二の腕フィッター - 二の腕 太さ・細く・振袖・筋肉ラインを1クリックBlendShape自動生成【VRChat 体型カスタム】
상품 설명
「二の腕をもう少し細くしたい」
「振袖 (二の腕の脂肪) を消したい」
「二の腕を健康的に太らせたい」
「二の腕に筋肉ラインを入れたい」
━━━ 二の腕4種BlendShape を 1クリック自動生成 ━━━
二の腕フィッター は、二の腕の体型カスタムに特化した
「太さ + 細く + 振袖 + 筋肉ライン」 4つのBlendShapeを
1ボタンで自動生成する商業レベルツールです。
部位特化シリーズ第6弾。
むね/おしり/上半身/太もも/ウエストフィッター と並ぶ
姉妹商品で、これで部位特化6部作です。
━━━ 主な機能 ━━━
✅ 二の腕4種BlendShape自動生成
・Thick — 二の腕太さ (左右独立、ノーマル方向に膨張)
・Slim — 二の腕細く (引き締め、内向き圧縮)
・Flab — 振袖 (二の腕下面の脂肪、肘側に強く)
・Muscle — 筋肉ライン (中央のバルジ強調)
解剖学的アプローチで自然な変形。
軸自動検出により Felis / Miku / 一般Humanoid 全対応。
左右対称、シェイプキー値100%で見た目に明確な変化。
✅ プリセット5種 (Slender / Natural / Healthy / Plump / Muscular)
プリセット選択 + 強度スライダーで微調整可能
✅ 衣装貫通対策BlendShape
サイズ変更時に上半身衣装 (シャツ/ジャケット/コート/
セーター/ブラウス等) を外側に広げるBlendShape自動生成
✅ Idempotent (重複生成防止)
✅ Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
✅ 一括削除ボタン
━━━ 商業レベル設計 ━━━
★ Humanoid Animator + 名称ベースfallback でボーン自動検出
★ LimbFrame 軸自動検出 (Y軸/Z軸どちらでも適応)
★ LeftUpperArm / RightUpperArm 自動マッチ
★ 衣装メッシュ自動検出 (上半身衣装のみに対策BlendShape)
★ 既存BlendShape完全保持
★ Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
★ 本体メッシュ手動指定 / 衣装メッシュ手動指定 (詳細設定)
★ 4アバター実機検証 (Felis/LUMI/Miku系) PASS
★ アクセサリー誤認防止 (60+除外キーワード)
━━━ こんな方におすすめ ━━━
✔ 二の腕の太さ / 振袖 / 筋肉ライン を Blender不要 で調整したい
✔ 二の腕シェイプキーを 1クリックで生成したい
✔ おしりフィッター/むねフィッター利用者で体型カスタム拡張したい
✔ 撮影層・体型カスタム層
✔ 部位特化6部作を揃えたい
━━━ 使い方 (3ステップ) ━━━
① メニュー「Tools → HatoTools → 二の腕フィッター」
② アバター + 衣装をセット
③ 「適用」ボタン
━━━ 動作環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降
・Humanoid Animator 推奨
・VRChat SDK3 Avatar 推奨 (なくても動作)
・Undo 完全対応 (Ctrl+Z)
━━━ 注意事項 ━━━
・LeftUpperArm / RightUpperArm が Humanoid Animator で
検出されない場合、名称ベース (UpperArm_L/Arm_L/二の腕_L等)
で自動検出
・特殊スケール (cm単位等) のアバターでは「詳細設定」から
本体メッシュを手動指定してください
・既購入者は最新版への無料アップデート対応
・返品不可
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■■■ ENGLISH ■■■
"I want slimmer upper arms."
"I want to remove the underarm flab ('furisode')."
"I want to plump up my upper arms healthily."
"I want a muscle line on my upper arms."
━━━ 4 upper-arm BlendShapes in one click ━━━
UpperArmFitter is specialized in upper-arm body customization.
4 BlendShapes (thick + slim + flab + muscle) auto-generated in one button.
6th in the part-specific fitter series. Sister to Breast / Hip / UpperBody /
Thigh / Waist fitters — completing the 6-piece set.
━━━ Main features ━━━
✅ 4 upper-arm BlendShapes
・Thick — arm thickness (left/right independent, normal direction)
・Slim — arm slimming (tighten, inward compression)
・Flab — underarm flab ("furisode", stronger toward elbow)
・Muscle — muscle line (center bulge emphasis)
Anatomical approach. Axis auto-detection covers Felis / Miku /
generic Humanoid. Symmetric, clear visible change at 100%.
✅ 5 presets (Slender / Natural / Healthy / Plump / Muscular)
Preset + intensity slider for fine-tune.
✅ Outfit countermeasure BlendShape
When you resize, upper-body outfits (shirt / jacket / coat / sweater /
blouse) get a counter BlendShape that pushes them outward.
