상품 설명
こちらは ZuriSP_SPSActionPB のOmakePrefab版に同梱していた
「ZuriSP_RaycastCollider」の単体版になります!!
※ZuriSP_Full+OmakePrefab付き(応援版※RayCastColliderMA付) を
ご購入済みの方はそちらからDLすることができます、ご注意ください。
https://bonknow-shop.booth.pm/items/8115327
RayCast機能を使用したワールドPBコライダー固定ギミックです
※ZuriSP はシリーズ名称となりました
アバターへD&Dして当てたいPhysBoneへ備え付きのコライダーを登録することで、ワールドのコライダーへ反応するPBコライダーの設置及び距離を指定して空中固定ができるようになっています。
◆リリース情報
2026/4/27リリース
■ Xにてリポストキャンペーン実施!
https://x.com/BonknowSAMURAI/status/2048526746858008976?s=20
4/28まで開催中!
■ リリースセール開催!
期間:4/27 ~ 5/3
300円 → 200円
期間限定価格でご提供させて頂きます!!
◆商品内容
こちらは Modular Avatar(以下 MA)向けに設定された
Prefabデータ類 になります。
下記アセットの使用を前提として制作されています。
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
◆導入方法
Unity上で、対応アバターにドラッグ&ドロップ
Prefab内のコライダーを当てたいPhysBoneに割り当てるだけで実装可能。
◆ご注意
1. 同梱内容について
※ サムネイル・映像内で使用している3Dモデル類は付属しません。
(ZuriSPロゴを除く)
2. ギミック仕様について
Raycastはまだ出たばかりのコンポーネントになります、Raycastが他者へ寸分狂わず正確に同期されないものであったり...
ワールド固定ギミックが後から見た人には固定されていなかったりするものになります。
そういった仕様があることをご存じの上で、明確な問題や負荷がどのように発生するか未知数であることを踏まえてご理解ご了承の上でご利用ください!
3. 今後の価格変更について
今後、アップデート進行に伴い、価格が変更、別拡張が追加される可能性があります。
4. 将来的な動作保証について
関連ツール(VRCSDK / MA / 等)のアップデートにより、将来的に動作しなくなる可能性があります。
5. ご利用時のお願い
本ギミックのご利用にあたっては、さまざまな状況や周囲の環境を踏まえ、互いに心地よく楽しめるようなパフォーマンス影響の配慮や、棲み分けを意識していただけますと幸いです。
内容によっては限られた空間・適切な場面でお楽しみいただけますようお願いいたします。
◇ZuriSP_RayCastColliderMAギミックの動作概要(4/20追加)
このギミックはRayCastのビームの先にWorld固定ができるPBコライダーパネルとスティックが紐づけています。
ワールドの壁などにビームを当ててそのままPBコライダー判定を割り当てた胸を当てに行くもよし!ビームのレンジを調整して空間固定して当てに行ってもよし!という感じに設計しています。
ビームの出る元は胸と右手から出るように設定しています(切り替え可)
揺れ物に反応する設定をしたPBコライダーをRayCastでいい感じに判定を検知してぶつけに行く使い方ができると思っています。
その他にも下記の事柄ができたり機能が備わっています。
・RaycastONで照射、OFFでワールド固定
・メニューから胸・右手の照射位置の切り替え
・Radialメニューで照射距離を調整
・コライダーはパネルとスティックの形状が選べれてスティックは大きさと向きをトグルメニューで切り替え可能
・試験的にRaycast先にContactReceiverが設定されており、他者のHeadとTrusoとFootのContactを検知してコライダーが固定されるような機能あり
・コライダーオブジェクトを差し替えればシンプルにワールド固定ギミックとしても扱うことが可能
・オマケでお胸を押さえつけるコライダー設定もあり(Raycastとの連動なし)
◆ZuriSP_RayCastcolliderMAの導入方法
Unity(2022.3.22f1)にてVCCでVRChat SDK-Avatar 3.10.3 を導入
ModularAvatarを導入
- ModularAvatar 1.16.2 で動作確認
MA導入方法 -:https://modular-avatar.nadena.dev/ja
本ギミック「ZuriSP_RayCastColliderMAset」のUnityPackageをインポート
Bonknow_shop → ZuriSP_RaycastCollider(ZurizuriSpecialRaycastColliderMA)フォルダ直下にある
「ZuriSP_RaycastCollider_MA_v*.*.*」(FULL)もしくは(PanelCollider_Only)Prefabをヒエラルキーに配置したアバター直下へD&D
入れたPrefabを展開して下記の頭文字に■がついているオブジェクトをアバターにあるぶつけたいPhysBoneにコライダー登録してください。
▽ZuriSP_RaycastCollider_MA_v*.*.*
L▽_*ZuriSP_Worldobject
L_■ZuriPanelCollider(←このオブジェクトをPhysBoneへコライダー登録する)
L_■ZuriStickCollider(←このオブジェクトをPhysBoneへコライダー登録する)]
L▽_*ZuriSP_Bodyobject
L(■)ZuriBreastInsideCollider(←このオブジェクトを胸のPhysBoneへコライダー登録するとおっぱいが圧縮されます!不要な場合は消して問題ありません
※Raycastと連動していませんが衣装を脱ぐときに開放する仕様を想定しています)
■ZuriSP_RayCastcollider動作挙動参考動画
2026/4/20 ZuriSP_RayCastColliderMA参考動画
https://x.com/Bonknow_shop/status/2045871112610087401?s=20
2026/5/5 ZuriSP_RayCastColliderMA参考動画(スティックコライダー)
https://x.com/Bonknow_shop/status/2051316064680882243?s=20
2026/5/7 使い方説明動画
https://x.com/i/status/2052155499441975560
■利用規約
本データを導入する前に、適用モデルの利用規約をご確認してください!
