상품 설명
「あ、あのマテリアルどこだっけ?」を、タブ切り替えで解決。
複数のマテリアルを横断的に編集し、テクスチャへのアクセスを爆速にするUnityエディタ拡張ツールです。
「あー、マテリアルの編集横に並べてできたらいいのに」
「いちいちプロパティ開くの面倒だな」
「まえ触ったあのマテリアルどこにあったっけ?」
なんてこと思った事ありませんか?
💎 特徴
・編集したいマテリアルをドロップするだけで登録。
・インスペクターを何度も切り替える手間を省き、タブクリックだけで即座に編集画面を切り替えられます。
・テクスチャ・クイックバー (TexturePro)
使用中のテクスチャをヘッダーに自動一覧表示。
・1クリック: プロジェクトウィンドウ内の該当テクスチャをハイライト(Ping)。
・ダブルクリック: 標準の画像ビューアーや外部エディタで即座にオープン。
・スマート・お気に入り機能
よく使うマテリアルを「★」で固定。
お気に入り設定は自動で左側にソートされ、常に最優先でアクセス可能です。
🚀導入・操作方法
1.Unityプロジェクトに本ファイルをインポートしてください。
2.上部メニュー ねねり屋 > AssetFavoritesTool からウィンドウが開きます。
3・ショートカット Ctrl + G でいつでも呼び出せます。
🛠 使い方
1.Unity上部メニューの ねねり屋 > Material Hub を選択してウィンドウを開きます。
2.「登録するマテリアルをここにドロップ」エリアに、編集したいマテリアルをドラッグ&ドロップします。
3.上部に並んだタブをクリックして、編集したいマテリアルを選択します。
4.「Textures」セクションのアイコンを使って、テクスチャの場所確認や外部編集を素早く行えます。
⚠️注意事項・免責事項
・本ツールの使用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・プロジェクトのバックアップを取った上でのご利用を推奨いたします。
・Unity 2022以降での動作を確認していますが、環境によっては表示が
崩れる可能性があります。
🗒️更新履歴
2026/03/23 v1.0.0 リリースバージョン
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