상품 설명
VRChat(PC版)想定オリジナル3Dモデル「エコー」
ハッシュタグ:#Echo_3D
■試着
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https://vrchat.com/home/avatar/avtr_fc0aaa47-c42e-4c96-a537-b45f44d4aa43
■商品内容
・UnityPackage
・FBX
・Texture(PNG)
・Texture(PSD)
・三角ハイライトに変更するためのUnityPackageと変更方法(PDF)
・もちふぃった〜用変換プロファイル(順変換のみ)
※ツールは付属しておりません。もちふぃった~についての詳細は商品ページをご確認ください。
もちふぃった~: https://booth.pm/ja/items/7657840
■モデル情報
・パフォーマンスランク:Poor
・総ポリゴン数:△69231
・テクスチャメモリー:29.33MB
・シェーダー:liltoon
・シェイプキー:頭部311、体56(ハイヒール、貫通防止)、髪・衣装14
・EXメニューでの着せ替えあり
■導入について
本データはUnity2022.3.22f1で設定されています。
Unityへのインポートの際は、下記3点を予めインポートしてください。
・VRCSDK avatar3.0
・liltoon
・ModularAvatar
※本モデルはホバーアニメーションを設定しております。通常の歩行モーションに変更したい場合は、VRC Avatar Descriptor内のPlayable LayersにあるBaseを「Echo_Locomotion.controller」に差し替えてください。
※EXメニューで着脱可能なアイテムをあらかじめオフにしたい場合は、Unityのinspectorを開いてVRC Avatar DescriptorのPlayable LayersのFXをダブルクリック、AnimatorのLayersからオフにしたいアイテムのレイヤー(Tailなど)の歯車マークをクリックし、Weightを0に設定したうえでヒエラルキー上のアイテムをオフにしてアップロードしてください。
■注意事項
・ソフトやツールの操作方法、VRM/PMX/VRC内MMDワールド等対応外の形式、改変後の動作のお問い合わせにつきましてはサポート致しかねます。問い合わせを頂いてもお返事できない場合がございますので、予めご了承ください。
・半透明のマテリアル同士が重なった際に奥のパーツが透けて見えたり、半透明のマテリアル越しに見たオブジェクトが消えて見える場合がございます。予めご了承ください。また、フォールバックシェーダーがオンの際は半透明のマテリアルは不透明となります。
・もちふぃった〜の変換プロファイルの精度につきましては、恐れ入りますがサポートが難しいです。精度を良くできそうであればアップデート致します。また、別途変換プロファイルの作成・配布を許可しております。
・返金対応は製品の性質上行っておりませんので、ご了承の上でご購入頂きますようお願い致します。
■利用規約
この規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作製したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。
本データを購入した時点で本規約に同意頂いたものとみなします。
・JA
https://drive.google.com/file/d/1WBIjhbWy1ipfRfMC9jAMT5YgQyta7xi2/view?usp=sharing
・EN
https://drive.google.com/file/d/1lah1d9y0t7G8AkXysJwaXboArbuBKruM/view?usp=sharing
・KO
https://drive.google.com/file/d/11v88yhQipJw8clwfpgWmLXpgFSxt3g4W/view?usp=sharing
・ZH
https://drive.google.com/file/d/1IlkWydfF-KrW5fgYzghU0WVdkZW0-hrj/view?usp=sharing
更新履歴
2026/5/27
ver.1.0.0 発売開始
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