상품 설명
モデルの表面に配置することで、内部がすける演出が出来るシェーダーです。
ほっぺや手の甲など、凹凸の浅い箇所に設置できます。
中身のモデルは、手で触る事が可能です。
テクスチャやメッシュを差し替えることで亀裂の形状や、内部モデルを
自分好みに改変もできます。
プレハブの種類は、ハートと目玉の二種類を用意しています。
対応アバター
・リルトゥーンの不透明モデルになら、安心してご使用できます。
データ一覧
・ReadMe
・FBX
SeeThroughSticker_A.fbx
Heart_A.fbx
Eye_A.fbx
・ClipStudio
SeeThroughSticker_Crack.clip
・Texture
SeeThroughSticker_Crack.png
SeeThroughSticker_Dot.png
Eye_Color.png
・SeeThroughSticker.unitypackage
モデル情報 (中身モデルを除く亀裂のみ)
モデル数 : 1
△ポリゴン : 130
テクスチャ : 1 (512*512)
1 (32*32)
マテリアル : 2
ボーン : 0
導入方法
※「liltoon」と「ModularAvatar」が導入されているプロジェクトで使用してください。
1.unitypackageをUnityにインポート。
2.インポートしたフォルダ内のprefabファイル「~.prefab」をドラッグ&ドロップでヒエラルキーのアバターの中に配置する。
3.ステッカーを好きな部位に配置します。
4.「MA Bone Proxy」で追従するボーンを登録します。
4.完成です。
モデルの差し替え
動作環境
Blender : 5.0.0
ClipStudio : 5.0.0
Unity : 2022.3.22f1
SDK : 3.10.2
lilToon : 2.3.2
ModularAvatar : 1.16.2
注意事項
・DL販売の特性上、返品・返金には応じられませんので確認の上ご購入ください
・本データを使用したことにより生じた何らかの損害、トラブル等に対し、当方は一切責任を負いません。
利用規約
本規約は、VN3ライセンスを使用しています。
本モデルを購入された時点で本利用規約に同意したものとみなします。
購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。
また日本語版の規約を最優先するものとします。
【JP】
https://drive.google.com/file/d/1AjdM_ExKOm_YsGA1mZH6K6pC7Pb_rIf4/view?usp=sharing
【EN】
https://drive.google.com/file/d/1bkv5Le5asvpf5fJykm6NKgLlobBmmkIu/view?usp=sharing
【KO】
https://drive.google.com/file/d/13xkUwkomQyDX3_RwSTAD19ddpOE9_D2_/view?usp=sharing
【ZH】
https://drive.google.com/file/d/1pAJ31J-CS19ICzrkqe04VXRvUTkgAaNu/view?usp=sharing
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