상품 설명
ウェンディちゃんに改変で追加した服や髪などをAFK時に簡単に透明になるよう設定にするツールです。
・【オリジナル3Dモデル】Wendy -ウェンディ-
https://booth.pm/ja/items/7841391
一旦試験的に公開します。
想定しない不具合等が発生するかもしれません。
※v0.3はv0.2からマテリアル変換の仕組みに変更が加えてあるため、念のためv0.2も残してあります。
このツールでは、対象にした衣装などのPrefabに以下の操作を自動的に行います。
・マテリアルを不透明から半透明に変換
・変換したしたマテリアルをクローン後のPrefabにアタッチ
・透過させるアニメーションファイルとAFKアニメーターの作成
・MA Marge AnimatorとMA Parameterの追加
また、現状、lilToonのみを使用した衣装を想定しているため、他のシェーダーを利用している場合はうまく透明になりません。
ご意見、ご要望、不具合等ありましたらショップメッセージまたは私のX(Twitter)にてご連絡ください。
事前準備
本ツールのunitypackageをimportする前に、以下を先にimportしてください。
・lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
使用方法
①本ツールのunitypackageをimport
②メニューバーの「Tools」にある「WendyAFKTransparentTool」から起動
③ヒエラルキー上の透明化したいprefabを本ツールの「透明化させたいPrefab」にドラッグ&ドロップ
④本ツールの「実行」ボタンをクリック
⑤セットアップ完了のダイアログメッセージが出たら完了
※変換後、見た目がおかしくなった場合は、以下を片方、もしくは両方変えてツール実行をお試してみてください。
・「None時のアルファマスク」を別のものに変える
・「減算アルファマスクを変換する」をオンにする
これでも変わらない場合、不具合の可能性があるので、お気軽にショップメッセージ、もしくは私のX(旧Twitter)にお問い合わせください。
更新履歴
2026/05/05 v0.1:試験的に公開しました
2026/05/10 v0.2:Noneアルファマスクの変換後のモードを指定する機能、減算アルファマスクの変換機能を追加しました。また、lilToonLite系のアニメーションファイル作成が機能していない不具合を修正しました。
2026/05/16 v0.3:以下の修正を加えました。
・1つのSlkindMeshRenderで複数のマテリアルを参照している際に、透明度を統一するよう修正しました。
・アルファマスクの前後関係が崩れる不具合を修正しました。
・クローン時にコンポーネントの参照がクローン元を参照していた不具合を修正しました。
クレジット
本ページのサムネイル画像制作に、ウェンディちゃん以外に以下のモデルをお借りしています。
・【34アバター対応】Classical Cape Coat
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