【ZuriSP】SPS Action PB【Prefabデータ類のみ】
상품 설명
アバターポン入れで簡単導入!
“ズリズリ感”に特化した、全身連動SPSアクションギミック!
錯覚するほどシームレスなZuri表現を、あなたのアバターに。
全身で DPS / SPS の棒を “Zuri Zuri” する動き に特化した専用ギミック、
「ZuriSP_SPSActionPB」(ZuriZuriSpecialSPSActionPB)です!!
☆4/5 RayCast機能を使用したワールドPBコライダー固定ギミック
ZuriSP_RayCastColliderMAを追加しました!!(Omake付き応援版)
※ZuriSP はシリーズ名称となりました
◎4/26 ZuriSP_RaycastColliderの単体版をリリース!
https://bonknow-shop.booth.pm/items/8268268
※ギミック詳細も↑単体版のページでご覧ください
☆6/9 Ver2.0.0にアプデしてより分かりやすくして対応アバターが増えました!
◆リリース情報
ZuriSP_SPSActionPB 2026/4/5(シコの日)リリース♡
■ Xにてリポストキャンペーン実施!
4/5まで開催中!
https://x.com/BonknowSAMURAI/status/2039172145797095807?s=20
■ リリースセール開催!
期間:4/5 ~ 4/19
フルパック:1000円 → 800円
アバター個別版:600円 → 500円
期間限定価格でご提供させて頂きます!!
■ 第2次セール!!
期間:4/20 ~ 4/26
フルパック:1100円 → 900円
アバター個別版:600円 → 500円
ZuriSP_RayCastColliderMA:Boothにて単体ギミックとしても掲載
https://bonknow-shop.booth.pm/items/8268268
■ Ver2.0.0アップデート記念セール!!
期間:6/9 ~ 6/19
新規追加アバター個別版:600円→500円
※対象アバター
シィル、ひかるん、イメリス、舞夜、ネメシス&エルシオン、ルルネ、サフィー、ソラハ&つぼみ
※ZuriSP_RayCastColliderMAは Omake付きPrefab応援版に追加同梱されています。
※ZuriSP_SPSActionPBの対応アバターは後日随時追加していきます。
◆商品内容
こちらは Modular Avatar(以下 MA) と VRCFury(SPS) 向けに設定された
Prefabデータ類 になります。
下記アセットの使用を前提として制作されています。
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
VRCFury(SPS)
「VRChatのカメラに映らないUnlitシェーダー(ミラーにも映らない)」
https://narazaka.booth.pm/items/5110159
◆導入方法
Unity上で、対応アバターにドラッグ&ドロップするだけで実装可能。
アバターポン入れ感覚で、比較的簡単に導入できるでござる!
◆ご注意
1. 同梱内容について
※ サムネイル・映像内で使用している3Dモデル類は付属しません。
(ZuriSPロゴを除く)
2. ギミック仕様について
ZuriSPギミックは、SPSでは非推奨とされている Constraints を混同して使用する構成になっています。
そのため、
SPSに備わっている機能が正しく動作しない可能性
明確な問題がどのように発生するか未知数であること
通常のSPS構成よりもパフォーマンスへ影響する可能性
がござります。
ご理解のうえでご利用くだされ!
参考:https://vrcfury.com/sps/constraints
3. 今後の価格変更について
今後、対応アバターの追加やアップデート進行に伴い、フルパックの価格が変更される可能性があります。
4. 将来的な動作保証について
関連ツール(VRCSDK / MA / VRCFury / SPS 等)のアップデートにより、将来的に動作しなくなる可能性があります。
5. ご利用時のお願い
本ギミックのご利用にあたっては、さまざまな状況や周囲の環境を踏まえ、互いに心地よく楽しめるような棲み分けを意識していただけますと幸いです。
内容によっては、その場の雰囲気や関係性を尊重し、
限られた空間・適切な場面でお楽しみいただけますようお願いいたします。
2026/4/14 追記
6.相手方が3点トラッキングの場合はお相手の方が足固定ギミックがあると運用しやすいので確認を推奨します、もしくは仰向けで寝そべるギミックのある所での使用をオススメします!
