상품 설명
【Blenderなしで体型をちょっと盛る】
アバターを買ってきて、「このバランスで気に入ってるけど、もうちょっとスタイル変えたい」と思うことってありますよね。でも体型を変えるためにBlenderを開く気にはなれない。
らくボディメイクはそんなときのためのツールです。胸・お尻・太もも・ウエストなどをスライダーで動かすだけで体型を調整できます。BlendShapeが入っているアバターはそれを使い、入っていないアバターはHumanoidボーンのスケールでフォールバックするので、多くのアバターで何かしら動くようになっています。
--- 調整できるパーツ ---
胸: サイズ / 形状 / 位置
お尻: サイズ / 形状
ウエスト: くびれ / 位置 / お腹
脚: 太もも / ふくらはぎ
腕・肩: 肩幅 / 腕の太さ / 首の長さ
全体: 身長 / 細身度
合計15項目。全てスライダー1本で操作できます。
--- 5種類のプリセット ---
細身 / 標準 / グラマー / アスリート / ぽちゃ
ざっくり雰囲気を変えたいときはプリセットから。微調整は個別のスライダーで。
--- 主な特徴 ---
- BlendShape + ボーンスケールのハイブリッド方式
- BlendShape名のマッチングはword-boundary方式。"ass"が"piass"に誤マッチする古典バグを回避
- BlendShapeが無いアバターでも Chest / Hips / UpperLeg / LowerLeg / UpperArm 等のボーンスケールで代替
- 全てのSkinnedMeshRendererに同時反映
- Ctrl+Zで元に戻せます
--- こんな方におすすめ ---
- Blenderを開かずに体型を盛りたい
- 複数アバターの体型を似た雰囲気に揃えたい
- 胸・お尻・太ももを個別に調整したい
- 体型チェンジャーの次のステップが欲しい
--- 動作環境 ---
- Unity 2022.3
- VRChat SDK3 (Avatars)
- Humanoid Rig推奨(ボーンフォールバックが有効化)
- 実機動作確認済: HAOLAN / Hatsune Miku NT
--- インストール ---
1. ZIPを展開
2. 展開したフォルダを UnityプロジェクトのPackagesフォルダにコピー
3. Tools > HatoTools > メッシュ > らくボディメイク でウィンドウを開く
4. アバターを選んでスライダーを動かすだけ
--- 注意 ---
- BlendShapeの検出数はアバターによって変わります
- ボーンスケール変更はHumanoidの再構成が必要になる場合があります
- 極端な値を入れるとメッシュが破綻するので、ほどほどで止めてください
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