【3D衣装】Alt:Chess -オルト:チェス- 【11アバター対応】
상품 설명
※Chair修正データ配布
AltChessChairの各アバターモーションアニメータコントローラーの修正データです。
アニメータコントローラーのみの梱包となっているので
各アバターもしくはChairのインポートをしたのちに、
本パッケージをインポートし上書きしてください。
早期( ~5/6)・フルセット特別特典
【3Dヘアー】わたもこぼぶヘアー -Airy Puff Bob-
https://shin-store.booth.pm/items/8259809
衣装付属品
・衣装本体(軽装込み)
・ハンドバッグ&チェス駒アイテムギミック
・カウンターチェア&ローチェア
・クラウン
制作:雪花しん(@_shin_sinsin) てんちる( https://x.com/tenchiruVRC )
Fullsetは今後対応するアバター全てのセットになります。
対応モデル一覧(敬称略 ※共通素体は未使用のため保証できかねます。
久 Lapwing
https://booth.pm/ja/items/4993931
ふかんじ屋 サナティア-Sanatia-【オリジナル3Dモデル】
https://booth.pm/ja/items/6334763
BeroarN Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/6305948
寺井カントリー|Terai Country
『なのでび -Nanodevi-』オリジナル3Dモデル 共通素体(とらお)
https://athv.booth.pm/items/7334826
『てんちる -Tenchill-』オリジナル3Dモデル
https://athv.booth.pm/items/7980331
sep-neko-ya 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku 共通素体(ミルフィ)
https://septem47.booth.pm/items/7328764
ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「しなの」
https://booth.pm/ja/items/6106863
IKUSIA サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- 共通素体(瑞希)
https://booth.pm/ja/items/5957830
Chocolate rice
【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01
https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156
【オリジナル3Dモデル】 Mayo / まよ / ver.1.01
https://chocolaterice.booth.pm/items/8122803
HARUNOPUPU
しらつめ Shiratsume / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/6831821
フィユエ Fyuett / オリジナル3Dモデル
https://harunopupu.booth.pm/items/8147205
ニラレテル 【オリジナル3Dモデル】テルミ_Telmy #Telmy3D
https://nirareteru.booth.pm/items/7432015
導入方法
※VRChat SDK - Avatars 3.10.3以降対応
アバターインポート済みのプロジェクトに
Packageインポート後、各アバターフォルダ内にあるPrefabを
アバター直下に配置してください。
※Lapwing・マリシアはA/Tポーズ用あります
※下着の貫通は考慮していませんので各自で外してください。
MaterialSwapperを利用するとカラーバリエーションの利用が楽になります。
https://shin-store.booth.pm/items/7812237
1.Materialsの中や、各アバター/アイテムフォルダ>「Color_SwapPrefab」の中にある「Brown→Mono」や「Brown→Color」などをアバターもしくは衣装直下に配置して
配置したオブジェクトを選択しインスペクタからMaterialSwapperの適応ボタンを押すと
一気にマテリアルの差し替えができます。
※WD_ON MMD用の組み込みやアバター元によってはこちらを利用してください。(WriteDefaultON仕様)
推奨アバター
Nanodevi/Rurune/Shinano/Eku/Shiratsume
※チェアギミックにてポーズ固定で座った後、他のエモートをすると座りに上書きされる場合はWDONのセットプレハブをご利用ください。
※絞りキーMAにて設定済み
各衣装のパーツ毎にMAShapeChanger/MAMeshCutterを付けています。
+Itemsには小物があります。
・ハンドバッグ&チェス駒アイテムギミック
・カウンターチェア&ローチェア
・クラウン
各アバターのAllSetプレハブは
「衣装&ハンドバッグ(チェス駒アイテムギミック)&カウンターチェア/ローチェア&クラウン」のギミックセットで用意したものになります。
アイテムを個別に使いたい場合は+Itemフォルダの各アイテムフォルダから位置合わせ済みの物を使ってください。
※クラウンは別アイテム「わたもこボブヘアー」に合わせた位置になります。
※AllSetでは同期パラメータを「90bit」必要とします。
※わたもこぼぶヘアーは特典のためAllSetに含まれてません。
ギミック・仕様
- 衣装
サークルメニュー「○○_AltChess Toggles」から