◇ZuriSP_SPSActionPBギミックの動作概要
このギミックは凹側のオブジェクト(SPSのソケット)にPhysBoneとコンストレイントを組み合わせて活用するものです。
メニューから呼び出したSPSにPBによる揺れと接触判定をアバターに付与して、コンストレイントの空間固定で活用する仕組みでござる。
凸側の方は基本的に「動かない前提」で構成されております!
過去開発していたDPMのDPSをSPSにしてズリに特化したシンプルバージョンだと思ってください。
DPM(https://bonknow-shop.booth.pm/items/7019417)
応用すればボディランゲージを用いた幅広い表現ができる汎用性と自由度が持ち味だと考えています。
■SPSActionPBの詳しい導入方法
Unity(2022.3.22f1)にてVCCでAvatarSDK(3.10.3)とModularAvatarとVRCFuryとVRChatのカメラに映らないUnlitシェーダー(ミラーにも映らない)を導入
- ModularAvatar 1.12.5で動作確認済み
- VRCFury 1.1288.0で動作確認済み
- MA導入方法:https://modular-avatar.nadena.dev/ja
- VRCFury導入方法:https://vrcfury.com/
「VRChatのカメラに映らないUnlitシェーダー(ミラーにも映らない)」
https://narazaka.booth.pm/items/5110159
本ギミック「ZuriZuriSpecialSPSPActionPB」のUnityPackageをインポート
□←フォルダ
□Bonknow_shop
L□ZuriSP(ZuriZUriSpecialSPSActionPB)
L□Prefab
L□「導入したいアバター名のフォルダ」
L_胸サイズ記載のPrefabVariant
上記の対象となるPrefabをHierarchy上のモデル直下にD&Dしてアップロード!
(※体格を変更していたり、ZuriSPとPhysBone(以下PB)を反発させたい場合は、モデル側に沿ってZuriSPのPBコライダーの位置調整や体側にあるPBのコライダー登録設定が一部必要です。)
■体格変更をしている際の調整方法
・*ズリOriface_RingにParentConstraintコンポーネントが割り当てられています。
・「〇」が頭文字についているゲームオブジェクトがコンストレイントのターゲットソースになります。
(右手と頭の2つ)
【*ズリOriface_RingにParentConstraintのSource weightの0と1を切り替えながら、「〇」のついてるターゲットオブジェクトの位置調整をしてください】
(動かしたいソースポジションを1、それ以外は0)
・「□」頭文字のオブジェクトにはコライダーのコンポーネントが割り当てられています。
【モデルの体型に合わせて収まるようにPhysBoneコライダーのスケールと位置調整を行ってください】
※ZuriSPの頭と腕のコライダーに割り当てられているMABoneProxyのみ、
配置モードが「子として・ルートに配置」にしておりますので、
オブジェクトを動かして調整したい場合は「子として・ワールド位置と向きを維持」にして調整してください。
■SPSActionPBに内包されている凸コライダーの調整方法
Zuri_SPに備わっている凸コライダーでアバターの胸、お尻、太もものPhysBoneがあるモデルは押し当てて揺れ動かすことができます。
※こちらを設定しなくてもZuriSPは問題なく機能します
(他の揺れ物にも登録すれば反応させれるので様々な表現に一翼を担います)
対象アバターにD&Dした「ZuriSP_アバター名_胸サイズ.PrefabVariant」をHierarchy上で展開して、下記の「□凸Colider」を押し当てて揺れ動かしたいPhysBoneの Cllision→Colloders にD&DするかSize数を増やして登録してください。
▽ZuriSP_アバター名_胸サイズ
L▽_*ズリOriface_Ring
L▽_RingActionPB
L▷_RActionPB.001
L_□凸Colider(←こちらのオブジェクトをPBへコライダー登録する)
■使い方
①.メニューを開いてZuriSPをONにしてSPSを起動します。
②.右手にZuriSPが出てくるので相手のSPSプラグに添えてください。
③WorldLockでZuriSPをワールド固定してください。
④自身の身体を固定したZuriSPへぶつけてズリズリ!!
