상품 설명
お好きなオブジェクトをスイッチ化し押すたびに別のオブジェクトに切り替えられるループスイッチギミックです。
切り替え対象数は自由に増減が可能、ループの順番は一定となります。
商品内容
sampleフォルダ(prefabやテスト用オブジェクトのFBXが入っております)
systemフォルダ(ギミックに使用されるUdonファイルなどが入っております)
使い方
①ギミックをUnityにインポート後、お好きなオブジェクトに「Box Collider」と「CycleToggle」のコンポーネントを追加。
②追加された「CycleToggle」のコンポーネントの一番下の「Object」の数値を任意の数値に変更後、切り替えたいオブジェクトをD&D(一番上に設定したものが初期表示になります)。
対応環境
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK - Worlds 3.10.3
VRChat SDK - Base 3.10.3
利用規約
当データの利用を開始した時点で利用規約に同意したものとみなします。期間の定めはありません。
改変・再配布・商用利用自由
クレジット不要
作者偽称禁止
免責事項
当データの利用によるトラブル、損失等に対し、製作者は一切の責任を負いません。
コード生成にChatGPTを使用しています。
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