상품 설명
*****❣️重要❣️*****
バージョンアップに伴いファイルのインポート先が変わっています。
新バージョン導入の前に、旧ファイルを削除してください
Editor/FavoriteAssetManager ←このフォルダを削除してから新バージョンをインポートして下さい
登録したデータは”UserSettings/FavoriteAssetManager.json” にあります
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Unityのアセット管理に新しい形を
- - - - - Favorite Asset Manager - - - - -
このツールはUnityにインポート済みのアセットを効率良く管理するためのUnityエディター拡張です
通常、Unityの管理下にあるファイルはGUIDと言う固有識別子で管理されていて
プロジェクト内ならどこに移動してもファイルの参照を維持するようになっています
でもインポートしたままの状態だと、どれがどのアセットか分からなくなりますよね?
その結果、ファイル整理をする事になるのですが、フォルダ分けしたりリネームをすると微妙に参照が外れる事もしばしば
衣装の追加対応やバージョンアップのときなど、新しいフォルダと整理後のフォルダに別れてインポートされた経験もあると思います
これを回避するためには、インポートしたアセットを”移動しない” ”リネームしない” これに尽きるのですが
クリエイターによって命名規則はバラバラ、沢山のアセットをインポートすると何が何だか分からなくなりますよね
そこでこのツールをぜひご活用頂けたら幸いです
そしてめっちゃバージョンアップっ
だいぶ前に作業して何の気の追加したか忘れちゃったから分かる機能だけ説明するね💦
1 ワークスペース機能
作業内容によって登録したいものが変わるときがありますよね?
この機能によってグループ欄を用途別に切り替えが出来るようになります
2 高度な検索
依存アセット検索
お気に入り登録したアセットが”依存しているアセット”を検索できます
使用アセット検索
お気に入り登録したアセットを”使用しているアセット”を検索できます
その他にも色々改修したのだけど忘れちゃった😅
- - - - - 機能説明 - - - - -
[簡易な操作性]:ProjectウィンドウからD&D(もしくはコンテキストメニュー)で手早く登録
[グループ機能]:グループ&サブグループ機能でフォルダ分けの様に整理が出来ます
[エイリアス機能]:このエイリアス機能で ””元のファイル名に影響を与えずに”” 名前の変更が出来ます
また、変更前の名前も括弧付きで表示されます
[タグ機能]:カスタムタグを自由に複数設定可能です
[カラーラベル機能]:より視覚的に分かりやすく管理が可能
[スマートグループ機能]:スマートグループ機能を使えば、設定されたタグやカラーラベル、ファイルタイプなどの設定条件に基づき、自動で仕分けをしてくれます
[インテリジェントプレビュー機能]:登録した項目の詳細情報を表示します
テクスチャの解像度や、メッシュの頂点数、音声の長さなどInspectorを開かずに確認可能
[フォルダプレビュー機能]:登録したフォルダ直下に画像がある場合、フォルダアイコンの代わりに画像を表示するようにしてます
[メモ機能]:任意にメモ書きを残せます
- - - - - Unityとの連携機能 - - - - -
[Projectウィンドウオーバーレイ]:Favorite Asset Managerに登録済みのアセットは、Projectウィンドウ上で「★」マークが表示されます
[クイックピング機能]:お気に入りリストをダブルクリックするだけで、Projectウィンドウの該当箇所を即座にポップアップ表示
- - - - - 保存したデータについて - - - - -
[保存場所]:設定データはツールを導入したプロジェクト内の ”UserSettings/FavoriteAssetManager.json” に保存されます
[JSONインポート/エクスポート]:Favorite Asset Managerウィンドウ右上の「三点メニュー」からJSONのインポートとエクスポートが可能です
お気に入りのバックアップや、他のプロジェクトとの共有などにお役立てください
- - - - - ショートカット起動 & 便利機能 - - - - -
[Favorite Asset Managerウィンドウを開く]:Ctrl + Shift + F (Windows) / Cmd + Shift + F (Mac)
[クイック登録]:Projectウィンドウでアセットを右クリック > ★ お気に入りに追加
[移動]:右クリックメニューの「グループに移動」から、階層構造を辿って移動できます。
˚₊‧꒰ა ♡ 導入方法 ♡ ໒꒱ ‧₊˚
① DLしたZipファイルを解凍後 ”Favorite Asset Manager.prefab” をUnityにインポートしてください
② Unityエディタの上部メニューに 「ぺちこの道具箱」 という項目が出現します
③ 「ぺちこの道具箱 > Favorite Asset Manager」 を選択してウィンドウを開きます
˚₊‧꒰ა ♡ 利用規約 ♡ ໒꒱ ‧₊˚
難しいこと書くの苦手だからさくっと「一般的にダメって言われてる事はしちゃダメでーす」ってことでよろしくお願いしますっ
基本的には何かを制限する事はありませんので、これどうなんだろう?と思った事などはメッセージでお問い合わせください
˚₊‧꒰ა ♡ 更新履歴 ♡ ໒꒱ ‧₊˚
26/04/27 公開
26/06/14 v1.1公開
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