【ギミック付き3Dモデル】柳葉刀&青龍偃月刀Gimmick【創龍偃月刀&創螭大牙矛】Ver.2.01+両刃刀Gimmick【双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞】Ver2.00 VRChat想定 両手持ち対応&合体音付き【MA対応&デスクトップ対応】
상품 설명
・創龍偃月刀
「 其の身、厚くなれど触れば断つ。
片手にては万鈞に過ぎ、凡夫を退ける難治の業物。
されど振るわば、正に龍の爪牙なり。
「創作」の如き貌なれど、刻まれる「創傷」こそは事実なり。
長柄は鉄鞭槍と化し、鎧を砕き敵を穿つ。
二つ合わさりては龍の咆哮を上げ、万象を粉砕せん。
其の姿、古の龍人。正に戦神・関羽の再臨なり。
これぞ、創龍の偃月刀。 」
創螭大牙矛
「 刀身はうねる波濤の如く肉厚にして、単に手にするには余りに重く、凡夫を退ける難治の業物なり。
其の波打つ刃より生まるる、骨を摧き肉を抉る創傷こそ、動かぬ真事実なり。
長柄を用いて「大牙」とならば、振るう様は正にみずちの起こす濁流が如く、其の道行く全ての敵を粉砕せん。
これぞ、創螭の大牙矛なり。」
双頭龍互極刀
「希なる星鉄を鋳て造られたる、
形も重さも均しき双生の刃なり
蟠龍刀は地を這う蟠龍の彫り物ありて、
刃紋の荒々しきは陰の気を宿すが如し。
応龍刀は翼を広げて天を駆ける応龍の彫り物ありて、
刃紋の雲の如く波立つは陽の気を現すが如し。
縦い虚空に投ずるとも、必ずや主のもとへと復り趨くものなり。
この二振り、妙なる引力を秘め、その石突を近づくれば忽ちにして相合い、
一振りの両刃刀と化す。
これを「双頭龍互極刀」と称ぶ。
主の手を離るるも、たちまちに還り来る神性を持つ
その還流し、狂瀾の如く巡りて万象を薙ぎ払う姿は、真に神龍の顕現に他ならず。」
双虎爪両牙鉞
「希なる星鉄を鋳て造られたる、形も重さも均しき双生の重兵なり。
離るるときは短き柄の対の斧にして、二振りを提げて敵陣へ馳せ向かう様は、
真に猛虎が一たび爪を振るうが如し。
右手の戦斧を「捕虎爪」、左手の戦斧を「嘯虎牙」と呼ぶ。
妙なる引力を秘め、その石突にて合一し、大いなる両刃の鉞と化す。
これを大回転させて虚空に投ずれば、地を震わせる虎の咆哮の如く。
其の威風、真に猛虎の如く、万象を薙ぎ払うなり。」
■商品紹介
柳葉刀型の創龍刀並び創螭矛に
棒と槍として使いわけれる鉄鞭槍。
それら二つを合体させることで使える青龍偃月刀型の創龍偃月刀&創螭大牙矛のギミック武器となります。
さらに、柳葉刀型の蟠龍刀と応龍刀を使いわけ、
合体して両刃刀型の双頭龍互極刀のギミック武器が追加されます。
追加として両刃斧型の双虎爪両牙鉞も追加!
