상품 설명
「Quest版にしたら見た目がのっぺりになった…」
「マテリアル数が多すぎてVery Poorから抜け出せない…」
「lilToonの影色やリムライト、Quest版でも維持したい…」
「マテリアル結合もQuest変換も、やることが多すぎる…」
━━━ 全部まとめて38%OFF! ━━━
Quest対応パーフェクトパックは、Quest対応に必要な
「マテリアル結合 → 見た目ベイク → Quest変換」の
3ステップをカバーする人気ツール3本セットです。
個別購入 ¥2,400 → セット価格 ¥1,500(¥900おトク!)
━━━ セット内容 ━━━
★ マテリアル結合(¥700相当)
複数のテクスチャを1枚のアトラスに統合&マテリアルを結合。
マテリアル数を大幅に削減してパフォーマンスランクを改善。
Quest対応の前準備として最適です。
★ みためキープ(¥700相当)
lilToon/Poiyomiのマテリアル効果をテクスチャに焼き込み。
影色・リムライト・発光・マットキャップなどの見た目を
Quest版でもそのまま再現できます。
★ おまかせQuest化 v3(¥1,000相当)
PCアバターをワンクリックでQuest/Android/iOS対応に変換。
マテリアル変換・ポリゴン削減・PhysBone最適化を全自動。
39本の販売実績を持つ一番人気ツールです。
━━━ 手動Quest対応との違い ━━━
手動:
→ テクスチャアトラスをPhotoshopで手作業作成
→ UVを手動で再配置
→ lilToonの影色をスポイトで拾ってテクスチャに塗る
→ シェーダーをToon Litに変更
→ ポリゴン数を手動で削減
→ PhysBoneを手動で間引き
→ 全工程 3〜8時間
Quest対応パーフェクトパック:
→ マテリアル結合でワンクリック
→ みためキープでワンクリック
→ おまかせQuest化でワンクリック
→ 全工程 5分
━━━ こんな方におすすめ ━━━
✔ Quest版アバターの見た目に妥協したくない方
✔ マテリアル数が多くてVery Poorの方
✔ lilToon/Poiyomiの効果をQuest版でも維持したい方
✔ Quest対応が難しくて挫折した方
✔ 個別に買うよりお得に揃えたい方
━━━ 推奨ワークフロー ━━━
① マテリアル結合 でマテリアル数を削減
複数マテリアルを1枚のアトラスに統合。
ドローコールが減りパフォーマンスが大幅改善。
↓
② みためキープ で見た目をテクスチャに焼き込み
lilToon/Poiyomiの影色・リムライト・発光を
テクスチャに焼き込んで見た目を保存。
↓
③ おまかせQuest化 でQuest対応に変換
シェーダー変換・ポリゴン削減・PhysBone最適化を
ワンクリックで全自動実行。
→ PC版の見た目をキープしたままQuest対応完了!
━━━ 対応環境 ━━━
・Unity 2022.3 以降
・VRChat SDK 3.5.0 以降
・lilToon / Poiyomi / Standard シェーダー対応
━━━ インストール ━━━
ZIPを展開すると3つのフォルダが入っています。
すべてPackagesフォルダにドラッグするだけ。
Tools > HatoTools から各ツールを起動できます。
━━━ 関連ツール ━━━
・はじめて改変パック — 着せ替え+貫通修正+Quest対応の入門セット
・衣装セットアップパック — 着せ替え+貫通修正+シェイプキー転送
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Quest版でも、PC版の見た目をあきらめない。
マテリアル結合から変換まで、まとめて5分で完了。
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