상품 설명
もしAIと住むなら、どんな家がいいですか?
Ioriは、AIキャラクターと過ごす"場所"を自分で作れるアプリです。
教室でも、廃墟でも、夕暮れの屋上でも。家具を置いて、光を調整して、
BGMを流す。その空間にAIを呼んで、一緒に暮らす。
彼らは昨日の話を覚えています。一言で新しい住人を増やすこともできます。
完全ローカル動作。オフラインで、あなただけの小さな世界が動き続けます。
※モデルのダウンロード完了後は完全オフラインで動作します。
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◆こんなことができます
すぐに遊べるサンプルシーン
初回起動時はあらかじめ家具・照明・キャラクターが配置されたサンプルシーンが表示されます。
セットアップが終わったらそのままキャラクターに話しかけてみてください。
シーンはいつでも自由に編集・作り直しできます。
AIキャラクターと1対1で話す
音声(マイク)でもテキスト入力でも話しかけられます。キャラクターはVOICEVOXで音声合成して返答。
会話内容はセッションをまたいで記憶され、長くなったら自動で要約・圧縮されます。
複数のAIキャラクターと話す
複数のキャラクターを相手に同時に会話できます。
キャラクターたちはプレイヤーの発言だけでなく互いにも反応し合うため、自然なグループ対話が生まれます。
プリフェッチ機能で次の返答を先読みするため、テンポよく会話が続きます。
VRMキャラクターをNPCとして使える
手持ちのVRM 1.0モデルを会話キャラクターとして配置できます。
フォルダに置くだけで自動認識。リップシンク・頭部視線追従・感情表情変化もそのまま動きます。
キャラクターが会話を覚えている
会話内容はセッションをまたいで長期記憶として蓄積されます。
記憶が長くなりすぎたらLLMが自動で要約・圧縮するので、コンテキストが際限なく膨らむ心配もありません。
一言指示でNPCを自動生成
「港町の皮肉屋な鍵屋」と一言書くだけで、LLMが性格・固有知識・世界観・口調を自動でNPCに書き込みます。
大量のキャラクターを素早くプロトタイプしたいシーンに便利です。
NPCに付いてきてもらう
「ついてきて」「一緒に来てほしい」など自然な言葉で話しかけると、NPCが了承して後をついてきます。
固定コマンドではなく会話の文脈からLLMが判断するので、言葉のバリエーションが自由です。
ドアをEキーで開閉する
シーン内のドアに近づくと「[ E ] ドアを開く」のヒントが画面下に表示されます。
Eキーを押すとドアが開き、もう一度押すと閉じます。
ドアはプレイヤーがどちら側にいるかを自動判定し、常に奥へ押し開ける方向に動きます。
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◆主な機能一覧
シーン作成
- 家具・照明・プリミティブ・BGM/SEをパレットから配置、ギズモで移動・回転・スケール
- スクロールホイールで配置高さを微調整(Shift+スクロールで大きく調整)
- Y固定モード:ボタン1つで現在の高さにロック。2階・棚上・屋上への配置がスムーズ
- 自分で用意したGLBモデル・VRMモデルをフォルダに置くだけで追加
- カスタムテクスチャ:`UserTextures/` に PNG/JPG を入れるだけでマテリアルに追加(ノーマルマップ対応)
- ライト(強さ・色・範囲・スポット角)・オーディオ(クリップ・音量・ループ・空間ブレンド)をインスペクターで詳細設定
- マテリアル・UV タイリング・プリセットスケールも即設定
- スカイボックス切り替え・アンビエントライト更新
- シーンを最大スロット数保存・読み込み
- 配置済みオブジェクト一覧(シーンタブ)からの選択・削除
AI対話
- 1対1プレイヤー対話 / 2キャラクター対話 / N人グループ対話
- プレイヤー割り込み(グループ会話中・1対1会話中でも割り込んで発言でき、NPC が即応答)
- 「ついてきて」などの自然な言葉でNPCをフォローさせる
- NPC存在感システム:同じシーンにいるキャラクターを自動認識し、会話に自然に反映
- 会話が始まる前の第一声(固定テキスト)設定
- 固有知識・主観・世界設定・現在の状況を細かく設定可能
- プレイヤーへ話しかける確率をキャラクターごとに調整
- セリフに連動した表情変化(LLMが感情を自動判定・音声合成と並行処理)
- 開始Stateと自動テレポート(画面外かつ遠距離で元の位置に自動復帰・落下対策)
- VRM 1.0モデルをNPCとして使用可能(リップシンク・頭部視線追従・感情表情変化に対応)
記憶・履歴
- 長期記憶(セッションをまたいで蓄積・自動要約圧縮)
- 会話履歴のキャラクター別保存・読み込み
- 世界設定(全キャラクター共通のワールドコンテキスト)
音声
- VOICEVOXエンジン 0.25.1(初回起動時に自動DL・約40キャラクター)
- Whisper音声認識(初回起動時に自動DL・日本語・英語対応)
- ユーザーの音声ファイルをフォルダに置くだけで追加(BGM/SE用)
- 試聴ボタンで確認しながらNPCに音声を設定
LLM
- Google Gemma 4(最新世代)*をアプリ内から直接ダウンロードして使用可
- Q4 / Q6 / Q8 の3段階から用途・スペックに合わせて選択
- 自前のGGUFファイルをフォルダに置いても使用可
