【指先の軌跡】なでトレイル - NadeTrail【無料】
상품 설명
VRChatで、指先が通った跡にトレイルレンダラー機能で軌跡を残せるようになるMA対応アバターギミックです。
パーティクル機能との併用により、軌跡と同時にキラキラした粒子を残すオプションも付属。
なでなでの演出などにどうぞ。
【導入方法】
事前に「お好きなアバター」「Modular Avatar」をインポート。
当ギミックの.unitypackageもインポートし、「Assets/NadeTrail/NadeTrail.prefab」をアバター直下にドラッグ&ドロップ。
「アバター名/NadeTrail → Nade Trailコンポーネント」にてギミックの設定をお好きなように変更してください。
アバターアップロードし、Exメニューの「なでトレイル」をオンにして動作確認しましょう。
【設定項目】
わかりにくいものだけ特記します。
・発生位置をプレビュー: トレイルとパーティクルの発生位置にオーバーレイ表示の赤い球を表示します。VRChat内では消えます
・簡易シミュレーション: 発生位置をアニメーションし、どのような軌跡になるかを確認できます。アップロード前などには必ずオフにしてください
・手移動での発生しにくさ (PB Pull): 大きいほど、手が動いているか感知するPBが固くなり、すばやく手を動かさないとパーティクルが発生しなくなります
・あとは手動で設定する: 現在の設定のままトレイルなどの設定値更新を放棄し、ユーザーがすべての項目を手動で設定できるようになります。極端な値にしたい人や、Unityに詳しい人向け
【メモ】
↓テクスチャの差し替えにおすすめ
【VRChat向け】Particle Trail・テクスチャマテリアル まとめ: https://rafu-okiba.booth.pm/items/5728179
【Special Thanks】
ギミックを作りやすく、共有しやすく整備していただいた「Modular Avatar」さま https://modular-avatar.nadena.dev/ja
Exメニューのアイコンに、「Googleマテリアルアイコン」を素材として利用させていただいてます。(Apache License 2.0)
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
【ライセンス】
Apache License Version 2.0 の下で公開されています。
https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
【更新履歴】
ver.1.00 - 公開開始
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