상품 설명
アバター改変で PhysBone の設定、ひとつずつ開いて変更していませんか?
PhysBone Manager は、アバター内の PhysBone をすべて一覧表示し、
まとめて設定を変更できる Unity エディタ拡張ツールです。
▼ こんなときに便利
・揺れものの Grabbing / Posing をまとめて OFF にしたい
・特定の部位の PhysBone だけ一括で無効化したい
・どこにどんな PhysBone があるか把握したい
▼ 主な機能
・アバターをドラッグ&ドロップするだけで全 PhysBone を一覧表示
・オブジェクト有効/無効(GameObject の SetActive)
・VRC PhysBone コンポーネントの有効/無効
・Allow Grabbing / Allow Posing の切り替え
・階層グループ選択(Head、Cloth など同じ階層をまとめて選択)
・名前・階層パスで検索フィルタリング
・名前クリックで Hierarchy 上のオブジェクトにジャンプ
・一括設定 + 個別設定の両方に対応
・適用前プレビュー + 元に戻す機能つき
▼ 導入方法
1. ダウンロードした zip を解凍
2. PhysBoneManager.unitypackage をダブルクリック
3. Unity の Import ダイアログで「Import」をクリック
4. メニュー > Tools > PhysBone Manager で起動
▼ 動作環境
・Unity 2022.3.22f1(VRChat 推奨バージョン)
・VRChat SDK - Avatars(VCC からインポート)
▼ 内容物(PhysBoneManager.zip)
・PhysBoneManager.unitypackage
(PhysBoneManager.cs + PhysBoneManagerTool.Editor.asmdef)
・README.txt
▼ 注意事項
・エディタ専用ツールです。ビルドには含まれません。
・変更は「適用」ボタンを押すまで反映されません。
▼ 利用規約
・個人のアバター改変プロジェクトで自由にご利用ください。
・本ツールを使用して発生した損害について、
作者は一切の責任を負いません。
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