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【非対応衣装のボーン名を自動でマッチング!】
買った衣装のボーン名がアバターと合わなくて困った…でもBlenderでリネームするのは面倒…
本ツールは、衣装のボーン階層を解析し、アバターのボーン名に自動でリネームするエディタ拡張です。Modular AvatarのMerge Armatureがそのまま使えるようになります。
--- 5段階マッチング ---
1. 完全一致: 同名ボーンを即座にマッチ
2. Humanoidマッピング: Animatorのボーン定義を利用
3. ボーン名正規化: J_Bip_, Bip01_等のプレフィックスを除去して比較
4. 位置ベース: ワールド座標が近いボーンを自動検出
5. 階層ベース: 親ボーンが一致していれば子も対応付け
--- こんな方におすすめ ---
- 非対応衣装をアバターに着せたい
- ボーン名が違って衣装が正しく動かない
- Blenderでボーンリネームするのが面倒
- Merge Armatureを使いたいがボーン名が合わない
- 衣装のフィッティングを効率化したい
--- 動作環境 ---
- Unity 2022.3
- VRChat SDK不要(汎用Unity Editor拡張)
--- インストール ---
1. ダウンロードしたZIPを展開
2. 展開したフォルダをUnityプロジェクトの Packages フォルダ内にコピー
3. Unityに戻ると自動的に認識されます
4. Tools > HatoTools > 衣装 > ほねマッチ でウィンドウを開く
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