상품 설명
「AvatarNPCシステム」はVRChatに対応しアバターモデルが自動でノンプレイヤーキャラクターとなってワールド内を動く仕組みです。(現状、PCVRのみの対応です)
本商品は「QuickBrown Design Studio」様の『Luminous Hotel』用にAvatarNPCシステムをセットアップしたものです。ワールドそのものはデータに含まれていませんので、別途ご購入いただく必要があります。
【販売ワールド】Luminous Hotel【PCVR/Quest】
https://booth.pm/ja/items/5960726
※この商品は Luminous HotelVer 1.10 に対応しています。Ver2.0以降での動作検証は行っておりません。
このパッケージに含まれるAvatarNPCシステムには『Luminous Hotel』専用のアクション「Room Owner Switch Action」が搭載されており、ルームオーナーとして登録されているユーザーに対してのみNPCの行動が一部変化するような仕組みが用意されています。
また、『Luminous Hotel』の世界観を高める8種類のモーションが追加されています。多彩なNPCの動きをお楽しみ下さい。
下記URLの記事を参考にセットアップを行ってください。
最初の導入の流れ(参考)
Avatar NPC Systemチュートリアル
https://note.com/metacre/n/n50aeab072d6b
セットアップ済みシーンファイルの場所
・FullPack対応シーン
AvatarNPC_SETUP_LuminousHotel>Full_Entrance.unity
・701のみ対応シーン
AvatarNPC_SETUP_LuminousHotel>701>701.unity
・702のみ対応シーン
AvatarNPC_SETUP_LuminousHotel>702>702.unity
※ NPC設定時の注意 ※
・NPCの「Nav Mesh Agent」項目にある Obstacle Avoidance の Radius は0.25以下に設定して下さい。
この数値が大きいと、NPCが段差に乗り上げたりガタついたりします。
・すれ違い時の挨拶のクールタイムはデフォルトで60秒です。もっと長いスパンを取りたい場合は「すれ違い時の挨拶設定.png」2番目にある項目の一番下「CoolTime」の数値を大きくして下さい。
AvatarNPCシステムとは?
AvatarNPCはアバターをNPCとしてワールド内で歩き回らせたり、触れ合ったり、様々な行動をカスタマイズできるUdonギミック群です。
AvatarNPCでは以下のことができます
・特定の場所に移動してモーションを再生する
・ワールドに入ってきたひとに挨拶をする
・NPCの視界内にプレイヤーをみつけたら見つめてくる、近寄ってくる
・対面している時に特定の場所を触ったら反応する
・NPCの頭を撫でることができる
ワールド内にNPCの行動を決定する「アクション」を組み込むことで、NPC達がいきいきと動き回ってくれます。
※設定方法などは購入者向けのマニュアルをご用意しております。データに同梱されている「README」ファイルをご確認ください。
注意事項 - disclaimer
※このシステムはVRChatのPCVR専用となっております。
※ワールドそのものはデータに含まれていませんので、別途ご購入いただく必要があります。
【販売ワールド】Luminous Hotel【PCVR/Quest】
https://booth.pm/ja/items/5960726
※将来のVRChatアップデートなどによる動作保証はありません。予めご了承下さい。
上記納得の上、ご購入をお願いいたします。
お困りの点で対応可能なものは対応いたします。
下記discordサーバよりお問い合わせください。
利用規約 - Terms of Use
本データの利用を購入者に対して許諾します。
(ただし、オリジナルの著作者を偽る行為を禁じます。)
A. 個人による利用
非営利および非営利有償目的での利用を許可します
B. 法人による利用
非営利目的に限り許可します
・再配布
改変・未改変を問わず許可しません
・性的表現への利用
許可しません(ただし私的使用(プライベートな範囲での利用)については禁止しません)
・暴力的表現への利用
許可しません(ただし私的使用(プライベートな範囲での利用)については禁止しません)
・政治活動への利用および、宗教活動への利用
許可しません
・権利義務の譲渡等
許可しません
・本データの利用、または利用できなかったことにより生じた損害について、権利者は一切の責任を負いません。
詳しくはこちらのフォルダの利用規約をご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1oZYSsfEUSmB6bC2p5Moecerd1vz3FcWb?usp=sharing
よくある質問 - FAQ
よくある質問
Q:Modular Avatarには対応していないの?
A:Modular Avatarで改変したモデルの場合は、こちらのガイドに従って、Modular Avatarモデルを手動ベイクし、それをプレハブとして保存した後にワールドへインポートする形で導入できると思います。参考にお試しいただけますと幸いです。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/manual-processing
Q:サンプルワールドのパブリック化はしてもいいの?
A:可能です。
お好きなアバターを配置したり、改変をして公開ください。ただし、オリジナルの著作者を偽る意図は禁じます。また、Public化する場合には個別のアバターやワールドの規約を違反しないようご注意ください
Q:購入アセットに入っているAvatarNPCシステムを自作のワールドに導入してもいいの?
A:AvatarNPCシステムはNavmeshなどの設定をすることにより、自作ワールドでもご使用いただけます。ただし、AvatarNPCシステムが入ったワールドを販売することは再販に当たり規約で禁じられておりますのでご注意ください。
Q:アップロードが上手くいかない
A:マニュアルを読んで、手順通りに操作して下さい。
よくある間違いとして、シーンファイルをダブルクリックではなくドラッグ・アンド・ドロップしてしまっている問題があります。
必ずダブルクリックで開いて下さい。
Q:データが壊れている
A:Boothからダウンロードする際に稀にデータが欠損することがあるようです。再度ダウンロードしてみてください。
それとは別にうまく行かない場合はご連絡ください。
Q:メニューに文字化けがある。コンパイルエラーが出る。
A:文字コード環境により一部文字化けとエラーが出る可能性があります。原因特定と修正対応中ですが、お急ぎの場合下記の変換ツールで改善する場合があります。
https://github.com/catsnipe/EncodeUtf8
Q:AvatarNPCのアクションなどの設定方法が知りたい。
A:設定方法などは購入者向けのマニュアルをご用意しております。データに同梱されている「README」ファイルをご確認ください。
クレジット - Credit
* AvatarNPCシステム開発 : 黒鳥(メタバースクリエイターズmetaverse creators)
* ワールド : Lura(メタバースクリエイターズmetaverse creators)
更新履歴 - History
↓詳細は下記をご参照ください
https://docs.google.com/document/d/1h5sZEJUjKOUaWt8ojrKjaXZ48qv7ClY4h11y3VmB6ZI/edit
2025/6/20
・Unityでインポート時にエラ―が発生する問題を修正
2025/02/13
・別要因で後から入ってきたプレイヤーでNPCが動かなくなる問題を修正
2025/2/12
・後から入ってきたプレイヤーでNPCが動かなくなる問題を修正
2024/12/2
・LookAtIKを設定していないNPCでエラーが出る問題を修正
2024/11/15
・エージェントが衝突を無視するコライダーをEnvironmentAgentManagerから設定できるように。
・ロコモーション周りの挙動を修正。
2024/10/4 リリース
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기