【MA対応】特選お寿司ギミックセット【ワールド/アバター向け】
상품 설명
お寿司のギミックセットです。
ワールド版とアバター版を用意しています。
どちらも寿司を手に持ったり出来るので撮影などにご活用ください。
🍣 実際に動かして試せるVRChatテストワールドはこちら↓
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_e06a8ab4-28bb-4c1e-868a-12068b43d9bd
下記に商品説明および利用規約などを記載しているため、購入前に必ず一読をお願いします。
注意事項
・ワールド/アバターで分かれているため、購入/導入の際はご注意ください。なお、内容物のFBXやテクスチャは同じものを利用しているので、アバター版のみを購入して、ワールドには自身でギミックを作成して導入といった事も可能です。
・ダウンロード商品という性質上、返品、返金などに応じることはできません。
・VRCで使用する場合、ワールドの設定によってはシェーダーがうまく反映されないことがありますので、ご了承ください。
・本製品にはアバターは付属しません。
・Modular Avatarを利用してセットアップしているため、Humanoid以外のアバターもしくは、アバターの構成によっては正しく動かない可能性があります。
モデル仕様
■モデル情報
【皿】
特記事項なければ以下共通
・左右の手どちらでも持つことが可能
・ワールド固定可能
・ワールド版については、食べた後の皿をUSEすることで、ワールド固定された寿司を回収してリセットが可能
・アバター版については、寿司を皿の上で離すことで戻すことが可能
皿 四角皿
・ポリゴン数(△):164
皿 寿司ゲタ
・ポリゴン数(△):244
皿 回転寿司
・ポリゴン数(△):224 × 4
・ワールド版は寿司を食べた後、皿を重ねることが出来ます
皿 醤油皿
・ポリゴン数(△):120
・ワールド版については、手に持つギミックと、寿司皿ではないためリセットギミックがついていません。手に持ちたい場合は、VRC_Pickupを付けるなどの対応が必要となります。
【寿司】
・左右の手どちらでも持つことが可能
・ワールド固定可能
・ワールド版については、寿司を食べるギミックが付いています。
寿司 アジ
・ポリゴン数(△):572
寿司 赤貝
・ポリゴン数(△):1,148
寿司 アマダイ
・ポリゴン数(△):430
寿司 甘海老
・ポリゴン数(△):1,052
寿司 煮穴子
・ポリゴン数(△):636
寿司 ブリ
・ポリゴン数(△):556
寿司 えんがわ
・ポリゴン数(△):896
寿司 ヒラメ
・ポリゴン数(△):508
寿司 ホッキ貝
・ポリゴン数(△):652
寿司 ホタテ
・ポリゴン数(△):756
寿司 イカ
・ポリゴン数(△):934
寿司 イクラ軍艦
・ポリゴン数(△):1,354
寿司 稲荷
・ポリゴン数(△):220
寿司 カニ
・ポリゴン数(△):528
寿司 かっぱ巻き
・ポリゴン数(△):172
寿司 春子鯛
・ポリゴン数(△):616
寿司 コハダ
・ポリゴン数(△):516
寿司 車海老
・ポリゴン数(△):596
寿司 マグロ赤身
・ポリゴン数(△):638
寿司 マグロ中トロ
・ポリゴン数(△):594
寿司 マグロ大トロ
・ポリゴン数(△):640
寿司 芽ネギ
・ポリゴン数(△):880
寿司 生海老
・ポリゴン数(△):900
寿司 納豆巻き
・ポリゴン数(△):172
寿司 炙りノドグロ
・ポリゴン数(△):548
寿司 サーモン
・ポリゴン数(△):604
寿司 サンマ
・ポリゴン数(△):534
寿司 サヨリ
・ポリゴン数(△):884
寿司 しめ鯖
・ポリゴン数(△):576
寿司 白子軍艦
・ポリゴン数(△):1,845
寿司 タコ
・ポリゴン数(△):596
寿司 トロたく巻き
・ポリゴン数(△):172
寿司 ウニ軍艦
・ポリゴン数(△):1,616
【装飾品】
・基本的に装飾品扱いのため、特にギミックはありません。皿の子にして、飾りつけをするためのオブジェクトとなります。
付け合わせ ガリ
・ポリゴン数(△):326
付け合わせ 玉子
・ポリゴン数(△):236
付け合わせ ワサビ
・ポリゴン数(△):146
装飾 バラン
・ポリゴン数(△):107
装飾 柿の葉
・ポリゴン数(△):192
装飾 笹の葉
・ポリゴン数(△):292
【合計】
・ポリゴン数(△):26064
導入方法
■導入について
前提として以下環境で作成しています。
Unity:2022.3.22f1
VRChat SDK:3.10.2
lilToon:2.3.2 (アバター版)
Modular Avatar:1.16.2 (アバター版)
そのため、上記環境より新しい環境での導入をお願いします。
■導入方法(ワールド)
VCC等で Unity 2022 World Projectを作成し、導入をお願いします。
導入については、Hierarchyに「Plate_Base」から始まるお好きなPrefabを配置し、位置調整していただければ基本的な導入は完了です。
「SushiGimmickManager」を同じシーンに追加することで、散らばった寿司の自動回収、リセット機構をONに出来ます。
デフォルトは15個までの制限にしているため、ワールドの規模や負荷によって制限数を変更してください。
■導入方法(アバター)
VCC等で Unity 2022 Avatar Projectを作成し、導入をお願いします。
Modular Avatar前提となるため導入をお願いします。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
推奨シェーダーはlilToonとなります。
https://booth.pm/ja/items/3087170
導入については、アバター配下に「MA_SushiSet」から始まるいずれかのPrefabを配置していただければ基本的な導入は完了です。
位置調整を行いたい場合はPrefab配下のRoot/Pickup/RightHand or LeftHand下の「RightHandSetting」「LeftHandSetting」を動かして調整が可能です。(寿司の位置を調整したい場合は、Pickup_xxxHand_Sushi配下に寿司Prefabを配置していただくことで、画面上で位置を見ながら調整可能です。)
同梱物一覧
■ワールド版
・Unity package
└ FBX一式:モデル情報に記載の物
テクスチャ:1枚
マテリアル:1種
セットアップ済みPrefab:6種+ギミック管理用1種
■アバター版
・Unity package
└ FBX一式:モデル情報に記載の物
テクスチャ:1枚
マテリアル:1種
セットアップ済みPrefab:6種
メニューアイコン用画像:51種
利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
■規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/1OcwmIH8hXGv27Ra4n1vKm4HtHks24DVq/view?usp=sharing
■Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1Q8uE2Lq1OsJi8HiL4GH4WtWlW9JXQD43/view?usp=sharing
■使用条例(ZH)
https://drive.google.com/file/d/18heCSDKntD56E-icV8RuXEBjNzD4e_a5/view?usp=sharing
■이용약관(KOR)
https://drive.google.com/file/d/1wQzzmz-3nmswQwVgp61otFdzXu3s7tNM/view?usp=sharing
本モデルを購入、ダウンロード、インストールなど利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。
本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。
また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
クレジット
説明等に利用したものは以下となります。
しなの
https://booth.pm/ja/items/6106863
連絡先
初期状態での不具合やデータの不備などがある場合、BOOTHのメッセージもしくはX(Twitter)アカウントへの連絡をお願いいたします。
また、要望なども受け付けているのでお気軽にお問い合わせください。
なお、日本語以外のお問い合わせにつきましては、お受けできない場合があります。
更新履歴
・2026/5/4 リリース開始(ver1.0.0)
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