상품 설명
日本古代の甲冑専門資料書をもとに制作し、糸一本に至るまで精密に再現した、
時代考証済みの3Dモデル「平安時代の大鎧用・脛当て」です。
対応時代は、平安時代後期〜鎌倉時代〜南北朝時代まで。
実際の史料に基づいた形状を再現しています。
(戦国〜江戸時代の当世具足シリーズも好評発売中です。)
本モデルは、Clip Studio Paint Pro/EXの3D人形に
あらかじめ両足へ装着された状態で収録されています。
同封の [.clip] データを開き、中央の3D人形をライブラリへ
「画像素材」として登録すれば、すぐに使用可能です。
ポージングにも完全対応しており、自然な動きに追従します。
(※ポーズによっては足部からズレる場合があるため、必要に
応じて微調整してください)
関節はスライド式で可動し、扱いやすさと実用性を両立した仕様です。
日本の時代劇漫画制作に欠かせない実用的な素材となっています。
本素材をLT変換して、すぐに線画として使用可能です。
高精度モデルのため、ほぼ加筆不要で仕上げられます。
以下の別売の大鎧パーツを人形に装着可能です!
3D大鎧の兜(一部可動)
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8127926
3D大鎧の胴(一部可動)
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8119168
3D大鎧の大袖(完全可動)
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8123862
3D大鎧の草摺(完全可動)
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8120348
3D大鎧の侍「オールインワン」ポーズ可/全身可動
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8129001
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■Clip Studioでの使用について
脛当てモデル単体で使用する場合は、Clip Studio Paint Pro / EXにて
以下の手順でご利用ください。
同封の .csmo データをClip Studio Modeler(セルシス公式サイトより
無料ダウンロード可能)で「新規素材として登録」してください。
素材登録を行うことで、各パーツ名称が正しく表示され、
スライド操作による可動が可能になります。
なお、.obj データを直接 Clip Studio Paint に読み込むことも可能ですが、
・パーツ名称が表示されない
・スライド操作が使用できない
といった制限があります。
そのため、Clip Studio Modelerでの素材登録を推奨します。
以下の方法での使用をおすすめします。
① 線画を抽出する
・LT変換で線画を抽出し、ペン入れで整える
または
・3D素材をラスタライズし、ラインを抽出する
② 抽出した線画に加筆し、オリジナルデザインに仕上げる
[.obj]データ同封。漫画以外、ゲーム・アニメの制作の3D素材としても
活用可能です。
■ 利用規約・注意事項
• 本素材の二次配布・再販売は禁止します。
• 個人制作・商業制作を問わず使用可能です。
• クレジット表記は不要です。
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