VRM1.0 to VRChat Converter -VRoidでVRChatにGO
상품 설명
VRoidからVRChatへ―
もっと気軽に、もっと自由に遊べる世界を作りたいと思い
VRM1.0 to VRChat Converterを開発しています。
VRChatは本当に楽しい場所ですが、初心者にとってはUnity設定やアップロード作業のハードルが高く、そこで止まってしまう人も少なくありません。
単なる変換ツールではなく「VRoid勢がVRChatへ入っていくための入口」になって
「VRoidで作った自分のアバターを、もっと簡単にVRChatへ連れて行けるようにしたい」
そういう体験を、もっと当たり前にしたい。
そんな思いで、無料公開という形を選びました。
📌VRM1.0 to VRChat Converter
VRoid Studioから出力されるVRM1.0の3DアバターをVRChatにアップロードできる形式に自動変換します。
アップデートの予定ありますのでバグ・要望・提案などDiscordでご連絡頂けると助かります。個人制作のため対応できる範囲に限りがありますが
よろしくお願い致します。
VRoidの人に広がれば幸いですので
SNSでの投稿、ハッシュタグ(#fatdesign)やURL入れてもらるのは歓迎です。
アプデなど参考にするためよろしくお願い致します。
💬Discord / fatdeisgnHub
Twitterで#fatdesignでハッシュタグ入れて投稿頂けると見に行きます。
周りのVRoidユーザーのためにも拡散頂けると救われる何かがあると思います。
※VRoidStudioから出力されたVRM1を対象としているためツールで弄ったりしたVRM1に関しては対応しない可能性があります
ポスターの展示をさせて頂けるワールド、コミュニティの方、また個人でも構いませんのでご連絡頂けたら幸いです。
🤝支援
無料公開のため開発支援で成り立っております。
スポンサーも募集しておりますので開発者支援頂けたら幸いです。
詳しくはスポンサーをご覧ください。
こんな方におすすめ
- VRoidで作ったアバターを秒でVRChatで使いたい
- SpringBone・PhysBone・LipSync・ハンドジェスチャーの設定を手動でやるのが大変
- lilToonへのシェーダー変換わからん
- 元のVRMファイルを壊さずに変換したい
- VRM1.0形式のアバターをVRChatで使いたい
使い方
事前にuniVRMは必ず対象バージョンを入れてください。
またlilToonを導入してもらえるとスムーズです。(任意)
1.pakageファイルをダウンロードしてUnityで読み込んでください。
2.UnityのツールバーにVRM1 to VRCが表示されますので選択してConvert Windowを選択
3.コンバーターウィンドウに変換するアバターをセット、もしくは変換するアバターを選択するとセットされますのでオレンジ色のボタンの【変換する】ボタンを押してください。その後出てきたアバターを選択しVRChatへ送ってください。
各種設定あります。詳しくはNoteをご覧ください。
主な機能
✅ 破壊変換※
元のVRMアバターは一切変更しません。変換後アバターは別オブジェクトとして生成されます。
※NDMFベースの物とは異なります 非破壊と記載しましたが誤解まねくので修正しました
🦴 SpringBone →
VRMの物理演算設定をVRChat用PhysBoneに自動変換します。
- 髪・スカート・アクセサリーの揺れを再現
- コライダー(球・カプセル)の自動変換
- コライダー半径の倍率をUIで調整可能
💬 LipSync 自動マッピング
VRChatのViseme(15種類)をBlendShapeから自動でマッピング。
👁️ Eye Look 自動設定
目ボーンを自動検出してEye Lookを設定します。可動角度を自動設定。
😊 Expression → FX Layer
VRM1.0のExpression(表情)をVRChatのFXレイヤーに変換します。未対応の場合はVRoidのBlendShapeから自動生成します。
🎨 シェーダー変換(3択)
- lilToon
- MToon10
- Standard
lilToon変換の特徴
- 透過・カットアウト・1パス透過を自動判定
- ShadeColor(影色)をlilToonの影色に自動転写
- 輪郭線の引き継ぎ(OFF/ON)
内容物
- VRM10_to_VRChat.zip
解凍するとパッケージがありますのでダブルクリックかドラッグなどでUnityにいれてください
必要環境
- Unity 2022.3.x
- VRChat Avatar SDK 3.x
- VRM-0.131.0(現在の環境のため変更あるかもしれません)
※変更しました
- lilToon(シェーダー変換を使う場合)
リリースノート
2026/5/2 リリース
2026/5/3 修正対応のため一旦非公開にします
2026/5/5 v0.29
✅ Physboneの調整
✅ ジェスチャー表情のアサイン
✅ コライダーの調整
2026/5/8 v0.3011
✅ テクスチャをPNG化 肥大化バグを修正
✅ lilToonのマテリアル / ライティング最適化
✅ 変換後アバターをプレハブとして自動保存
✅ フォルダ構造を整理(VRC_lil / VRC_std / VRC_mt)
2026/5/14 v0.3037
✅UIの調整
✅PhysBone調整
✅VRM1データ検証
✅メッシュを独立アセットとして保存
今後の予定
・VRM0対応
・フォルムの調整
よろしければ拡散、またDiscordなどでご意見など頂けると幸いです。
それではよいVRoidライフを!
🤝スポンサー
Supporter Badge
・BOOTHページへの名前およびリンク掲載頂けます
・ツールへのクレジット掲載頂けます
・ツイッターへの掲載のお知らせ・ご紹介ポスト
その他検討中ですがメディアにも掲載される際、リンクなど入る可能性があります。
是非ご応援ご検討お願い致します。
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