ギミック付きアバターアクセサリー『クラシックなリボルバー』 - By Lefekus / CP14
상품 설명
こちらはプロジェクト「クリエイタープログラム」にて作成されたVRChat用アイテムです。
西部開拓時代末期に使われてそうな、古めかしいリボルバーです。Moduler Avatarで懐に隠し持ち、1発ずつ弾丸を込め、ハンマーを倒して射撃しよう!
黒・銀・金の3種のバリエーションに加え、革製ホルスターのおまけつき。
※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
※発砲の際は、周囲の方にご配慮のうえご使用ください。人に向けての射撃はお控えくださいますようお願いいたします。
English Version:
https://metacreators-en.booth.pm/items/7518676
◆クリエイタープログラムとは?
メタバースクリエイターズによるクリエイター支援プログラムです。
参加メンバー大募集中!下記記事から概要をご確認の上、フォームからご応募ください。
・バーチャルライフマガジン:クリエイタープログラム紹介記事
https://vr-lifemagazine.com/metaverse-creators-program/
◆アイテム概要
●内容物
・Revolver_Classic.Unitypackage
・FBX
・テクスチャ
・ReadMe.txt(本文)
●利用シェーダー
・liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
●必須アセット
・ModularAvater
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
●モデルデータ
【Mesh(Revolver)】 :5836ポリゴン
【Carts】 :2496ポリゴン
【Holster】 :1992ポリゴン
●インポート時のフォルダ
Assets > MetaverseCreators_CP > Lefekusworks > Item_Revolver_Classic
◆導入手順
・VRC SDKの最新版をVCCにて設定
・VCC上にて必要なアセット(liltoon、ModularAvater)をインストール
・導入したいUnityプロジェクトに、本データのパッケージをインポート
・アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグ&ドロップで配置
・「Assets/MetaverseCreators_CP/Lefekusworks/Item_Revolver_Classic/Prefab」にあるPrefabデータを、アバター直下にドラッグ&ドロップ
・Scene上で「Chest/ChestHold」のPrefabデータを移動、拡縮、回転しお好みの場所につけてください
・Scene上で「RightHandRoot/RootR」のPrefabデータを移動、拡縮、回転しお好みの場所につけてください
・Scene上で「LeftHandRoot/RootL」のPrefabデータを移動、拡縮、回転しお好みの場所につけてください
・VRC SDKからアバターをアップロード
・VRChat上のExpressionsMenuメニューより「Revolver_ShowHide」を選択することでアイテムの表示切替ができます(デフォルトでは非表示になっております)
※1.11.2以下のModuler Avatarが導入された環境下でImportした場合、Prefabが破損しますので、Moduler Avatarをアップデートしたのち一度削除し、再導入してください。
※リボルバーの位置を調整する際は、人差し指の第2関節の腹あたりに引き金部分のスペースが来るようにすると、きれいにセットアップできる傾向があります。
※左利き用のPrefabもご用意しておりますので、ぜひご利用ください。
◆ギミック概要
・リボルバーのグリップ部分をグラップするとホルスターから取り出すことができます
・Gunのハンドジェスチャーをとることでリボルバーが回転します
・リボルバー上部後方のハンマーを手で下すことで発射準備されます
・発射準備状態でトリガーボタンに指がかかると発射することができます
・発射後、リボルバーの側面にあるレバーを引くと排莢されます
・シリンダー上部側面にあるくぼみに触れることで装填されます
・シリンダーに触れることでシリンダーが回転します
※シリンダー内に発射後の弾がある際、空打ちします。
※発砲の際は、周囲の方にご配慮のうえご使用ください。人に向けての射撃はお控えくださいますようお願いいたします。
※ExpressionsMenuメニューより「DisableBulletTrail」を選択することで発射時の弾丸表示を切り替えることができます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing
※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.3
テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT
セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1
VRChat SDK - Avatars Ver3.7.6(VCC)
liltoon 1.8.6
Moduler Avatar 1.11.2
◆クレジット
制作者:Lefekus
URL【制作者個人BOOTH】 https://swillzerrant.booth.pm/
◆更新履歴
2025/04/11 - リリース
2026/7/28
各PrefabのMA Merge Animatorの"アバターのWrite defaultに合わせる"をoffに変更しました
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