PhysBone Editor|PhysBoneを一覧表で一括編集【VRChat/Unity拡張】
상품 설명
PhysBone Editor β版 【VRChat / Unity Editor 拡張】
アバター改変してたら PhysBone がたくさん。
髪・スカート・胸・アクセサリー……衣装を着せるたびに増えていって、一個一個インスペクターを開いて調整するのが正直つらい。
そんな悩みを解決します。
SNSでの投稿、ハッシュタグ(#fatdesign)で投稿頂いてご購入、また使用感などお知らせ頂けると助かります。アップデートなど参考にさせて頂いておりますためよろしくお願い致します。
◆Discord / fatdesignHub
こんな人におすすめ
-アバターに衣装をたくさん着せていて PhysBone が多い
-スカートの揺れ方をまとめて調整したい
-髪と衣装で揺れの設定がバラバラになってて統一したい
-一個ずつインスペクターを開いて確認するのが面倒
できること
- 一覧で大体見える
- アバターをセットするだけで、全 PhysBone のパラメーターをスプレッドシート表示
- チェックして一括変更
- 変更わかりやすいハイライト
- 初期値に戻せる
- フィルター・ソートで絞り込み
名前で検索したり、PhysBone 名・GameObject 名でソートできるので、多くても目的のボーンがすぐ見つかります。
使い方
- UnityPackage をインポート
- メニューの Tools > fatdesign > PhysBone Editor を開く
- 対象のアバターやプレハブをセット
- あとはチェックしてスライダーを動かすだけ!
注意事項
- Unity 2022.3 / VRCSDK3 環境での動作確認済み
- β版のため予告なく仕様変更・アップデートがある場合があります
- ご不明点は以下でお気軽にどうぞ
利用規約
利用規約
✅ OK
VRChat などのゲーム・プラットフォームでの個人利用
自分のアバター制作・改変への使用
動画・配信・スクリーンショットへの映り込み
❌ NG
本ツール(改変・加工したものを含む)の無断再配布・転載
有償・無償を問わず再販売すること
本ツールのコードを流用・改変して別ツールとして配布・販売すること
購入者以外へのファイルの共有・貸し出し
免責事項
本ツールの使用によって生じたいかなる損害についても、制作者は責任を負いかねます。自己責任のうえでご使用ください。β版のため、アップデートにより動作が変わる場合があります。
リリースノート
2026年5月7日
✅v0.16リリース
2026/5/12 v0.26 アップデート
✅ 選択Physboneのハイライト表示
PhysBone名をクリックすると、インスペクターの該当コンポーネントが展開するようになりました
2026/5/22
PhysBone Editor v0.31
✅表示したいインスペクターの選択が可能 ✅ImmobTypeの追加
2026/5/25
PhysBone Editor v0.34
✅日本語/英語の言語設定を追加
✅設定の保持のオプションを追加
2026/6/4
PhysBone Editor v0.35
✅Grab / Poseの追加
✅Grab / Poseの表示設定の追加
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