✅ Idempotent / Full Undo (Ctrl+Z) / Bulk remove button
━━━ Engineering ━━━
★ Humanoid Animator + name fallback bone detection
★ LimbFrame axis auto-detection (Y or Z axis adaptive)
★ LeftUpperArm / RightUpperArm auto-match
★ Outfit mesh auto-detection (upper-body region only)
★ Existing BlendShapes kept intact
★ Body / outfit mesh manual override (advanced settings)
★ 4 avatars real-machine verification (Felis/LUMI/Miku) PASS
★ Accessory misdetection prevention (60+ exclusion keywords)
━━━ Who is it for ━━━
✔ Adjust arm thickness / flab / muscle line without Blender
✔ Generate arm BlendShapes in one click
✔ HipFitter / BreastFitter users wanting body customization extension
✔ Photo / body-customization users
✔ Anyone collecting the 6-piece fitter series
━━━ How to use (3 steps) ━━━
1. Menu: Tools → HatoTools → 二の腕フィッター
2. Set avatar + outfit
3. Click "Apply"
━━━ Environment ━━━
Unity 2022.3+ / Humanoid Animator recommended / VRChat SDK3 Avatar
recommended (works without) / Full Undo (Ctrl+Z)
━━━ Notes ━━━
If LeftUpperArm / RightUpperArm aren't detected via Humanoid Animator,
name-based detection (UpperArm_L / Arm_L / 二の腕_L) kicks in.
For unusual scale avatars, use Advanced settings. No refunds.
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■■■ 한국어 ■■■
"이두를 좀 더 가늘게 하고 싶다"
"후리소데 (이두 살) 을 없애고 싶다"
"이두를 건강하게 통통하게 하고 싶다"
"이두에 근육 라인을 넣고 싶다"
━━━ 이두 4 종 BlendShape 1클릭 자동 생성 ━━━
이두 피터는 이두 체형 커스텀에 특화하여 4 종 BlendShape
(두께 + 슬림 + 후리소데 + 근육 라인) 을 1 버튼으로 자동 생성하는 도구.
부위 특화 시리즈 제 6 탄. 가슴 / 엉덩이 / 상반신 / 허벅지 / 허리 피터의
자매 상품으로, 부위 특화 6 부작 완성.
━━━ 주요 기능 ━━━
✅ 이두 4 종 BlendShape
・Thick — 이두 두께 (좌우 독립, 노멀 방향 팽창)
・Slim — 이두 슬림 (조임, 안쪽 압축)
・Flab — 후리소데 (이두 아랫면 살, 팔꿈치 측 강함)
・Muscle — 근육 라인 (중앙 벌지 강조)
해부학적 접근법. 축 자동 감지로 Felis / Miku / 일반 Humanoid 전 대응.
좌우 대칭, 셰이프키 100% 에서 명확한 변화.
✅ 5 프리셋 (Slender / Natural / Healthy / Plump / Muscular)
프리셋 + 강도 슬라이더 조정.
✅ 의상 관통 대책 BlendShape
사이즈 변경 시 상반신 의상 (셔츠 / 재킷 / 코트 / 스웨터 / 블라우스 등) 을
바깥쪽으로 넓히는 BlendShape 자동 생성.
✅ Idempotent / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z) / 일괄 삭제 버튼
━━━ 설계 ━━━
★ Humanoid Animator + 명칭 fallback 본 자동 감지
★ LimbFrame 축 자동 감지 (Y축 / Z축 양쪽 적응)
★ LeftUpperArm / RightUpperArm 자동 매치
★ 의상 메쉬 자동 감지 (상반신 의상만 대책)
★ 기존 BlendShape 완전 보존
★ 본체 메쉬 / 의상 메쉬 수동 지정 (상세 설정)
★ 4 아바타 실기 검증 (Felis/LUMI/Miku) PASS
★ 액세서리 오인 방지 (60+ 제외 키워드)
━━━ 이런 분께 ━━━
✔ 이두 두께 / 후리소데 / 근육 라인을 Blender 불필요로 조정
✔ 이두 셰이프키를 1 클릭으로 생성
✔ 엉덩이 / 가슴 피터 사용자로 체형 커스텀 확장
✔ 촬영 / 체형 커스텀 파
✔ 부위 특화 6 부작 컬렉터
━━━ 사용 방법 (3 단계) ━━━
1. 메뉴: Tools → HatoTools → 二の腕フィッター
2. 아바타 + 의상 설정
3. 「적용」 버튼
━━━ 동작 환경 ━━━
Unity 2022.3 이상 / Humanoid Animator 권장 / VRChat SDK3 Avatar 권장
(없어도 동작) / Undo 완전 지원 (Ctrl+Z)
━━━ 주의 ━━━
LeftUpperArm / RightUpperArm 가 Humanoid Animator 에서 감지되지 않을 경우
명칭 기반 (UpperArm_L / Arm_L / 二の腕_L) 자동 감지.
특수 스케일 아바타는 「상세 설정」 에서 본체 메쉬 수동 지정. 환불 불가.
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