상품 설명
あなたも豪邸に住んでみませんか?
専用のマテリアル変更エディタで、
3つのインテリアカラーをUnityで簡単切り替え!
・Dark Modern
・White Modern
・Woody Modern
集会にも使えるような拡張用の壁を同梱
Courtyard / Sideyard / Backyard / 2F Corridor / Kitchen
▽サンプルワールド▽
Woody Modern
https://vrchat.com/home/world/wrld_8cd13343-5696-4d84-bf86-b52d3d4419b1/
(副題のポエムはXでコンペを行い選定させていただきました!)
概要
-PC/QUEST対応
-Unity Progressive GPUでのライティング設定済み
-Bakery対応なし
-VRCライトボリューム対応(Livingのみ)
-マテリアル変更ギミック同梱
-内容物のみのワールド容量は約55MB
内容物
[FBX・Prefab]
-建物
-家具・小物 22種
-植物 6種
-照明 10種
[Shader]
-Shadow Tint シェーダー
影に自然な色味を加えてライトマップの暗さを自然に補正
-Bloom Glass シェーダー
クエストでも見れるブルームの疑似表現
-Water シェーダー
-Skybox シェーダー
その他
サンプルワールドにあるけれど同梱されないもの
-動画プレイヤー
-QvPen
-都市夜景Skybox - 東京港区
https://booth.pm/ja/items/5930659
導入手順
※不具合以外のワールド制作に関するご質問にはお答えできませんのでご了承ください。
1)VCCで新規ワールドプロジェクトを作成する
-VCCを開く
-「Projects」→「Create New Project」を押す
-Template は「World」 を選択
-任意のフォルダを選び、プロジェクトを作成
-「Create Project」をクリック
-「Open Project」でUnityを開く
2)VRC Light Volume をインストールする
(※本ワールドで必要なライト処理を行うための公式ツールです)
https://redsim.github.io/vpmlisting/
-ページ内の「Add to VCC」を押す
-VCCに追加される
3)VRC Light Volume を有効にする
-VCC のプロジェクト一覧から該当プロジェクトの「Manage Project」をクリック
-VRC Light Volume を追加して有効化
4)当商品の Unity Package をインポートする
5)シーンデータを開く
Unity の Project ビューから:
Assets/Waka/GRAND_VILLA/Scene/GRAND_VILLA.unity
又は
Assets/Waka/GRAND_VILLA/Scene/GRAND_VILLA_OptionalWall.unity
を ダブルクリック して開く。
6)VRChat SDKウィンドウ でログインし、Builderタブでワールド名とサムネイルを設定
7)VRChat SDK の通知に従ってセットアップする
-Set up Layers for VRChat(VRChatワールド用のレイヤー設定)
-Set up Collision Matrix(衝突設定)
の二つのボタンが出ていたら、それぞれ「Do it」を押す。※出ていなければ次の操作へ
8)Build & Publish を押してアップロード
Material Preset(色替え機能)の使い方
【色替え】
1)Material PresetをUnityのツールバーから開く
2)Material PresetウィンドウのConfig JSONが未設定の場合、以下のファイルをドラッグ&ドロップして設定
Assets/Waka/GRAND_VILLA/Scene/Config/MaterialPresetsConfig.json
3)Interior Styleを選択するとカラーが変わる
【写真の入れ替え】
1)Material Presetウィンドウ内の「Photos」タブを選択
2)写真をドラッグ&ドロップで差し替え
※別ワールドの例ですが、操作方法の解説動画があります
https://www.youtube.com/watch?v=WNp5yh2WtC4
Material Presets 注意事項
1️⃣マテリアルを削除・変更しないこと
Assets/Waka/GRAND_VILLA/House/Materials/PresetBase
ここのマテリアルが上書きされています。
つまり、ここのマテリアルを削除したり名称を変えると動きません。
2️⃣プリセットは上書きされない
→色やテクスチャをカスタマイズしても、プリセットの設定内容までその変更が及ぶことはありません。
【カスタマイズ後に修正する方法2つ】
1️⃣Material Presetsでプリセットとカスタマイズの内容を覚えておき、同じ操作をする
2️⃣Assets/Waka/GRAND_VILLA/House/Materials/PresetBase のマテリアルを直接編集する
利用規約
当データの利用規約はVN3ライセンスに基づいて作成しています。
利用規約全文は下記URLを参照してください。
JA /
https://drive.google.com/file/d/1E_AzsO9amgKdOVCHUfl5xsP9yZs-4jKU/view?usp=sharing
EN /
https://drive.google.com/file/d/1HPfZSkDyYSh9xxRgps8agPVxqlUQWNBW/view?usp=sharing
KO /
https://drive.google.com/file/d/1ShAIkFvrPg2ACK9nlOsG3QNCG-6bPF77/view?usp=sharing
ZH /
https://drive.google.com/file/d/1Z8YSmzeg95n944RsCGn3QkRueXgHOQsB/view?usp=sharing
VRChatワールドのパブリック化OK
再配布禁止
※Gitなどで複数人で制作する場合は各々アセットの購入が必要です。
制作協力
Material Preset
akimin
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