상품 설명
💻本アセットは「Unity上で指定した範囲にプレイヤーが入ると●●を発生させる」といったような、TriggerEnterが発火条件のギミックセットになります。
本アセットで色々な「指定範囲に入ると○○」系ギミックを実装できます。
🎮 基本ギミック
・オブジェクト表示/非表示
・指定した座標にテレポート
・オブジェクトサイズ変更
・オブジェクトのマテリアル変更
🔊 サウンド系
・BGMのフェードイン/アウト
・効果音のランダム再生
・AudioSourceのリバーブ
💡 演出系
・Skyboxを変更
・ポストプロセスの差し替え
・スポットライト変化
🧍 プレイヤー制御
・移動速度変更
・ジャンプ力変更
・吹っ飛び
・上昇気流
など、使い方はたくさん。
サンプルPrefabを置いて、数値・範囲等の変更だけで実装可能です。
💻セット内容は以下になります。
⭐指定した範囲に鍵となるオブジェクトを持った状態で入るとオブジェクトを出現させるUdon
鍵として設定したピックアップ可能のオブジェクトを持った状態で範囲に入る事で指定オブジェクトを出現させます。
⭐指定した範囲に指定人数以上プレイヤーがいるとオブジェクトが出てくるUdon
指定したプレイヤー人数以上範囲内に居ると指定オブジェクトを出現させます。
⭐指定した範囲に入っている時だけ移動速度・ジャンプ力を指定数値にするUdon
指定した範囲内にいる時だけ、移動速度とジャンプ力を制限出来ます。
⭐指定した範囲に入っている時だけ指定オブジェクトを表示or非表示するUdon
指定範囲内に自プレイヤーが居る時のみ、指定オブジェクトを出現させます。
⭐指定した範囲に入るとBGM等のAudioSourceをフェードアウトさせるUdon
指定範囲内に入るとBGM等のAudioSourceをフェードアウトさせ、範囲外に出るとフェードインさせます。
⭐指定した範囲に入るとBGM等のAudioSourceをリバーブさせるUdon
指定範囲内に入っている時のみ、指定AudioSourceにエコーを掛けたり出来ます。
⭐指定した範囲に入るとGameObjectで指定した座標にテレポートするUdon
指定範囲内に入る事で予め指定しておいた座標のうちどれか一つにテレポートさせる事が出来ます。
⭐指定した範囲に入るとSkyboxを変更するUdon
指定範囲内に入るとSkyboxを変更します。範囲外に出ると元に戻します。
⭐指定した範囲に入るとスケートリンクのように滑るUdon
指定範囲内のみ滑る床を作ることが出来ます。
⭐指定した範囲に入るとスポットライトの光量が変わるUdon
指定範囲内に入るとスポットライトの光量を変更できます。範囲外に出ると元に戻ります。
⭐指定した範囲に入るとトランポリンのように上空に飛ぶUdon
指定した範囲内に入るとトランポリンのように高く飛びます。範囲を薄く板のように設定すると良いと思います。
⭐指定した範囲に入るとプレイヤーを追いかけるスポットライトを出現させるUdon
指定した範囲内に居る時のみ、プレイヤーを追うスポットライトを出現させます。
⭐指定した範囲に入るとベルトコンベアのように自動で移動するUdon
指定した範囲内に居る時のみ、ベルトコンベアのように自動で指定方向に進みます。
⭐指定した範囲に入るとポストプロセスを差し替えるUdon
2つのポストプロセスが範囲内に居る時のみ差し変わります。範囲外に出ると元に戻ります。
⭐指定した範囲に入るとランダムにAudioSourceを再生するUdon
指定範囲内に入ると設定したAudioの中からランダムで一つ再生します。
⭐指定した範囲に入ると指定オブジェクトのサイズを変更するUdon
指定範囲内に入ると指定オブジェクトのスケールがアニメーションをしながら変わります。範囲外に出ると元に戻ります。
⭐指定した範囲に入ると指定オブジェクトのマテリアルを変更するUdon
指定範囲内に入ると指定オブジェクトのマテリアルが設定したマテリアルに差し変わります。範囲外に出ると元に戻ります。
⭐指定した範囲に入ると指定オブジェクトをずっと表示or非表示するUdon
指定範囲内に入ると指定オブジェクトが一度だけON→OFF or OFF→ONに切り替わります。範囲外に出ても戻りません。
⭐指定した範囲に入ると指定オブジェクトを表示or非表示を繰り返すUdon
指定範囲内に出入りをする事に、指定オブジェクトをON→OFF(OFF→ON)を繰り返します。
⭐指定した範囲に入ると指定オブジェクトを表示し、指定秒数後に非表示にするUdon
指定範囲内に入ると指定オブジェクトを表示し、指定秒数後に非表示にします。
⭐指定した範囲に入ると指定したオブジェクトがプレイヤーを追従するUdon
指定範囲内に居る時のみ、指定オブジェクトがプレイヤーを追従し続けます。範囲から抜けると追従オブジェクトはその場で留まります。
