상품 설명
==============================================================================
Low-Poly Character Pack — Occupations Series Vol.1
ローポリ キャラクターパック — 職業シリーズ Vol.1
==============================================================================
【商品概要】
6体の職業キャラクターをまとめた低ポリ3Dモデルパックです。
モバイルゲーム、AR/VR、ボクセル風アニメーション、プロトタイプ等に最適。
全モデル T-pose 出荷済み、Unity Humanoid Mecanim と完全互換です。
【同梱キャラクター】
01. 消防士 Firefighter
02. 医師 Doctor
03. 警察官 Police Officer
04. シェフ Chef
05. 店員 Shopkeeper
06. 配達員 Delivery Staff
【ファイル形式の使い分け】
*.blend (Blenderソース)
用途: モデルの形状を改造したい、または自分でウェイト調整やリグ構築を行いたい場合。
特徴: すべての編集データが保持されたマスターファイルです。
*_rigged.fbx (セットアップ済みFBX) ★推奨
用途: UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンで、すぐにキャラクターを動かしたい場合。
特徴: Unity Humanoid等に最適化済み。※必ず同名の .meta ファイルとセットで使用してください。
*.fbx (未リグ / T-pose)
用途: Mixamo等の自動リギングサービスを利用したい、あるいはMayaや3ds Maxなどの他ソフトでゼロからリグを組みたい場合。
特徴: 余計な設定を含まない、クリーンなメッシュデータです。
*.obj / *.mtl (汎用3D形式)
用途: 3Dプリント、背景のプロップ(静止オブジェクト)としての利用、または古い3Dソフトで形状を確認したい場合。
特徴: ボーン情報を持たない「形状のみ」のデータ。ほぼ全ての3Dソフトと互換性があります。
【技術仕様】
・ポーズ: T-pose(腕完全水平)
・ポリゴン数: 各キャラクター約 3,200–3,800 トリス(モバイル/Web 想定)
・座標系: 右手系Z上、ワールド原点に配置、足底 Z=0
・全高: 1.83〜2.26m(職業ごとに帽子の高さで多少変動)
・トランスフォーム: 全て適用済み(UA/FA は ±90° 回転を保持)
・マテリアル: Principled BSDF(PBR)、blend_method=OPAQUE 統一
・命名規則: C1_*〜C6_* で前置(パーツ識別が容易)
・左右ペア: 全て `_L` / `_R` 接尾(Unity Humanoid 自動マッピング対応)
【シリーズ統一デザイン】
・「目が帽子・ヘルメットから物理的に突き出る」ブランドシグネチャを全キャラに適用
・ベースメッシュにアクセサリは含めず、将来の「装備拡張パック」と組み合わせ可能なモジュラー設計
・各職業はメッシュ+ベースカラーのみで識別可能(小道具なしでも認識できる)
【Unity / Unreal Engine リギング適合性】
全キャラクターは Mecanim Humanoid 互換のボーン階層に対応:
Hips → Hip
Spine → Torso
Neck → Neck
Head → Head
Shoulder.L/R → Sh_L/R
UpperArm.L/R → UA_L/R
LowerArm.L/R → FA_L/R
Hand.L/R → Hnd_L/R
UpperLeg.L/R → Leg_L/R
LowerLeg.L/R → Kn_L/R
Foot.L/R → Foot_L/R
関節球(Sh / El / Kn / HJ)は上下半分でウェイトを分割推奨:
球の上半分 → 親ボーン 100% / 球の下半分 → 子ボーン 100%
【Unity 取り込み手順】
1. .fbx を Unity Assets/ にドラッグ
2. Inspector → Rig → Animation Type を Humanoid に変更
3. Avatar Definition: Create From This Model
4. Apply → Configure... で Avatar マッピング確認(自動で全15ボーン緑)
5. Done
【法的・コンプライアンス】
・医師キャラクターは「緑十字」を使用(赤十字シンボルの国際的な法的制限を回避)
・実在のブランドロゴ・五輪マーク等は一切含まれません
・全テクスチャ・マテリアル・メッシュは制作者オリジナル
【利用許諾】
・個人・商用プロジェクトでの使用可
・改変・リミックス可
・再配布(モデル単体の転売・配布)不可
・同梱モデルを用いた最終成果物(ゲーム・動画・画像)の販売・配布は可
【推奨環境】
・Blender 4.0 以降(.blend を直接開く場合)
・Unity 2021 LTS 以降 / Unreal Engine 5 以降(.fbx インポート)
・その他、OBJ対応の3Dソフト全般
==============================================================================
各キャラクターの詳細は 0X_<職業名>/info.txt をご参照ください。
==============================================================================
利用規約
==============================================================================
Low-Poly Character Pack — License (利用許諾)
==============================================================================
[日本語]
許可される利用:
- 個人・商用プロジェクトでの使用(ゲーム、動画、画像、AR/VR、プロトタイプ等)
- 改変・リミックス・派生作品の制作
- モデルを組み込んだ最終成果物の配布・販売
禁止事項:
- モデル素材ファイル(.blend / .fbx / .obj / .mtl)の再配布、転売、
再配布パッケージへの同梱、サブライセンス
- メッシュ・マテリアル・デザインに関する作者表示の偽装
- 本モデルを用いたAI/機械学習モデルの学習(事前の書面許諾必須)
クレジット表記は任意です(推奨はしますが必須ではありません)。
------------------------------------------------------------------------------
[English]
You are licensed to:
- Use the included models in personal and commercial projects
(games, videos, images, AR/VR experiences, prototyping, etc.).
- Modify, remix, and adapt the models for your own creative work.
- Distribute final products that *contain* these models as embedded assets.
You are NOT licensed to:
- Redistribute, resell, sublicense, or share the raw model files
(.blend / .fbx / .obj / .mtl) as standalone or repackaged assets.
- Claim authorship of the original meshes, materials, or designs.
- Use the models to train AI / machine-learning models without explicit
written permission from the author.
Attribution is appreciated but not required.
==============================================================================
更新履歴
2026年 05/13
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기