アバター用マテリアル設定一括統一ツール(liltoon対応)AvatarMaterialSettingUnifier
상품 설명
【AvatarMaterialSettingUnifier】
■ 概要
アバターに複数の衣装・髪・パーツを組み合わせた際に発生する
**「色味がバラバラになる問題」**をワンクリックで解決するUnityエディターツールです。
テクスチャはそのままに、
影・ライティング・リムライトなどの設定のみを一括で統一できます。
■ できること
アバター配下のマテリアルを一括取得
任意のマテリアルを「基準」として選択
チェックボックスでコピー対象を選択可能
対応項目(選択式)
影(Shadow)
ライティング(Light / 環境光)
リムライト(Rim)
MatCap
反射(Reflection)
スペキュラー(Specular)
エミッション(Emission)
アウトライン(Outline)
■ 特徴
✔ テクスチャは一切変更しません
色味やデザインを崩さず、見え方だけを統一
✔ 基準マテリアルをプレビューから選択
一覧表示されたマテリアルを見ながら直感的に選べる
✔ マテリアル複製機能あり(安全)
OFF:直接上書き(軽量・高速)
ON:自動複製してから適用(非破壊)
■ こんな人におすすめ
髪・衣装・アバターで色味がズレる
liltoon設定を統一したい
手動調整が面倒
複数マテリアルを一括で揃えたい
■ 使用方法
メニューから起動
Tools → Avatar → Material Setting Unifier
Avatar Root を指定
「マテリアル取得」
一覧から基準マテリアルを選択
統一したい項目にチェック
実行
■ 対応環境
Unity 2022.2以降推奨
VRChatアバター想定
liltoon推奨(他シェーダーも一部対応)
■ 注意事項
シェーダーが異なる場合、完全一致しないことがあります
設定名ベースでコピーするため、シェーダー依存の差があります
使用前にバックアップを推奨します(複製機能あり)
■ 作者コメント
「色が合わない」を一瞬で終わらせるために作りました。
細かい設定を一つずつ触る作業をなくしたい人向けです。
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