- CPU/CUDA自動判定(GPU非搭載でもCPUモードで動作)
- モデルDL後は完全ローカル・オフライン動作
- 思考モード切り替え:NPCインスペクターから「思考ON(高品質・低速)」「思考OFF(高速)」「サーバー設定に従う」をプレイ中にいつでも切り替え可能
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◆動作環境
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OS : Windows 10 / Windows 11(64-bit)
RAM : 16GB以上推奨
GPU : NVIDIA GPU推奨(VRAM 6GB以上でGPUモード動作)
GPU非搭載またはVRAM不足の場合はCPUで動作しますが応答が遅くなります
ストレージ : 20GB以上の空き容量(VOICEVOX+Whisper ~2GB + LLMモデル ~3〜5GB + その他)
```
テスト環境: Windows 11 / RTX 4060 Ti(VRAM 8GB)/ RAM 32GB
Gemma 4 モデル別の推奨スペック目安
| モデル | ファイルサイズ | 推奨VRAM | 備考 |
| ------ | -------------- | -------- | --------------------------------- |
| Q4_K_M | 約3GB | 4GB以上 | 低スペック向け・応答速度重視 |
| Q6_K | 約4GB | 6GB以上 | バランス型(RTX 3060以上推奨) |
| Q8_0 | 約5GB | 8GB以上 | 高品質(RTX 3070 / 4060以上推奨) |
VRAM不足時はRAMを使ったCPUモードで動作しますが、応答速度が大幅に低下します。
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◆ファイルの開き方
配布ファイルは `.zip` 形式ですが、Windows 標準の展開ツールでは開けません。
7-Zip(無料)を使用してください: https://www.7-zip.org/
1. 7-Zip をインストールする
2. `.zip` を右クリック →「7-Zip」→「ここに展開」
3. 展開完了後、`Iori.exe` を起動する
初回起動時、Windowsが「Windows によって PC が保護されました」という警告を表示することがあります。
「詳細情報」→「実行」で起動できます。
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◆初回セットアップ
アプリ本体には LLMモデル・VOICEVOX・Whisper は含まれていません。
初回起動時に以下が自動ダウンロードされます(計 ~2 GB):
- VOICEVOX ENGINE 0.25.1(~1.7 GB)
- Whisper 音声認識モデル ggml-small(~244 MB)
完了後、LLMモデルの選択画面が表示されます。
モデルを選択して「ダウンロード開始」を押すと、追加で約3〜5GBのダウンロードが始まります。
すべて完了後は次回以降完全オフラインで動作します。
ご自身で用意したGGUFファイルをアプリの指定フォルダに配置することも可能です。
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◆注意事項
- Windowsのみ対応(Mac・Linux非対応)
- LLMの応答精度はモデルの品質とハードウェアに依存します
- キャラクター音声の利用はVOICEVOX各キャラクターの利用規約に従ってください
- 動作環境を満たしているかをご確認のうえご購入ください
- 返金はBoothのポリシーに準じます
推奨スペック
OS : Windows 10 / Windows 11(64-bit)
RAM : 16GB以上推奨
GPU : NVIDIA GPU推奨(VRAM 6GB以上でGPUモード動作)
GPU非搭載またはVRAM不足の場合はCPUで動作しますが応答が遅くなります
ストレージ : 20GB以上の空き容量(VOICEVOX+Whisper ~2GB + LLMモデル ~3〜5GB + その他)
テスト環境: Windows 11 / RTX 4060 Ti(VRAM 8GB)/ RAM 32GB
スタッフ
開発: Jloo
アップデート履歴
[2026-05-02: v1.0]アプリを公開しました。
[2026-05-02: v1.1]新機能・改善
Y固定機能のUX全面刷新。旧方式を廃止。マウスをボタンに動かすとオブジェクトも動いてしまい実質使用不可だった問題を解消。スクロールホイールで設定した高さ値をそのまま絶対Y座標として固定。Y固定中はスクロールで高さを微調整可能。Y キー(配置中)でキーボードからも Y 固定 ON/OFF が可能にY固定中はスクロールリセット処理をスキップし、高さ値が維持されるように変更。
家具の複製機能追加。従来はプリミティブ(地面・壁)のみだった複製機能を家具にも対応。NPC・VRMキャラは複製不可。複製時のオフセット:家具は 0.5m、プリミティブはスケール+0.1m
操作ガイド更新。Y キー・Y固定ボタンの説明を追加。
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