・TieChange :ネクタイ切替
・DressOFF_Tie :軽装&ネクタイ切替
・DressOFF_Ribbon:軽装&蝶ネクタイ切替
- ハンドバッグ&チェス駒アイテムギミック
※同期パラメータ 71bit 必要とします。
武器6種で56bit使用しているため、気になる場合はアイテムを差し替えてください。
サークルメニュー「AltChessBagMenu」から
・AltChess_Bag:バッグを出す
・Weapons :武器ONOFFのサブメニュー
・KingItem :キング駒の格納アイテムのONOFF
・QueenItem :クイーン駒の格納アイテムのONOFF
・RookItem :ルーク駒の格納アイテムのONOFF
・BishopItem :ビショップ駒の格納アイテムのONOFF
・KnightItem :ナイト駒の格納アイテムのONOFF
・PawnItem :ポーン駒の格納アイテムのONOFF
~VR取り出し方法~
バッグをサークルメニューからONの状態で本体部分を握ります。
右手が✨するので、正面に出る暗い宝石に右手を当てて、右にスワイプします。(秒数制限有)
正面に6つのチェス駒円盤が出るので、欲しいものを掴んで引きます。
右手にチェス駒がある状態で、手のひらを上にしてパーにすると駒が壊れて武器が出ます。
武器が出ている状態で6つのチェス駒円盤を出すと暗くなっているので、しまうときは暗い駒を握り離します。
※チェス駒円盤中に途中でやめたい場合はバッグを握ると戻ります。
▷アイテム変更方法
○○_AltChess_ChessBag>Item>○○Item(PawnItemなど)に
出現させたいアイテムが格納されています。
ここにいれたものが表示される仕組みになっているので出したいアイテムを入れてください。
※MABoneProxyなどでアップ時に場所が移動するもの(HeadやHandなどに)は入れるだけだと反応しない可能性が高いです。
→○○_AltChess_ChessBag>Menu>Weapons>○○Item(PawnItemなど)をクリックし
インスペクタから「MA Object Toggle」の項目に追加したいものを入れることで
任意のアイテムを確実にONOFFできます。
(デフォルトOFFの状態でMA Object Toggleの条件がONになるように設定)
- カウンターチェア&ローチェア
※同期パラメータ 16bit 必要とします。
サークルメニュー「AltChessChairMenu」から
・AltChess.Chair SitOFF :イスを出ないようにする
・AltChess.Chair Sit :カウンターチェアに座る(ポーズ固定)
・AltChess.Chair SitLow :ローチェアに座る(ポーズ固定)
・AltChess.Chair ONOFF :カウンターチェアを出す
・AltChess.ChairLow ONOFF :ローチェアを出す
▷カウンターチェア(VRCSDK 3.10.3)
両脚が90度ほど上がると自動で出てきます。
ワールドの床コライダーに反応して地面まで伸びます。
▷ローチェア
腰の位置が足の高さに近いと自動で出てきます。
※VRCAvatarDescriptor(アバター大元のオブジェクトについているコンポーネント)内の
LowerBody Use Auto-Footsteps for 3 and 4 point tracking
のチェックを外すことを推奨します。
(カウンターチェアポーズ固定の後、ジャンプや移動でポーズが変わるため。)
- クラウン
「わたもこぼぶヘアー」に合わせた位置になっているので
アバター直下に入れた後に位置調整をしてください。
利用規約
・利用規約に更新があった場合は常に最新の内容が優先して適用されます。
・当データを使用したことにより問題が生じた場合でも、当方は一切の責任を負いません。
・当ギミックは衣装制作の際に仕組みを利用することを許可します。
利用の際は当商品ページURLを記載の上、ギミック元の明記をお願いします。
記載ができない場合はお問い合わせください。
※自作発言やギミック単体での販売などは禁止です。
□禁止事項
・当データの再配布
・営利目的での利用※
・公序良俗に反する利用
・特定個人や団体への誹謗中傷、政治、宗教活動を目的とした利用
・当ギミックの仕様解説および自作発言・ギミックのみの販売
※主に3D状態での商品化(フィギュア・ARなど)を禁止としています。
以下の範囲はお問い合わせなくご利用いただいて構いません。
・有償イベントでの使用
・賞金のあるフォトコンテストでの利用
・収益化されている配信や動画投稿
・デジタルチェキなど2D状態での簡易グッズ(アクスタ等グッズデザインとしての利用は不可)
その他判断に悩む場合はBoothまたはXよりご連絡ください。
データ仕様
衣装 (※アバターによって多少前後します)
- △88,594(ドレス時:87,886/78,766 軽装時:28,198/19,098)(蝶ネクタイ/ネクタイ)
- マテリアル数 6個(カラバリ3種)
- シェーダー liltoon
- MA対応
ハンドバッグ&チェス駒アイテムギミック
- △11,460
- マテリアル数 5個
- パーティクル 2個 最大パーティクル数:10
- シェーダー liltoon
- MA対応(BoneProxy)
カウンターチェア&ローチェア
- △1,828(548/1,280)
- マテリアル数 2個
- シェーダー liltoon
- MA対応(BoneProxy)
クラウン
- △1,900
- マテリアル数 1個
- シェーダー liltoon
- MA対応(BoneProxy)
内容物
UnityPackage
更新履歴
2026/04/25 公開
AltChessChair アニメーション修正データ配布
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