【発売セール】『かえポン!』〜 かんたん改変セットアップ 〜 Prefab Variant自動化ツール
상품 설명
🚀 『かえポン!』〜 かんたん改変セットアップ 〜
VRChatのアバター改変を始めるための環境構築を、もっとかんたんに。スマートに。
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💡 こんなかたにおすすめ
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🔰 改変をやってみたい!
🔰 いろいろな服を着せてみたいけれど、どうやって始めればいいのかわからない
🛠️ Prefab Variantを使ってみたいけどわからない
🛠️ いろいろな服を着せたアバターに、後から一括で変更した内容を適用したい
🛠️ シーンの管理がめんどくさい
💻 Prefab Variantは知っているが、毎回の環境構築が面倒
💻 衣装ごとにシーン・Prefab・マテリアルを手動で整理している
専門知識は一切不要!
むずかしい「Prefab Variant」を用いた改変環境を自動で構築し、あなたのアバター着せ替えをもっと自由で快適なものにします。
『かえポン!』は、面倒なアバター改変環境の構築を自動で行い、安全に管理できるUnityエディタ拡張ツールです。
洗練されたモダンなUIで、誰でも直感的に導入できるよう設計しました。
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✨ 『かえポン!』のここがスゴイ!
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🛡️ 1クリックで「絶対に壊れない」Base(土台)づくり
アバターをポンッと入れるだけで、大元データを一切傷つけない安全な「Base(共通)データ」と専用の作業シーンを自動生成。アバター本体のアップデートが来ても、あなたの改変データは守られます。
👗 衣装一覧でスマートに管理
「新衣装の追加」ボタンを押すだけで、専用の作業シーンとフォルダを自動作成。
リストからボタンを押すだけで、複数の衣装シーンをかんたんに切り替えできます。
💾 全衣装へ一瞬で変更を反映する「全衣装に反映」
「やっぱり全部の衣装にこのギミックを追加したい」
そんな時は、Base(共通)シーンにギミックを追加して「選択した変更を保存」ボタンを押すだけ!作成済みのすべての衣装に、一瞬で変更が流し込まれます。
🎨 アバターの色移りを防ぐ!マテリアル自動複製機能
セットアップ時にツールがアバター本体のマテリアルを自動で複製・独立させるため、他の衣装シーンのアバターまでマテリアルが変わってしまう心配がありません! ※本機能はアバター側のマテリアルを対象としています。追加した衣装側のマテリアルは複製されません。
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📦 インストール手順
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1. VCC (VRChat Creator Companion) 等で、VRChat SDKが導入されたUnityプロジェクトを開く
2. ダウンロードした「かえポン!.unitypackage」をダブルクリック
3. インポートダイアログで「Import」をクリック
4. Unityメニュー上部の「HoriCraft → かえポン!」から起動して完了です!
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⚠️ ご購入前の注意事項(必ずお読みください)
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■ 本ツールは「自動で服を着せるツール」ではありません。
衣装の追加(シーン展開)や安全な環境構築を自動化するツールです。展開されたシーン上での「服を着せる作業自体」(Modular Avatar等の改変ツール使用や手動での着せ替え)は、ご自身で行っていただく必要があります。
■ Unityの基礎知識について
アバターや衣装をUnityプロジェクトにインポート(読み込み)するまでの手順や、衣装の着せ替え作業自体のサポートは含まれておりません。
■ 改変済みデータの移行について
すでに手動で改変済みのアバターを本ツールに移行させる場合、構成によってはエラーが起こる可能性があります。万が一に備え、必ず実行前にVCC等からプロジェクトのバックアップを行ってください。
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👗 製品紹介で使用させていただいた商品
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Chocolate rice 様 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01
https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156
Chocolate rice 様 【 𝘿𝙖𝙮 𝙇𝙖𝙮𝙚𝙧𝙚𝙙 𝘾𝙪𝙩 𝙃𝙖𝙞𝙧 】
https://chocolaterice.booth.pm/items/7254250
Natelier -ナトリエ-様 ルーズサマー
https://natorie.booth.pm/items/8296505
Natelier -ナトリエ-様 サマーカジュアル
https://natorie.booth.pm/items/5735057
