상품 설명
本製品は製作者自身のアバターリニューアルに伴い制作したVRChatでの使用を想定した狩衣(かりぎぬ)です。
カラーパターン6種類に加え、それぞれ「模様あり」「無地」「夏用(半透明)」の計18パターンを同梱しています。
全2アバター分の対応データが含まれた販売物になります
PlusHead素体をベースに制作しています。PlusHead素体の干渉防止用シェイプキーを使って貫通の調整お願いします。
https://lsw.booth.pm/items/5153266
■対応アバター
斑霞-Hanka- StudioYONO
https://studioyono.booth.pm/items/6970249
・セミ対応
「キプフェル」Kipfel かめ山 kameyama
https://booth.pm/en/items/5813187
オリジナル3Dモデル「しなの」 ぽんでろ
https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
他アバターへの対応希望はマシュマロへお寄せください(※実装をお約束するものではありません)。
https://marshmallow-qa.com/sakuseisanbo?t=MuL7A0&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
■「セミ対応」とは
通常のアバター専用衣装とは異なり、1つの3DモデルをUnity上でボーンスケール(位置・サイズ)を調整することで各アバターに適合させています。
専用のPrefabを使用し、アバター素体側の「干渉防止用シェイプキー」を併用することで、メッシュの突き抜けを抑えて着用いただけます。
■内容
・UnityPackage
※ファイルサイズ削減のため、FBXやTextureはUnityPackage内に含まれています。
編集や改変を行う場合は、UnityPackage展開後にプロジェクト内からコピーしてご使用ください。
・Readme
・License
・PSD(基本カラー1種2枚)
∟ 改変参考用データ
∟ 商品購入後に別途ダウンロードしてください
∟ Substance Painterからエクスポートしたデータのため、Unity上のpngと若干色味が異なります
【製品仕様】
・ポリゴン数: △18247
・マテリアル数:9
・Asagutsu / Ateobi / Hitoe / Kariginu / Sashinuki / sirokosode / Sodehimo / Tabi / Tateeboshi
・カラーバリエーション:18
・メッシュ数:6
・Asagutsu / Hitoe / Kariginu / Sashinuki / Tabi / Tateeboshi
・メインテクスチャやノーマルマップは4096をMaxSize2048で使用しています。用途に合わせて変更してください。
・インポートしていただくと以下のフォルダに格納されます。
・Assets > Sakuseisanbo_Clothes > Kariginu
【シェイプキー: 20個】
・ BlendShape
- Asagutsu
Asagutsu_Large / Asagutsu_Rotate inward
浅沓のサイズや角度を変更するものです
- Kariginu
Front_Long / Front_Short / Back_Long / Back_Short
狩衣の前裾、後裾の長さを少し変更できます
- Sashinuki
Up / Down
指貫の裾の長さを少し変更できます
- Tabi
Tabi_Large / Tabi_Rotate inward
足袋のサイズや角度を変更するものです
- Tateeboshi
Large / Small / Height / Width / Depth / Front_Wide / Front_Narrow / Back_Narrow / Back_Wide / Ttip_inflated
立烏帽子の全体的なサイズ変更や頭の前側、後ろ側を広げたり小さくしたり幅の変更、頭頂部の形状変更ができます
■メッシュの貫通について
衣装の構造上、大きな動作時や極端なポーズ時に一部貫通が発生する場合があります。
特に手首周辺は袖の構造上、腕を大きく動かした際に貫通が発生しやすくなっています。
また、しゃがみ動作時は裾部分が干渉しやすくなっています。
可能な限り調整を行っていますが、あらかじめご了承ください。
■ご購入前の注意点
・アバター本体のモデルデータは付属しません、別途ご購入いただく必要があります
・本データは予告なくアップデート、販売停止、更新停止する場合があります。
・ダウンロード商品の為、商品の返品、返金対応はできません。
本データのご利用にあたり発生したトラブルや損失、損害に対して製作者”作成参謀”は一切責任を負わないものとします
・対応アバター以外での使用、および着せ替え・改変に関するサポートはいたしかねます。
・着せ替えするアバターの規約を遵守してご使用ください。
■ 導入手順
■事前準備■
VCCでプロジェクトを作成し、以下のアセットをプロジェクトにインポートします。
・lil Toon Shader
https://lilxyzw.github.io/lilToon/
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
・軽量化のためAvatar Optimizerの利用を推奨します。
https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/
・ご使用のアバターのunity package
・本衣装のunity package(『Main』と『Sub』2つのデータ)
■着せ替え方法■
Assets > Sakuseisanbo_Clothes > Kariginu > Prefab >(対応アバター名)フォルダ内に用意されているプレハブ(例:Kariginu_Black_B-A_PlusHead)をドラッグし、アバター直下へ配置してアップロードしてください。
Modular Avatar設定済みのため、配置するだけでセットアップが完了します(SetupOutfit等の操作は不要です。正常に動かない場合は狩衣プレハブのHipについているMA Merge Armatureの統合先が着せたいアバターのHipになっているか確認してください)
■利用規約
本モデルは VN3ライセンス https://www.vn3.org/ 採用させていただいています。
ご購入前に必ず全文をご確認ください。
・3Dアバター利用規約(jp) https://drive.google.com/file/d/1Ge_5kvQeF3fL4ZjTHfnD9lAN6vwGbZKm/view?usp=drive_link
・License Agreement(en)
https://drive.google.com/file/d/1yZ3coVRWPQ-XhNt_q6kbDFavJBquRuir/view?usp=drive_link
・3D 아바타 이용규약(ko) https://drive.google.com/file/d/1gqAhENk4uzm01L2kmDh_LUT-x2nsjpZK/view?usp=drive_link
・3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://drive.google.com/file/d/1D7mQ0DU5VZCbN3JxCr9Nb5_JdI19vXJI/view?usp=drive_link
■お問い合わせ先
不具合報告やご質問は下記よりご連絡ください。
(※着せ替え方法や改変のサポートは対象外となります)
(X)
■更新履歴
●2026/5/15
発売開始
●2026/6/19
・「しなの」に対応しました。
・PlusHead版の袖の挙動に問題があったため、コライダー設定を修正しました。
・キプフェル版について、キプフェル本体と影の入り方・明るさを揃えるためマテリアルを調整しました。
・モデルごとにマテリアル等を分けるようフォルダ構成を調整しました。
・BOOTHでのDLデータ構成を変更しました。『Main』と『Sub』2つのデータをDLして使用してください。
●2026/9/20
・「斑霞」に対応しました。
専用のUnitypackageをご用意しましたので必要な方はそちらをDLして使用してください。
■撮影ワールド
Japan Shrine [early summer]
https://vrchat.com/home/world/wrld_b2d24c29-1ded-4990-a90d-dd6dcc440300/info
SAKURA hiroba
https://vrchat.com/home/world/wrld_14241f0e-56b1-4f83-b672-d3d546e321c5/info
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