🍹【飲める!】VRChat向けギミック 「𝙎𝙖𝙩𝙖𝙋𝙤𝙥!」【アバター&ワールド対応】#SataPop
상품 설명
『SataPop!』はしゅわしゅわ炭酸のドリンクギミックです🍹
アバターの口元に近づけることで、実際に飲むことが出来ます!
アバター版とワールド版があり、フルセット版では両方含まれています🌴
⚠️『モデル単体』版では、液体が揺れるセットアップはされていないので注意してください!
使用にはlilToonとModular Avatarが必要です。
🛠 lilToon 🛠 (by lilxyzw)
https://lilxyzw.github.io/lilToon/
🛠 Modular Avatar 🛠 (by bdunderscore)
https://github.com/bdunderscore/modular-avatar
𝙉𝙞𝙘𝙚 𝘿𝙖𝙮 𝙒𝙞𝙩𝙝 𝙎𝙖𝙩𝙖𝙋𝙤𝙥!
🍹機能🍹
■ アバターの口にストローを当てると飲める!
■ もちろん導入していない人でも飲める!!
■ 自動リセット
(飲み残しは20秒、全部飲んだら7秒でリセットされるよ!)
(アバター版はエクスプレッションメニューからもリセット可能です。)
⚠️注意点⚠️
・ アバター版とワールド版はなるべく同じような動作をするように作っていますが、VRChatの仕様で一部動作が違うことがあります。ご了承ください。
・ アバターの "Head" のコンタクトを使用している都合上、Genericアバターでの動作は保証出来ません。
・ アバター版で、自分で飲む場合、自分へインタラクトする設定が必要です。
・ 自分以外に飲んで貰う場合、飲む人が触れること (コンタクト) を許可していないと飲むことが出来ません。
・アバター版とワールド版は、一部アセットを同GUIDで扱っていて、かつ名前が違う場合があるので、両方同じプロジェクトにインポートするとディレクトリやファイルがおかしくなる場合があります。注意してください。
・ファーを使った衣装・アバターにカップを重ねると、ファーが透ける場合があります。ファー側のレンダーキューを操作すると直るケースもありますが、その他の問題が発生する可能性もあるので推奨は出来ません。
・プレハブ内にはEditorOnlyでない、無効化中のメッシュが入っていることがあります。アバターのパフォーマンスランクに影響するため、気になる方はEditorOnlyまたは削除してください。(無効化中なので直接的には描画負荷へ影響はしません)
🛠 動作確認環境 🛠
🩵 アバター版 🩵
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK - Base 3.10.3
VRChat SDK - Avatars 3.10.3
lilToon 2.3.2
🤍 ワールド版 🤍
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK - Base 3.10.3
VRChat SDK - Avatars 3.10.3
lilToon 2.3.2
⚠️利用規約⚠️
本モデルをご購入いただくにあたって、以下の利用規約をお読みください。
SataPop!を購入した時点で規約に同意したとみなします。
ギフト機能で受け取ったユーザーにも同じ規約が適用されます。
本利用規約はVN3ライセンスを使用しています。
日本語以外の言語で表記揺れしている場合は、日本語の利用規約が優先されます。
利用規約 [JP]
https://drive.google.com/file/d/17iCum2fO-XCLhwNYaNrHi6XBiwyS43fd/view?usp=sharing
Terms of use [EN]
https://drive.google.com/file/d/1nvviM_4Fr1hVUCIaYUN29IiX54wMkARn/view?usp=sharing
이용규약 [KO]
https://drive.google.com/file/d/1qPu_kOcBrM2GYAae04JnCaAFfzGUPHoz/view?usp=sharing
使用条款 [ZH]
https://drive.google.com/file/d/11M5f4isimSpfiNo_EwW-pPCpK2SBuIYp/view?usp=sharing
🍹使い方🍹
※ 後ほどドキュメントを追加する予定です。
以下簡易版です!
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🩵 アバター版 🩵
1️⃣ unitypackageをBOOTHからダウンロードしてインポート
(間違ってワールド版を入れないように!)
2️⃣ Assets/さたにあしょっぴんぐ/SataPop を開く
3️⃣ 好きなカラーバリエーションのプレハブをアバターに入れる
4️⃣ 右手の手のひらあたりに位置を調整する
(現在は右手でしか使用できません。左手で使用したい場合はMA Bone Proxyの設定を左手に変更してください。)
5️⃣ アップロードしてVRChatで試す!
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🤍 ワールド版 🤍
1️⃣ unitypackageをBOOTHからダウンロードしてインポート
(間違ってアバター版を入れないように!)
2️⃣ Assets/さたにあしょっぴんぐ/SataPop_World を開く
3️⃣ 好きなカラーバリエーションのプレハブを設置する
4️⃣ アップロードして試す!
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💞 飲み方 💞
口元にストローを持っていくと飲むことが出来ます。
(自分または他の人でも可)
アバターギミック版では、エクスプレッションメニューから飲むことも可能です。
ワールドギミック版では、トリガー動作でも飲むことが可能です。
※不具合とかあれば、気軽にBOOTHメッセージからお問い合わせお願いします!!
