상품 설명
UE5 Toon Outline + 2/3 Band Shader
Unreal Engine 5用のスタイライズドトゥーンシェーダです。
アニメ調・セルルック表現を手軽に実現できます。
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## ■ 特徴
・2段 / 3段シャドウの切り替え対応
・アウトライン(輪郭線)表示対応
・リムライト(縁取り光)対応
・Customノードによる軽量な構成
・パラメータ調整で見た目を簡単に変更可能
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## ■ 内容物
・M_ToonBody(本体マテリアル)
・M_ToonOutline(アウトライン用マテリアル)
・マテリアルインスタンス一式
・サンプルBP(アウトライン適用例)
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## ■ 使い方
1. メッシュに「M_ToonBody」を適用
2. アウトライン用に同じメッシュを複製し「M_ToonOutline」を適用
3. スケールまたはWPOで外側に膨らませて輪郭線を表現
※サンプルBPに設定例が含まれています
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## ■ 主なパラメータ
・ShadowThreshold(影の境界)
・ShadowSmoothness(境界の滑らかさ)
・ShadowStrength(影の強さ)
・ShadowColor(影の色)
・BandMode(2段 / 3段切替)
・OutStrength(最終出力強度)
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## ■ 対応バージョン
Unreal Engine 5.3 以降
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## ■ 想定用途
・アニメ調ゲーム
・スタイライズドキャラクター
・プロトタイピング / ルック開発
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## ■ 注意事項
・ライティング環境によって見た目が変化します
・アウトラインはメッシュを複製する方式です
・Nanite使用時は挙動に注意してください
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## ■ 利用規約
・商用利用:可能
・改変:可能
・再配布:不可
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## ■ 作者
furcraea.tokyo
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対応バージョン
Unreal Engine 5.3 以降
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