(ワールド固定の次のメニューマスに位置確認用の表示が出せるボタンがあります。)
(SPSソケットを設置する時にメニュー操作で指にPBが当たる場合は、反対側の手でメニュー操作、もしくはサブメニューから頭追従にすると設置しやすいです。)
使い方の詳細やTipsは付属のメモ(Googleドキュメント)をご覧ください。
※相手のSPSプラグが吸い付いてこない場合は下記の可能性がありますので確認してみてください。
・双方どちらかのSPS/DPSが起動していないor別のSPS/DPSも起動してしまっている
・他のSPSもしくはコンタクトと干渉して反応しなくなっている
・相手のアバターを正しく表示していない、もしくは自身がされていない(セーフティ等)
・自身のコンタクト自体のインタラクトが許可されていない(VRCの設定メニューで有効になっていることを確認してください)
・自身もしくは相手側がコンタクトのインタラクトが許可されていない(メニューを開いて出る相手プレイヤーの名前下に黄色い手のアイコンがちゃんと出ているか確認してください)
※複数人が大勢集まっているとSPSの仕様上動かなくなることがあります、ご容赦ください。
他詳しいSPSの詳細はVRCFuryのドキュメントを参照してください!
■対応アバター一覧
【ポンデロニウム研究所】
しなの
https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
桔梗
https://ponderogen.booth.pm/items/3681787
【STUDIO JINGO】
クマリ
https://jingo1016.booth.pm/items/7928592
マヌカ
https://jingo1016.booth.pm/items/5058077
セレスティア
https://jingo1016.booth.pm/items/4035411
イメリス
https://jingo1016.booth.pm/items/3040745
【キュビクローゼット】
愛莉
https://kyubihome.booth.pm/items/6082686
萌
https://kyubihome.booth.pm/items/4667400
舞夜
https://kyubihome.booth.pm/items/3390957
【DOLOS art】
ミルティナ
https://dolosart.booth.pm/items/6538026
【あまとうさぎ】
ショコラ
https://komado.booth.pm/items/6405390
【FLASTORE】
Maon
https://flastore.booth.pm/items/7800632
【ぷらすわん】
ミルフィ
https://mk22.booth.pm/items/6571299
真冬
https://mk22.booth.pm/items/5007531
【sep-neko-ya】
エク
https://septem47.booth.pm/items/7328764
【はみにの立体箱】
いちご
https://hamini.booth.pm/items/7328789
【えも研】
ラムネ
https://emolab.booth.pm/items/7699667
【Caramel Macchiato】
ロコナ
https://booth.pm/ja/items/7682496
【AQU】
レイ
https://aivy.booth.pm/items/8067942
【ポ屋】
醍醐くん
https://poya123.booth.pm/items/5757391
【りすきーしょっぷ】
シィル-Ciel-
https://rikyuvrc.booth.pm/items/5375339
https://rikyuvrc.booth.pm/items/5600328
【くるるしっぽ】
ひかるん - Hikarun -
https://kululu3d.booth.pm/items/7827639
【こまいぬ通り】
ネメシス -Nemesis-
https://komainu-street.booth.pm/items/5986971
エルシオン -ELusion-
https://komainu-street.booth.pm/items/6663666
【IKUSIA】
ルルネ -rurune-
https://paryi.booth.pm/items/5957830
【仮想VoidCat】
サフィー -Sapphy-
https://yueou.booth.pm/items/3939858
【こここや】
ソラハ
https://kokokoya.booth.pm/items/4208278
つぼみ
https://kokokoya.booth.pm/items/5146345
■SPSActionPB内容物(Omake版に4/20 ZuriSP_RayCastColliderMA追加)
※全同梱はFullパッケージOmake付き応援版のみ
