상품 설명
「ピースしたら笑顔になってほしいけどAnimator設定わからん」
「親指立てたら喜び顔にしたいのに配線面倒すぎ」
「グー握ったら怒り顔になる設定を毎回やるのがつらい」
「FaceEmo使ってるけどハンドサイン連動だけしたい」
━━━ ハンドサイン8種 × 表情を1クリック配線 ━━━
ジェスチャーメーカー は、VRChatアバターのハンドサイン
と 表情BlendShape を紐付けてワンクリックで
FX Layer を自動配線** するUnityエディタ拡張です。
━━━ 対応ジェスチャー(VRChat標準8種) ━━━
0. ニュートラル (手の平)
1. グー (Fist)
2. パー (HandOpen)
3. 指差し (FingerPoint)
4. ピース / V字 (Victory)
5. ロックンロール (RockNRoll)
6. ガン (HandGun)
7. サムズアップ (ThumbsUp)
左手 (GestureLeft) / 右手 (GestureRight) を選択可。
━━━ 主な機能 ━━━
★ 標準プリセット自動割当
ピース→笑顔、グー→怒り、パー→驚き等の
よくある組み合わせを1クリックで自動設定。
BlendShape名(日本語/英語/ARKit) から自動マッチ。
★ 個別カスタム
各ジェスチャーに複数のBlendShapeを割当可能。
強度スライダー(0-100)で表情の濃さを微調整。
★ FX Layer 自動生成
Animator Controller を自動作成し、
Idle + 選択ジェスチャー分のStateと
Transitionを自動配線。
★ パラメータ自動追加
GestureLeft / GestureRight (int 0-7) を
自動で追加。VRChat標準パラメータなので
Expression Parameters不要。
★ VRCAvatarDescriptor FX Layerへ自動アタッチ
生成したAnimator Controllerを、
VRCAvatarDescriptorのFX Layer欄に自動設定。
★ WriteDefaults On/Off 切替
既存のアバター仕様に合わせて選択可。
★ 遷移時間調整
0〜0.5秒でなめらかさを調整。
★ 一括削除
作ったマーカーをワンクリックで全削除。
★ Undo対応
Ctrl+Z で生成前に戻せる非破壊設計。
━━━ こんな方におすすめ ━━━
✔ Animatorの設定がわからないけどハンドサイン連動したい
✔ FaceEmoは敷居が高い/別のアプローチが欲しい
✔ 配信用に「手のサインで表情変わる」見せ場が欲しい
✔ 毎回ジェスチャー→表情配線を手動でやってる
✔ 友達に見せるときサムズアップで笑顔にしたい
━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━
① メニュー「Tools → HatoTools → ジェスチャーメーカー」
② アバター + 顔メッシュ(BlendShape付きSMR)をセット
③ 「標準プリセット自動割当」 or 各ジェスチャー個別設定
④ 「ジェスチャー生成」ボタン → 全部自動完成
━━━ 対応環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降
・VRChat SDK3 Avatar
・20/20 自動テストPASS
・Humanoid / VRoid / VRM / MMDボーン 全対応
・日本語BlendShape名 / 英語BlendShape名 / ARKit準拠 全対応
━━━ FaceEmo との使い分け ━━━
・FaceEmo: 複雑な表情遷移+コンボ特化、初期学習コスト中
・ジェスチャーメーカー: ハンドサイン連動特化、5秒で完成
併用するときは **「WriteDefaults」をFaceEmo側に合わせる** か、
本ツールが生成するFX Layer名 `HatoGesture` を残したまま
FaceEmoを別名Layerで運用。
━━━ インストール ━━━
ZIPを展開し、フォルダをPackagesフォルダにドラッグするだけ。
━━━ 関連ツール ━━━
表情/顔系:
・フェイスメイカー — 顔パーツスライダー調整
・ふぇいとら — フェイストラッキング41パラメータ
・おめめメーカー — 瞳テクスチャカスタマイズ
・BlendShape翻訳一発 — 海外シェイプキー日本語化
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親指立てたら笑顔、グーなら怒り顔。
ハンドサインで表情を5秒セット。
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