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💻 動作確認済み環境
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・Unity : 2022.3.22f1 以降(Unity 2022.3 LTS シリーズ)
・VRChat SDK: 3.10.4
・OS : Windows 11
※ VRChat SDKやUnityのアップデートにより、一部機能が動作しなくなる場合があります。
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📦 内容物
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・かえポン!.unitypackage
・導入マニュアル
利用規約
『かえポン!』〜かんたん改変セットアップ〜 利用規約
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● 1. はじめに(規約への同意)
『かえポン!』(以下「本ツール」といいます)を購入、ダウンロード、または利用した時点で、本利用規約に同意したものとみなします。
本ツールはより多くの方にVRChatのアバター改変を楽しんでいただくため、緩やかな利用規約を設定しています。
● 2. 利用権・改変・再利用について(自由にやっていいこと)
・本ツールのソースコードを改変し、ご自身の環境に合わせてカスタマイズすることは完全に自由です。
・本ツールのソースコードの一部を抜き出し、ご自身が作成する別のツールに組み込んで利用・配布することも許可します。
※その際、本ツールや作者(hori)のクレジット(名前)表記は不要です。ご自由にお使いください。
● 3. 禁止事項(やってはいけないこと)
よりオープンな利用を推奨していますが、最低限のマナーとして以下の行為のみ禁止とさせていただきます。
・本ツールを「自分がゼロから開発した」と偽る行為(自作発言)
・本ツールと実質的に同一のものを、そのまま自身の成果物として再配布・再販売する行為
● 4. 成果物の利用許可
本ツールを利用して構築・作成されたアバターデータ、シーン、Prefab等の成果物について、本ツール側が権利や利用制限を主張することはありません。
成果物を用いた商用・非商用活動(VRChatでの利用、動画配信、収益化など)は、個人・法人問わず自由に行うことができます。
● 5. 第三者コンテンツの利用条件
本ツールを利用してセットアップを行う対象(アバター、衣装など)については、必ず各販売元が定める利用規約を事前に確認し、遵守してください。
● 6. 著作権について
本ツールの厳密な著作権は主張いたしませんが、著作者人格権は作者(hori)に帰属します。
● 7. 免責事項(※重要)
本ツールはUnityエディタ上でのファイル操作を自動化する性質上、事前のプロジェクトバックアップを強く推奨します。
デジタルデータという商品の性質上、返品および返金には応じられません。
本ツールの利用により発生したいかなるデータの破損、消失、第三者とのトラブル、損害についても、作者は一切の責任を負いません。完全な無保証であり、ご自身の責任においてご利用ください。
● 8. 規約の変更
作者は、必要に応じて本規約を変更できるものとします。
変更後の規約は、本ツールの配布ページ(BOOTH等)で告知した時点で効力を生じるものとし、利用継続をもって変更に同意したものとみなします。
● 9. 準拠法および管轄
本規約は日本法に準拠し、日本法に従って解釈されるものとします。
本ツールに関連して生じた紛争については、作者の所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。
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制定日:2026年7月7日
作成者:hori
⚠ v1.0.0 をお使いの方へ(アップデート手順)
v1.0.1 へのアップデートは、先に古いフォルダの削除が必要です。
1. Unity の Project ウィンドウで Assets/HoriCraft/KaePon を削除
2. 新しい unitypackage をインポート
⚠ 一つ上の「HoriCraft」フォルダは削除しないでください。
MeshEraser など他のツールも同じ場所に入っているため、一緒に消えてしまいます。
削除するのは、その中の「KaePon」だけです。
作成済みのアバター・衣装・サムネイル・設定は別のフォルダ
(Assets/00_KaePon と UserSettings)にあるため、消えません。
更新履歴
2026/08/20 - v1.0.3
🔧 Baseの名前を変更するとBaseとして認識されなくなる不具合を修正(更新で直ります)
⚠ 更新時、Assets/HoriCraft/KaePon フォルダの削除が必要です
2026/08/20 - v1.0.2
🔧 復旧機能を使った後に衣装の追加ができなくなる不具合を修正(自動修復されます)
⚠ v1.0.0 からの方は Assets/HoriCraft/KaePon フォルダの削除が必要です
2026/08/13 - v1.0.1
🔧 ウィンドウまわりの不具合修正(タブや入力が戻る/勝手に前面に出る/画面からはみ出す)
⚠ アップデート時は Assets/HoriCraft/KaePon フォルダの削除が必要です
2026/07/07 - v1.0.0
🎉 初回リリース(かんたん改変セットアップ 公開)
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