□ZuriSP_Howto&Licence&OtherData_v*.**
L□VN3License
L□ZuriSPの仕組みイラストとロゴ(+関連資料)
L_ZuriSP_SPSActionPBドキュメント(ショートカットURL)
アバター名 or Full(ALLAvatar)
L_各ZuriSP.unitypackage
ZuriSP_RaycastColliderMA_v*.*.*
L_ZuriSP_RayCastCollider_PBコライダー割り当て方法.png
L_ZuriSP_RayCastColliderMA_更新履歴と封入内容.txt
L_ZuriSP_RayCastColliderMA_導入方法と使い方.txt
L_ZuriSPロゴ(RaycastCollider) 800x800
■SPSActionPB動作挙動参考動画
2026/4/1 ZuriSP紹介動画(3:20~ 使い方が映像でわかります)
https://x.com/BonknowSAMURAI/status/2039172145797095807
2026/4/20 ZuriSP_RayCastColliderMA参考動画
https://x.com/Bonknow_shop/status/2045871112610087401?s=20
♦SPSActionPB UnityPackage内容物
※記載はFullパッケージOmake付き応援版
□Bonknow_shop
L□ZuriSP(ZuriZUriSpecialSPSActionPB)
L□Prefab【↓アバター単体版は対象アバターのみ】
L□Airi
L_ZuriSP_Airi_Big
L_ZuriSP_Airi_Normal
L_ZuriSP_Airi_Small
L□Ciel
L_ZuriSP_Ciel_Normal
L_ZuriSP_Ciel_Normal+BoobScaleConstraint
L□Chocolat
L_ZuriSP_Chocolat_Big
L_ZuriSP_Chocolat_Normal
L_ZuriSP_Chocolat_Small75
L_ZuriSP_Chocolat_Small100
L□Daigo
L_ZuriSP_Daigo
L□Ichigo
L_ZuriSP_Ichigo_Big(Default)
L_ZuriSP_Ichigo_Big(Default)+Big(Plus)
L_ZuriSP_Ichigo_Normal
L□Hikarun
L_ ZuriSP_Hikarun
L□Ichigo
L_ZuriSP_Ichigo_Big(Default)
L_ZuriSP_Ichigo_Big(Default)+Big(Plus)
L_ZuriSP_Ichigo_Normal
L□Imeris
L_ ZuriSP_Imeris_Big
L_ ZuriSP_Imeris_Normal
L□Kikyo
L_ZuriSP_Kikyo_Big
L_ZuriSP_Kikyo_Normal
L_ZuriSP_Kikyo_Small
L□Kumaly
L_ZuriSP_Kumaly_Big
L_ZuriSP_Kumaly_Big+BigFit
L_ZuriSP_Kumaly_BigFit
L_ZuriSP_Kumaly_Flat
L_ZuriSP_Kumaly_Normal
L_ZuriSP_Kumaly_Small
L□Mafuyu
L_ZuriSP_Manuka_Big
L_ZuriSP_Manuka_Big+
L_ZuriSP_Manuka_Default
L□Manuka
L_ZuriSP_Manuka_Big
L_ZuriSP_Manuka_Big+
L_ZuriSP_Manuka_Default
L□Maon
L_ZuriSP_Maon_HipBoost+BreastBoost
L_ZuriSP_Maon_HipBoost+BreastNormal
L_ZuriSP_Maon_HipBoost+BreastSmall
L_ZuriSP_Maon_HipNormal+BreastBoost
L_ZuriSP_Maon_HipNormal+BreastNormal
L_ZuriSP_Maon_HipNormal+BreastSmall
L_ZuriSP_Maon_HipSmall+BreastBoost
L_ZuriSP_Maon_HipSmall+BreastNormal
L_ZuriSP_Maon_HipSmall+BreastSmall
L□Milfy& Eku
L_ZuriSP_Milfy&Eku_Big
L_ZuriSP_Milfy&Eku_Big+Big_Inside
L_ZuriSP_Milfy&Eku_Big_Inside
L_ZuriSP_Milfy&Eku_Normal
L_ZuriSP_Milfy&Eku_Normal_Inside
L_ZuriSP_Milfy&Eku_Small
L□Miltina
L_ZuriSP_Milltina_Big(Wear bra)
L_ZuriSP_Milltina_Cow(No bra)
