leg balance feels off."
━━━ 4 calf BlendShapes in one click ━━━
CalfFitter is specialized in calf body customization. 4 BlendShapes
(volume + tone + ankle slim + lift) auto-generated in one button.
7th in the part-specific fitter series. Pairs with ThighFitter to
fully customize the entire leg.
━━━ Main features ━━━
✅ 4 calf BlendShapes
・Volume — calf thickness (left/right independent, normal direction)
・Tone — muscle line (center bulge, calf belly emphasis)
・AnkleSlim — slim ankle (ankle side inward compression)
・Lift — tightening (knee side inward, upper lift)
Anatomical approach. Axis auto-detection covers Felis / Miku /
generic Humanoid.
✅ 5 presets (Slim / Natural / Healthy / Plump / Muscular)
Preset + intensity slider for fine-tune.
✅ Outfit countermeasure BlendShape
When you resize, lower-body outfits (pants / leggings / tights /
stockings / long skirts / boots) get a counter BlendShape pushing
them outward.
✅ Idempotent / Full Undo (Ctrl+Z) / Bulk remove button
━━━ Engineering ━━━
★ Humanoid Animator + name fallback bone detection
★ LimbFrame axis auto-detection (Y or Z axis adaptive)
★ LeftLowerLeg / RightLowerLeg auto-match
★ Outfit mesh auto-detection
★ Existing BlendShapes kept intact
★ Body / outfit mesh manual override (advanced settings)
★ 4 avatars real-machine verification PASS
━━━ Who is it for ━━━
✔ Adjust calf thickness / ankle / muscle line without Blender
✔ Generate calf BlendShapes in one click
✔ ThighFitter users wanting full leg customization
✔ Photo / body-customization users
✔ Anyone collecting the 7-part fitter series
━━━ How to use (3 steps) ━━━
1. Menu: Tools → HatoTools → ふくらはぎフィッター
2. Set avatar + outfit
3. Click "Apply"
━━━ Environment ━━━
Unity 2022.3+ / Humanoid Animator recommended / VRChat SDK3 Avatar
recommended (works without) / Full Undo (Ctrl+Z)
━━━ Notes ━━━
If LeftLowerLeg / RightLowerLeg aren't detected via Humanoid Animator,
name-based detection (LowerLeg_L / Calf_L etc.) kicks in.
For unusual scale avatars (cm units etc.), use Advanced settings to manually
assign body mesh. Free update for existing buyers. No refunds.
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■■■ 한국어 ■■■
"종아리를 건강하게 조이고 싶다"
"발목을 가늘게 하고 싶다"
"종아리에 근육 라인을 넣고 싶다"
"허벅지 조정했는데 다리 전체 밸런스가 신경 쓰인다"
━━━ 종아리 4 종 BlendShape 1클릭 자동 생성 ━━━
종아리 피터는 종아리 체형 커스텀에 특화하여 4 종 BlendShape
(두께 + 근육 + 발목 슬림 + 조임) 을 1 버튼으로 자동 생성하는 도구.
부위 특화 시리즈 제 7 탄. 허벅지 피터와 짝을 이루는 다리 커스텀 자매 상품.
조합하여 다리 전체를 완전 커스텀 가능.
━━━ 주요 기능 ━━━
✅ 종아리 4 종 BlendShape
・Volume — 종아리 두께 (좌우 독립, 노멀 방향 팽창)
・Tone — 근육 라인 (중앙 벌지, 종아리 배 강조)
・AnkleSlim — 발목 슬림 (발목 측 안쪽 압축)
・Lift — 조임 (무릎 측 안쪽 압축, 상부 리프트)
해부학적 접근법. 축 자동 감지로 Felis / Miku / 일반 Humanoid 전 대응.
✅ 5 프리셋 (Slim / Natural / Healthy / Plump / Muscular)
프리셋 + 강도 슬라이더 조정.
✅ 의상 관통 대책 BlendShape
사이즈 변경 시 하반신 의상 (팬츠 / 레깅스 / 타이즈 / 스타킹 /
롱스커트 / 부츠 등) 을 바깥쪽으로 넓히는 BlendShape 자동 생성.
✅ Idempotent / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z) / 일괄 삭제 버튼
━━━ 설계 ━━━
★ Humanoid Animator + 명칭 fallback 본 자동 감지
★ LimbFrame 축 자동 감지 (Y축 / Z축 양쪽 적응)
★ LeftLowerLeg / RightLowerLeg 자동 매치
★ 의상 메쉬 자동 감지
★ 기존 BlendShape 완전 보존
★ 본체 메쉬 / 의상 메쉬 수동 지정 (상세 설정)
★ 4 아바타 실기 검증 PASS
━━━ 이런 분께 ━━━
✔ 종아리 두께 / 발목 / 근육 라인을 Blender 불필요로 조정
✔ 종아리 셰이프키를 1 클릭으로 생성
✔ 허벅지 피터 사용자로 다리 커스텀 완결
✔ 촬영 / 체형 커스텀 파
✔ 부위 특화 7 부작 컬렉터
━━━ 사용 방법 (3 단계) ━━━
1. 메뉴: Tools → HatoTools → ふくらはぎフィッター
2. 아바타 + 의상 설정
3. 「적용」 버튼
━━━ 동작 환경 ━━━
Unity 2022.3 이상 / Humanoid Animator 권장 / VRChat SDK3 Avatar 권장
(없어도 동작) / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z)
━━━ 주의 ━━━
LeftLowerLeg / RightLowerLeg 가 Humanoid Animator 에서 감지되지 않을
경우 명칭 기반 (LowerLeg_L / Calf_L 등) 자동 감지.
특수 스케일 (cm 단위 등) 아바타는 「상세 설정」 에서 본체 메쉬 수동 지정.
기존 구매자 무료 업데이트. 환불 불가.
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