상품 설명
Closerは、指定したターゲットレイヤーを複製(クローン)し、グリッド配置やランダム配置を行いつつ、
マップレイヤーを用いて各クローンのプロパティ(位置、時間、スケール、回転、不透明度)を
ダイナミックに制御できるプラグインです。
<重要:レンダリングの安定化について(必ずお読みください)>
ターゲットレイヤーにアニメーションが含まれている場合、After Effectsのキャッシュ処理や
レンダリングエンジンの仕様により、表示が不安定になったり、正しく更新されない場合があります。
動作が安定しない場合は、以下の方法を試してみてください
【手順】
1. クローン対象(ターゲット)となっているコンポジションの中に入ります。
2. コンポジション内の最上位に「調整レイヤー」を作成します。
3. その調整レイヤーに対し、AE標準エフェクトの「ノイズ」を適用します。量は0%のままで構いません
この処理により、AEに対してフレームごとの再計算を強制的に促すことができ、
アニメーションを伴うクローニングの動作が劇的に安定します。
インストール方法
Windowsの場合
.aexファイルを
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects [バージョン]\Support Files\Plug-ins
に配置してください
Macの場合
.pluginファイルを
/Applications/Adobe After Effects [バージョン]/Plug-ins
に配置してください
プロパティ
・Clone Target
複製するターゲットレイヤーを選択します。
・Position / Scale (%) / Rotation (deg) / Opacity (%)
クローン全体の基本となるトランスフォームプロパティです。
・Spacing
クローン間の間隔を調整します。
・Random Position
有効にすると、グリッド状ではなく範囲内にランダムに配置されます。
・No Overlap
ランダム配置時にクローン同士が重ならないように計算します。
・Time Map / Shift Time (sec)
マップレイヤーの輝度に基づき、各クローンの時間をずらします(タイムリマップ)。
・Position Map / Position Amount
マップレイヤーに基づき、位置にオフセットを加えます。
・Scale Map / Scale Amount
マップレイヤーに基づき、スケールにオフセットを加えます。
・Rotation Map / Rotation Amount
マップレイヤーに基づき、回転にオフセットを加えます。
・Opacity Map / Opacity Amount
マップレイヤーに基づき、不透明度にオフセットを加えます。
・Show Original Layer
エフェクトを適用している元のレイヤーをそのまま表示するかどうかを切り替えます。
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