L_ZuriSP_Milltina_Cow(Wear bra)
L_ZuriSP_Milltina_Default
L_ZuriSP_Milltina_Normal(Wear bra)
L_ZuriSP_Milltina_Small(No bra)
L□Moe
L_ZuriSP_Moe_Big
L_ZuriSP_Moe_Normal
L_ZuriSP_Moe_Small
L□Nemesis&ELusion
L_ ZuriSP_Nemesis&ELusion_Chikubi
L_ ZuriSP_Nemesis&ELusion_Chikubi+Chikubi_UP
L_ ZuriSP_Nemesis&ELusion_Normal
L_ ZuriSP_Nemesis&ELusion_OnakaBig+Chikubi
L_ ZuriSP_Nemesis&ELusion_OnakaBig+Chikubi+Chikubi_UP
L□Ramune
L_ZuriSP_Ramune_Big(85)
L_ZuriSP_Ramune_Big(100)
L_ZuriSP_Ramune_Big(Inside)
L_ZuriSP_Ramune_Big+Big(Inside)
L_ZuriSP_Ramune_Little
L_ZuriSP_Ramune_Middle
L_ZuriSP_Ramune_Normal
L□REI
L_ZuriSP_REI_Big
L_ZuriSP_REI_Flat
L_ZuriSP_REI_Normal
L□Rokona
L_ZuriSP_Rokona_Breast_Large
L_ZuriSP_Rokona_Breast_Normal
L□Rurune
L_ZuriSP_Rurune_big(limit)
L_ZuriSP_Rurune_big(limit)+Big(mizuki)
L_ZuriSP_Rurune_Big(mizuki)
L_ZuriSP_Rurune_Normal
L_ZuriSP_Rurune_Small
L□Sapphy
L_ ZuriSP_Sapphy
L□Selestia
L_ZuriSP_Selestia_Big
L_ZuriSP_Selestia_Normal
L_ZuriSP_Selestia_Small
L□Shinano
L_ZuriSP_Shinano__Flat
L_ZuriSP_Shinano__Medium
L_ZuriSP_Shinano_Big
L□Soraha & Tsubomi
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_nip_in
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_nip_ON
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_nip_ON+high_nip
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_nip_ON+nip_ON2
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_nip_ON+nip_ON2+high_nip
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_nip_ON2
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_nip_ON2+high_nip
L_ZuriSP_Soraha&Tsubomi_Normal
L□ZZ_OmakeCustom_PrefabVariant【←Omake付き応援版のみ】
L_ZuriSpecialSPSActionPBMA_V*.**(SPS)_OmakeCustom
L□ZZZ_SourceOriginal_Prefab
L□ZuriSpecialSPSActionPBMA_V*.**(SPS)【←全ての大元となるPrefab】
L□Zuri_Animation
L□ZZ_OmakeCustom_Anim【←Omake付き応援版のみ】
L_+Omake用舌コライダー制御各アニメーション
L_+ZuriSP用各アニメーション
L□Zuri_FxLayer&ExMenu&Expara
L□ZZ_OmakeCustom_FxEx【←Omake付き応援版のみ】
L_+Omake用ExMenu $ ExParameter & FxLayer
L_+ZuriSP用ExMenu $ ExParameter & FxLayer
L□Zuri_Tex&Mat
L_+ZuriSP用Taget_Tex & ZuriSPロゴ & Material
※「ZuriSP_RayCastColliderMA」は下記のBoothページを参照
https://bonknow-shop.booth.pm/items/8268268
■利用規約
本データを導入する前に、適用モデルの利用規約をご確認してください!
