상품 설명
「きまぐれ!OIMO for Kikyo」ランダムカラーチェンジャー MA対応
※本パッケージにはサンプル画像の衣装およびアバター本体は含まれません、衣装への機能追加ギミックです
ちよ屋様製アバター衣装「【桔梗ちゃん用制服】school uniform 「OIMO」」にランダムカラー変更とシューズの切替、ジャージ、スカートの On/Off 機能を追加するギミックです
https://chiy00000ya.booth.pm/items/4505426
・ランダムカラー変更機能
・手動カラー変更機能
・ジャージ On/Off
・スカート On/Off
・シューズ切替 上履き⇔ローファ⇔脱ぐ
トップス 6 x スカート 7 x ジャージ 5 x ( 上履き 5 or ローファ 6 ) = 上履き 1,050 + ローファ1,260 = 2,310 通りの組み合わせが発生します
ランダム変更発生は下記の条件で発生します
・ワールド移動時(ログイン後初回ジョインも含む)
・アバターリセット時
・アバター変更時
・メニューで ランダムOn→Off→On
ランダムを Off にするとその時点の組み合わせが保持されます
【対応アバター】
元衣装が桔梗用なので桔梗に対応しています
ポンデロニウム研究所様製アバター「桔梗」
https://ponderogen.booth.pm/items/3681787
(もちふぃった~の桔梗プロファイルが優秀なので大抵のアバターには着せられると思います)
【セットアップ】
※ヒエラルキー上で OIMO 衣装プレハブのリネームが必要です
※一度作業するプロジェクトで OIMO を着用したアバターが正常にアップロードできることを確認してください、ダメな場合は新しいプロジェクトを作成して試してください
---ここからは OIMO を着せるための手順ですのですでに実施済みの場合は不要です---
・ヒエラルキーにアバター本体を配置します
・アバターに対応する OIMO の衣装プレハブをアバター本体に投げこみ、衣装プレハブを右クリックして「Modular Avatar → Setup Outfit」をクリックします
フルセットの場合は JK_OIMO_shoes プレハブも同様にセットアップしてください
---ここまで---
・OIMO の衣装プレハブの名前を「CY_JK_OIMO」に変更します(元の状態は対応アバターの名前になっています 例:kikyo_JK_OIMO)
・フルセットの場合は靴のプレハブを「CY_JK_OIMO_shoes」に変更します
・CY_JK_OIMO に本ギミックのプレハブを投げ込みます
Assets/noritama3_Assets/n3_Chiyoya/n3_CY_OIMO_1_ColorChanger/n3_CY_JK_OIMO_ColorChanger.prefab
セットアップは以上です
アップロード前に「Gesture Manager」にて Unity 上でメニュー動作を確認することを強く推奨します!
問題なければアップロードして完了です
【なんかおかしいとき】
購入履歴の「ショップにメッセージを送る」からお問い合わせくださいませー
利用規約
概ねアバターの一般的な利用規約です
共通規約のためいちばん制限の強いまめふれんずに合わせて記載しています
利用対象のアバターおよび衣装の規約双方で許可および制限の弱い項目については本体および衣装側に準ずる運用とします
本文
https://drive.google.com/drive/folders/1iRJsVnUYUSgAqI5hVMzpzwB0TSdCTKDU?usp=sharing
更新履歴
2026/03/22 v2026.0322.1000 リリース
2026/03/25 v2026.0325.0000 empty Animation の参照先を修正
軽量化および色改変ツールとして使う方法
こちらをご参照ください
https://docs.google.com/document/d/1RIvCLgvF1BTq97g_oxXF31P1y2RmHDZbGLpoi4iDjYs/edit?usp=sharing
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