発生するパーティクルにはすべて攻撃判定が入り、特定のワールドで遊ぶことが可能。
■ギミック
・抜刀&合体
・背負
・左手抜刀
・左右持ち替え
・両手持ち
・ワールド固定
Ver2.00から実装
・デスクトップモード実装
・両手持ち時の向きを制御する手を変更
双頭龍互極刀
・抜刀&合体
・背負
・ワールド固定
・回転
・投射
■導入方法
MA対応なのでアバター直下に導入でシステム自体は導入可能。
位置調整用オブジェクトを見ながら簡単に導入できます。
■位置調整方法
導入手順書を同梱しておりますので、そちらを参考にしてください。
■遊び方
◆創龍偃月刀&創螭大牙矛
エクスプレッションメニューからONで出現。
今回からディゾルブ機能にて出現します。
右手をフィストすると創龍刀が持て、鉄鞭槍も左手でフィストで持てます。
対応した手で取り出した位置に近づけてオープンハンドで納刀ができます。
どちらも抜刀した状態で鞭槍槍の先端に突き刺すように近づけOpenHandで青龍偃月刀型に変化します。
エクスプレッションメニューから回転ONを入れると、青龍偃月刀Mode時のみ、OpenHandで回転させれます。
両手持ち時、手を放す方向で槍の向きが変化します。
Worldholdを選択後、鉄鞭槍と創龍偃月刀のみ、ロックロールでワールド固定できます。
左右どちらでワールド固定しても、どちらの手でも持つことが可能です。
◆双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞
エクスプレッションメニューからONで出現。
今回からディゾルブ機能にて出現します。
右手をフィストすると持て、もう一本も左手でフィストで持てます。
対応した手で取り出した位置に近づけてオープンハンドで納刀ができます。
また、サムズアップで逆手持ちに変化、OpenHandで元に戻ります。
どちらも抜刀した状態で石突付近を近づけ左手OpenHandで両刃刀型に変化します。
左手で柄に触れながらフィストで合体が解除されます。
エクスプレッションメニューから回転ONを入れると、OpenHandで回転させれます。
回転がONの状態で、fingerpointを行った後に、OpenHandで手が向いている方向に投射します。
一定時間後に戻ってきます。
逆手持ち、合体時でも可能です。
Worldholdを選択後、ロックロールでワールド固定できます。
ワールド固定しても、左手で握ると分離可能です。
【事前導入必須ソフト】
・ModulerAvator
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
・lilLab様 lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
これら以外の導入に関してはサポート致しかねます。
セット内容
◆フルパック
・下記のすべての製品
・フルパック限定追加カラー2色
・双頭龍互極刀の刃を創龍刀&創螭矛に変更したprefab
◆創龍偃月刀&創螭大牙矛単体
・創龍偃月刀
・創螭大牙矛
・追加カラー2色
◆双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞単体
・双頭龍互極刀
・双虎爪両牙鉞
・追加カラー2色
【内容】
◆創龍偃月刀&創螭大牙矛&双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞1つにつき、以下のファイルを含む
位置調整用Material1個
本体prefab 1個
Material 3個(パーティクルを含む)
fbx 1個
テスクチャ 6枚(マットキャップ1枚、ノーマルマップ1枚、パーティクル1枚、カラーチェンジ用2枚を含む)
音声素材 2個
ポリゴン数
創龍偃月刀全体
▲3,524ポリゴン
創龍刀
▲2,376ポリゴン
鉄鞭槍
▲1,141ポリゴン
創螭大牙矛全体
▲3,504ポリゴン
創龍刀
▲2,356ポリゴン
鉄鞭槍
▲1,141ポリゴン
双頭龍互極刀全体
▲5,420
応龍刀
▲2,694ポリゴン
蟠龍刀
▲2,726ポリゴン
双虎爪両牙鉞
▲9,460
捕虎爪
▲4,730ポリゴン
嘯虎牙
▲4,730ポリゴン
音声作成協力
@yozakura_nouka
※パーティクルは迷惑にならない程度に使用してください。
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※当ショップで取り扱う商品はすべてダウンロード商品であるという特性上、返金には対応しておりません。予めご了承ください。
クレジット
◆使用例でお借りした3Dモデル
Paryi様作成
瑞希 -mizuki-
https://booth.pm/ja/items/5132797
利用規約
本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
JP
https://drive.google.com/file/d/1m2D8QrzKhtrIAjALGq4Ma4Zz5ai53D1H/view?usp=sharing
EN
https://drive.google.com/file/d/1rDWT_aM3ouHmLDFbCjYLRf3aN-FqSNob/view?usp=sharing
KO
https://drive.google.com/file/d/1gF4p1J5awcpXm-yWNWJcf3NPOTg__9VA/view?usp=sharing
ZH
https://drive.google.com/file/d/1IVovhPF4UoyECH3XM_q_H-MCRD5Cag_I/view?usp=sharing
更新履歴
2026/05/06 販売開始
2026/05/09 両手持ち時に向きの基準を持っている手のほうに変更したTest Rprefab同梱しました。
2026/05/24 Ver2.00にアップデート
創螭大牙矛を追加、ギミックの刷新、デスクトップ対応
2026/06/11 双頭龍互極刀を追加。
価格改定、セット内容調整
2026/06/15 バージョンアップ
すべての商品のスケールを変更するとパーティクルがずれる問題を解決
2026/06/15 バージョンアップ
投射の際に戻りがおかしくなる問題を解決しました。
2026/07/01 バージョンアップ
双虎爪両牙鉞を追加。
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