本データを購入、ダウンロード、インストールなどの利用開始時点で利用規約を同意したものとみなします。
この商品の利用規約はあしやまひろこ殿(@hiroko_TB)が作成されたVN3ライセンス(https://www.vn3.org)の利用規約ジェネレータを使用しています。
■利用規約全文言語別まとめ:
https://drive.google.com/drive/folders/10r7_Pvqwr12i7pMM0_K3RgVE6CysQoSF?usp=sharing
不明な点がありましたらBoothメッセージにてご連絡ください。
規約翻訳による解釈の齟齬が発生される場合は日本語の規約が優先されます。
■免責事項
本ツールによって生じた不具合・損失・トラブル等に対し、製作者は一切責任を負いません。
ダウンロード商品の性質上、返金対応は不可でござる。ご理解くだされ
■謝辞
このデータはModularAvatarとVRCFury(SPS)を活用して制作させて頂きました、ありがとうござります!
ModularAvatar bd_様
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
VRCFury 2026 VRCFury Devs の皆様方
とてもわかりやすい説明イラストをご用意して頂き、更には紹介動画にも出演して頂きました!感謝ァ!!ありがとね♡
鯰田NMZ様
鯰田殿のBooth「鯰屋」では改変のアクセントになるタトゥーや表情アニメーション、肌Materialプリセットを販売されていたり、Fanboxではアバター改変に役立つトピックがまとめられてたりオススメでござる♡
ロゴとターゲットのマテリアルシェーダーには奈良阪殿の
「VRChatのカメラに映らないUnlitシェーダー(ミラーにも映らない)」使用させて頂いています!
いつもありがとうござります♡
https://narazaka.booth.pm/items/5110159
奈良阪様
奈良阪殿のBoothや公開してくださっているVPMには改変にマジで便利で幅が広がるツール等がたくさんあります!まじ便利!!
更に開発を応援してくれて手伝ってくれたテスターの皆様、広報ご協力してくれたフレンドの皆様方、心よりお礼申し上げます!!!
また、紹介動画とサムネイルに拙者が動かしている煩悩系列グループ活動の煩悩の抜き溜め屋さんが運営する。
モブ役・補助役を中心とした創作支援サービス
「ほれいけっ!!益荒男くん」を使用しました!
サムネイルで使用させて頂いたモデル類を記載させて頂きます。
・醍醐くん ©ポ屋
・ズタ袋(筋肉素体) ©ヨドバシラムダ バーチャルBOOTH店
・首掛けエプロン ©HoshinosShop
・アイスと大人棒 ©ひまてく
■更新履歴
2026/4/5 ZuriSP_SPSActionPBv1.00リリース
対応アバター
しなの、桔梗、クマリ、マヌカ、セレスティア、愛莉、萌、ミルティナ、ショコラ、Maon、ミルフィ、真冬、エク、いちご、ラムネ、ロコナ、レイ、醍醐くん
2026/4/13 ZuriSP_SPSActionPBv1.01不具合修正 及び 導入方法と使い方加筆+資料追加
※修正=ZuriZuriTargetオブジェクト(ガイドのリング)がOFFにしても相手からは見えてしまっていたのを修正
・導入加筆 = ■ZuriSP_SPSActionPBに内包されている凸コライダーの調整方法
・資料追加 = 「ZuriSPの仕組みイラストとロゴ(+関連資料)」にZuriSP凸コライダーのアバターへの設定方法参考画像を追加
SourcePrefabをv1.01に更新
2026/4/14 ZuriSP_SPSActionPBv1.02不具合修正と変更対応
※修正①=FxLayer内のWorldDrop(World固定)ステートのON/OFFするアニメーションが外れていたのを修正
※修正②=Oriface_Ring(SPS)オブジェクトに割り当てられた SPSソケット コンポーネントが2つ重複していたのを修正
