상품 설명
RideWheelRig
車両走行リグ自動生成アドオン
Blender 5.0 対応
車をカーブに沿って走らせたい!
タイヤをちゃんと地面に追従させたい!
でも、ボーンやコンストレイントの複雑な設定は難しい・・・
RideWheelRig は、そんな要望に応えるアドオンです。
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◆ できること
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車体・タイヤ・地面メッシュを用意してオブジェクトを割り当てるだけで、
以下の動きが自動で計算されます。
- タイヤの地面追従(レイキャストによるリアルタイム接地)
- サスペンション(4輪)
- ステアリング(タイヤ・ハンドル連動)
- バンク(コーナリング時の車体傾き)
- ピッチ・ロール(地形の傾きへの追従)
- ジャンプ
- カーブ(パス)に沿った走行
- ペダル・クランク連動(2輪)
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◆ 対応車種
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4輪:自動車、トラック、カートなど
2輪:バイク、自転車など
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◆ こんな方におすすめ
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- 走行シーンのセットアップに時間をかけたくない方
- リグの知識がなくても車両アニメーションを作りたい方
- 映像制作で車両を動かしたい方
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◆ 仕様
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対応バージョン :Blender 5.0
対応車種 :4輪 / 2輪
UI 言語 :日本語 / English 切り替え対応
レンダラー :Cycles・EEVEE いずれも対応
▲チュートリアル動画
【オブジェクトの準備】
【リストに登録~リグ作成まで】
【アニメーションの作り方】
【アニメーションの調整】
【応用編】
▲サンプル動画
【2輪車】
【4輪車】
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◆ 利用規約(抜粋)
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個人・商用利用 :無償で利用可能
商業作品への使用:許可
改変 :許可
再配布 :禁止
※ 詳細はzipに同梱のマニュアルをご確認ください。
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◆ 同梱物
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- RideWheelRig.py(アドオン本体)
- RideWheelRig_manual_JP.txt(日本語マニュアル)
- RideWheelRig_manual_EN.txt(英語マニュアル)
- RideWheelRig_samplescene.blend(blenderサンプルデータ)
更新履歴
2026/05/08
ステアリング動作を修正
複数車両のときの不具合を修正
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