本データを購入、ダウンロード、インストールなどの利用開始時点で利用規約を同意したものとみなします。
この商品の利用規約はあしやまひろこ殿(@hiroko_TB)が作成されたVN3ライセンス(https://www.vn3.org)の利用規約ジェネレータを使用しています。
■利用規約全文言語別まとめ:
https://drive.google.com/drive/folders/10r7_Pvqwr12i7pMM0_K3RgVE6CysQoSF?usp=sharing
不明な点がありましたらBoothメッセージにてご連絡ください。
規約翻訳による解釈の齟齬が発生される場合は日本語の規約が優先されます。
■免責事項
本ツールによって生じた不具合・損失・トラブル等に対し、製作者は一切責任を負いません。
ダウンロード商品の性質上、返金対応は不可でござる。ご理解くだされ
■謝辞
このデータはModularAvatarを活用して制作させて頂きました、ありがとうござります!
ModularAvatar bd_様
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
ロゴのマテリアルシェーダーには奈良阪殿の
「VRChatのカメラに映らないUnlitシェーダー(ミラーにも映らない)」使用させて頂いています!
いつもありがとうござります♡
https://narazaka.booth.pm/items/5110159
奈良阪様
奈良阪殿のBoothや公開してくださっているVPMには改変にマジで便利で幅が広がるツール等がたくさんあります!おすすめ!!
今回もロゴを使用させて頂きました!ありがとう♡
鯰田NMZ様
鯰田殿のBooth「鯰屋」では改変のアクセントになるタトゥーや表情アニメーション、肌Materialプリセットを販売されていたり、Fanboxではアバター改変に役立つトピックがまとめられてたりオススメでござる♡
更に開発を応援してくれて手伝ってくれたテスターの皆様、広報ご協力してくれたフレンドの皆様方、心よりお礼申し上げます!!!
サムネイルで使用させて頂いたモデル類を記載させて頂きます。
・シィル-Ciel-【オリジナル3Dモデル 】©りすきーしょっぷ
https://rikyuvrc.booth.pm/items/5375339
■更新履歴
2026/4/20 ZuriSP_RayCastCollider v1.0.0
SPS Action PBの拡張機能として、ZuriSP_Full+OmakePrefab付き(応援版※RayCastColliderMA付) に同梱
2026/4/26 ZuriSP_RaycastCollider v2.0.0 単体版リリース
v1.0.0から機能追加及び変更
変更内容=
・名称をRayCastからRaycastに統一、Parameterの記述も変更
・単体版リリースに伴いフォルダ構成を変更
・位置確認用のパネルとスティックのマテリアルのシェーダーを「VRChatのカメラに映らないUnlitシェーダー(ミラーにも映らない)」に変更
https://narazaka.booth.pm/items/5110159
追加内容=
・RaycastBeamのDistanceをメニューのRadialで変更したのち(BeamRangeSync)で設定する手法に追加変更
・△RayContact_Receiverを追加、Radialでパネルorスティックを胸前に配置し、相手のアバター標準のHead、Torso、Footのコンタクトをにあてることで固定できるように機能追加
・スティックの大きさと回転が変えれる機能を追加
・◇BreastInsideコライダーを追加し、胸を無理やり抑え込めれるように機能追加(※Raycastとは連動しません)
服を脱ぐ時にOFFにすることでぶるんっと飛び出るように使用を想定して追加
2026/4/29 v2.1.0 機能追加及び修正
変更内容=
・機能全盛り(FULL)版と機能をパネルコライダーのRaycastに絞った(PanelCollider_Only)版にしてPrefab名称を変更
・◎Zuri_RaycastオブジェクトのParentConstraintのTargetSourceを2→3に変更
追加内容=
・Hipに追従する●RayTargetPoint(Under)オブジェクトと※GroundTagetオブジェクトを追加
(●RayTargetPoint(Under)には※GroundTagetに向くAimConstraintが設定されています)
・メニューに*Ground_BeamPotionを追加、腰から床に向かってRaycastが出るように機能追加
・上記によりZuriRaycast_RotaionのBoolのParameterを1つ追加
・Parameter数が増えて複雑化した為、Parameter削減した(PanelCollider_Only)版PrefabVariantを生成
修正内容=
・Radialのアニメーション推移の組み方が悪く、Radialメニューを変更しても初期値に戻るのを修正
■ サポートについて
不具合報告やご連絡の際は、以下の情報を添えていただけると助かります。
・購入詳細 (注文日時と注文番号)
・使用アバター名
・Unityバージョン
・使用シェーダー / 依存アセット
・エラー内容
・導入手順のどこで発生したか
・スクリーンショット(可能なら)
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