変更=・【*ズリOriface_Ring】オブジェクトのWorld固定をMA World Fix Objectで行う方法に変更
それに伴いWorld固定アニメーションをFreez To Worldからコンストレイントコンポーネント自体のON/OFFに書き換え
・FxLayer内アニメーションステートのWriteDefaultを 全てチェック無し から 全てチェック有り に変更
SourcePrefabをv1.02に更新
2026/4/16 ZuriSP_SPSActionPBv1.03Prefab設定修正とFxLayer及びアニメーション修正変更
※修正=①一部のPrefabがEditorOnlyになってしまっていたので修正
・ZuriSP_Milfy&Eku_Normal
・ZuriSP_Milfy&Eku_Normal_Inside
※修正=②ZuriSPのPhysBoneを引っ張っても凸コライダー(Omake版では凹も)が正しく伸びなかったのを修正
それに伴いFxlayerの内の(ZuriRing_Col_Stretch)アニメーションレイヤーを削除、名称変更して1つに統合
合わせてアニメーション(凸凹colZuriSaiz- Default / Big)を削除
(□凸凹ColiderZuriPBStretch)→「□凸凹ColiderZuriPBStretch_Default / Big」のアニメーションを作成
FxlayerとSourcePrefabをv1.03に更新
2026/4/17 v1.04 不具合修正
※修正内容=ZuriSPをHeadへポジション移動してからワールド固定すると自分視点から位置がズレるの修正
「〇ZuriTagetPoint(Head)」にMA Visible Head Accessoryコンポーネントの追加
SourcePrefabをv1.04に更新
2026/4/20 ZuriSP_RayCastColliderMA v1.0.0
Omake付き応援版に同梱
2026/4/26 ZuriSP_RaycastCollider v2.0.0 単体版リリースによる、Omake付き応援版の同梱ファイルを更新
※RaycastColliderの更新内容はファイル内テキスト、もしくは単体版Boothページを参照願います。
https://bonknow-shop.booth.pm/items/8268268
2026/4/29 ZuriSP_RaycastCollider v2.1.0 Omake付き応援版の同梱ファイルを更新
2026/6/9 ZuriSP_SPSActionPBv2.0.0
①ZuriSPのリングガイドを始点と終点をわかるように根元にロゴオブジェクト、先にTagetリングとして追加配置
②メニューアイコンのイラストを追加
③使い方説明用にチュートリアルパネルを追加、メニューの「*Tutorial」をONにすると出てきます
④×Resetボタンを廃止「Socket&toogle_sub」メニューから削除
⑤位置確認用のロゴとターゲットマテリアルのシェーダーを「VRChatのカメラに映らないUnlitシェーダー(ミラーにも映らない)」に変更
https://narazaka.booth.pm/items/5110159
⑥ZuriSP_Howto&Licence&OtherDataフォルダに同封していた
「ZuriSP_導入方法と使い方」
「ZuriSP_更新履歴と封入内容」
を無くして、Goggleドキュメントに集約したショートカットリンクを作成して添付
追加対応アバター
シィル、ひかるん、イメリス、舞夜、ネメシス&エルシオン、ルルネ、サフィー、ソラハ&つぼみ
■ サポートについて
不具合報告やご連絡の際は、以下の情報を添えていただけると助かります。
・購入詳細 (注文日時と注文番号)
・使用アバター名
・Unityバージョン
・使用シェーダー / 依存アセット
・エラー内容
・導入手順のどこで発生したか
・スクリーンショット(可能なら)
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