【無料】liltoon Material Editor|lilToonマテリアル一括編集ツール
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lilToonマテリアルを「複数まとめて」編集できるUnity Editor拡張です。
アバター制作時の微調整・量産作業を時短したい方向け。
【主な機能】
・ヒエラルキー選択と自動同期して、lilToonマテリアルを自動収集
・カテゴリ単位 / プロパティ単位で適用対象を細かく選択
・選択マテリアルに一括適用
・「複製して適用」で元マテリアルを保持したまま差し替え
・直前の適用を戻す(Revert)
・日本語 / English 切り替え対応
【動作環境】
・Unity 2022.3.22f1
・lilToon導入済みプロジェクト
【使い方】
1. Tools > liltoon Material Editor を開く
2. ヒエラルキーで対象オブジェクトを選択(自動収集)
3. 左で対象マテリアルを選ぶ
4. 右で編集したいカテゴリ/プロパティにチェック
5. 「選択マテリアルに適用」または「複製して適用」
【注意】
・本ツールはlilToon本体は同梱していません
・プロジェクト構成により見た目が一部異なる場合があります
【Changelog】
2026-03-23
・カテゴリ行(最上位階層)の歯車ボタンが反応しない問題を修正
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