⭐指定した範囲に入ると指定したオブジェクトをランダムに一つ選択して表示するUdon
指定範囲内に入った時に、指定したオブジェクトのうち一つがランダムで表示されます。
⭐指定した範囲に入ると指定ライトがランダムに点滅するUdon
指定範囲内に入っている時のみ、指定したライトがランダムに点滅します。
⭐指定した範囲に入ると指定方向に吹っ飛ぶUdon
指定範囲内に入ると指定した方向にプレイヤーが吹っ飛びます。
⭐指定した範囲に入ると上昇気流のように浮かぶUdon
指定範囲内に入ると上昇気流のように宙に浮かびます。
⭐指定した範囲に入ると設定したGameObjectの座標がランダムに選ばれワープするUdon
指定範囲内に入った瞬間に、指定座標のどれか一つにワープします。
⭐指定した範囲に入ると足音を変更するUdon
指定範囲内・外で足音を変更します。指定範囲内のみ足音を鳴らす事も可能です。
⭐指定した範囲に入ると風のような力で押し出されるUdon
指定範囲内に入ると、そこまで強くない力で範囲外に押し出されます。
28種類全てのサンプルPrefabを収録しています。
💻注意事項
・本アセットは生成AIのClaudeにて制作しております。
・生成後、動作確認やPrefab作成等、アセット化に必要な一連の流れは全て手作業です。
・動作確認は念入りに行いましたが、バグ等があるかもしれません。
・動作は全て「ローカル」です。「グローバル」対応はしておりません。
・PCを前提としたギミックもある為、Android/iOSでの動作保証はありません。
・ある程度のワールド製作経験がある方向けを前提としております。
・二人以上範囲に居ると動くギミックはローカル2窓で確認しましたが、実際の動きの確認の為にフレンドの方を連れてサンプルワールドにお越し頂ければと思います。
💻よくある(と思われる)質問
❓Compile validation failed, check console output for details.が出てしまう
→VRChatSDK→UdonSharp→ForceUpgladeを選択すると解消されることがあります。
💻ギミックのサンプルワールドは以下になります。(PCOnly)
https://vrchat.com/home/world/wrld_673ba258-8f2b-4251-b503-9e675913a3f8
使用例として!お家サンプル追加!
おうちワールド製作で使いやすいギミックを抜粋して使用例として収録!
SampleSceneをダブルクリック→アップロードですぐ実装!改変自由!パブリック化OK!
おうちサンプルに実装されているギミック
⭐TriggerZoneLight
指定した範囲に入るとスポットライト光量を変更
⭐TriggerZoneEcho
指定した範囲に入ると指定AudioSourceにエコー等をかける
⭐TriggerZonePostProcess
指定した範囲に入るとポストプロセスを変更する
⭐TriggerZoneSilence
指定した範囲に入ると指定AudioSourceがフェードアウトし、範囲外に出るとフェードインする
🏚️ライティング済みです。
(AreaLight/ReflectionProbe/LightProbe/PostProcess設定済み)
🏚️VRCWorld設置済みです。アップロードも簡単!
💻本アセット導入前に下記の導入をお願いいたします。(同梱しておりません)
【VRChat】YamaPlayer - VRChat向け動画プレイヤー【Video Player】
https://booth.pm/ja/items/4768863
💻各種テクスチャはCC0の物を使用しています。
💻サンプルワールドは以下になります。(PCOnly)
https://vrchat.com/home/world/wrld_97f51355-dd74-4725-802a-95bfb2598921
利用規約
VN3ライセンスです。
詳細は下記をご確認下さい。
日本語
https://drive.google.com/file/d/19R2y0C1tPcWCme_grwF6D7N__6XdxIZa/view?usp=drive_link
English
https://drive.google.com/file/d/1ZlG7KHgq1aY5kbYa7PCELTr0EXQ1r_IB/view?usp=drive_link
更新履歴
2026.04.13 v1.01公開
2026.04.15 HouseSample追加
Credit
効果音等に以下フリー音源サイト様のファイルを使用しております。
OtoLogic様
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