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🍹SPECIAL THANKS🍹
❤️ ギミック制作 ❤️
・さたにあ
BOOTH : https://saturnianshop.booth.pm/
⭐ 3Dモデル & サムネイル ⭐
・あれいら
📸 PV制作 📸
・BUSSAN 【映像制作・撮影】
・間牙みつき 【アクター】
𝕏 : https://x.com/Maga_Mitsuki
👤使用したアバター 👤
しらつめ (by HARUNOPUPU)
https://booth.pm/ja/items/6831821
🛠 コンポーネント 🛠
Modular Avatar (by bdunderscore)
https://github.com/bdunderscore/modular-avatar
🌍 PVを撮影したワールド :【SataBeach】
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_3b133594-087e-473a-a28d-45ce9d5d25f3
⚒️ 各プレハブの情報 ⚒️
何も改変せずに導入した場合のデータです
【01Nemophila】
MeshRenderer : 9
SkinnedMeshRenderer : 3
Renderer Total : 12
Vertex Total : 4,155
Triangle Total : 6,024
Material Slot Total : 12
Unique Materials : 5
Unique Shaders : 3
【02Strawberry】
MeshRenderer : 12
SkinnedMeshRenderer : 4
Renderer Total : 16
Unique Meshes : 16
Vertex Total : 4,700
Triangle Total : 6,282
Material Slot Total : 16
Unique Materials : 5
Unique Shaders : 3
【03Cloud】
MeshRenderer : 2
SkinnedMeshRenderer : 5
Renderer Total : 7
Unique Meshes : 7
Vertex Total : 3,644
Triangle Total : 5,458
Material Slot Total : 7
Unique Materials : 4
Unique Shaders : 2
【04Heart】
MeshRenderer : 4
SkinnedMeshRenderer : 9
Renderer Total : 13
Unique Meshes : 13
Vertex Total : 6,133
Triangle Total : 8,634
Material Slot Total : 13
Unique Materials : 4
Unique Shaders : 2
【05Violet】
MeshRenderer : 9
SkinnedMeshRenderer : 3
Renderer Total : 12
Unique Meshes : 12
Vertex Total : 4,139
Triangle Total : 5,768
Material Slot Total : 12
Unique Materials : 5
Unique Shaders : 3
【06CreamSoda】
MeshRenderer : 1
SkinnedMeshRenderer : 6
Renderer Total : 7
Unique Meshes : 7
Vertex Total : 2,325
Triangle Total : 3,354
Material Slot Total : 7
Unique Materials : 4
Unique Shaders : 2
【ワールド版】
Float (UdonSyncMode.Smooth) : 1
ワールド版は通常のlilToonのRenderQueueのままだと、半透明時にSkyboxが爆発することがあるので、RQを3000あたりに変更しています。ワールド版をインポート後にアバター版をインポートすると、マテリアル設定が上書きされてしまうので注意です。
🔧 トッピングを追加したい場合 🔧
詳しくは "改変例" プレハブを見てください。
"DrinkToppings"内にトッピング用メッシュが入っています。
※後ほど追加する予定のドキュメントで詳しく解説する予定です。
💬 よくありそうな質問 💬
Q,. 自分の口にストローを付けても飲めない
このギミックはアバターの"Head"のコンタクト判定を取って飲むことを実装しているため、頭のボーンがないアバターや、自分へのインタラクトを許可していない場合は飲むことが出来ません。
自分へのインタラクトを許可する方法はこちら
Q. 人の口にストローをもっていっても飲んでもらえない
相手がインタラクトを許可していないケースが多いです。
Q. モデル挿げ替えしたい
時間がなかったので実装出来ませんでしたが、反響次第で挿げ替えモデルを簡単に出来るようにしようかなと思っています。お楽しみに!
Q. SataPop!のテクスチャ販売をしたい
SataPop!のファイルを含まない形であれば配布、販売が可能です。
いっぱい見た目変えてね!
Q. RemoveToppingWhenDrinkUpは何のプレハブですか?
飲み終わった際に、トッピングが消えるプレハブです。
(通常時だとアイスクリーム等は残る)
更新履歴
(2026-06-06)
アバター版 [v1.0.5] → [v1.0.6]
・一部のFXコントローラーと同じパラメータ名を使用している影響で、飲み物のリセット機能が使用出来なかった不具合を修正
v1.0.5 (2026-06-01)
アバター版 & ワールド版
・[02Drink01_DrinkTp] と [04Drink01_DrinkTp] の RenderQueueを [2465] → [2464] に修正
v1.0.4 (2026-05-31)
アバター版
・"改変例" プレハブのMergeAnimatorに正しいアニメーターが設定されていなかった不具合を修正
共通
・Originalプレハブにマテリアルの差し替えが保存されていなかった不具合を修正
v1.0.3 (2026-05-28)
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